C++ 黑马程序员-笔记(C++提高编程)

参考资料:

C++ B站黑马程序员


  • 本阶段主要针对 C++泛型编程STL技术做详细讲解,探讨 C++更深层的使用。

一、模板

1.1 模板的概念

模板就是建立通用的模具,大大提高复用性

模板的特点:

  • 模板不可以直接使用,它只是一个框架
  • 模板的通用并不是万能的

1.2函数模板

  • C++另一种编程思想称为 泛型编程 ,主要利用的技术就是模板
  • C++提供两种模板机制:函数模板类模板
1.2.1 函数模板语法

函数模板作用:

建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。

语法:

template<typename T>
函数声明或定义

解释:

template — 声明创建模板
typename — 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
T — 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母

注意

  • 函数模板利用关键字 template
  • 使用函数模板有两种方式:
    1. 自动类型推导 mySwap (a, b);
    2. 显示指定类型 mySwap<int>(a, b);
  • 模板的目的是为了提高复用性,将类型参数化
//交换整型函数
void swapInt(int& a, int& b) {
    int temp = a;
    a = b;
    b = temp;
}

//交换浮点型函数
void swapDouble(double& a, double& b) {
    double temp = a;
    a = b;
    b = temp;
}

//利用模板提供通用的交换函数
template<typename T>
void mySwap(T& a, T& b)
{
    T temp = a;
    a = b;
    b = temp;
}

void test01()
{
    int a = 10;
    int b = 20;
    //swapInt(a, b);
    
    //利用模板实现交换
    
    //1、自动类型推导
    mySwap(a, b);

    //2、显示指定类型
    mySwap<int>(a, b);

    cout << "a = " << a << endl;
    cout << "b = " << b << endl;
}

int main() {

    test01();

    system("pause");
    return 0;
}
1.2.2 函数模板注意事项

注意事项:

  • 自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用
  • 模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
//利用模板提供通用的交换函数
template<class T>
void mySwap(T& a, T& b)
{
    T temp = a;
    a = b;
    b = temp;
}

// 1、自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用
void test01()
{
    int a = 10;
    int b = 20;
    char c = 'c';

    mySwap(a, b); // 正确,可以推导出一致的T
    //mySwap(a, c); // 错误,推导不出一致的T类型
}

// 2、模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
template<class T>
void func()
{
    cout << "func 调用" << endl;
}

void test02()
{
    //func(); //错误,模板不能独立使用,必须确定出T的类型
    func<int>(); //利用显示指定类型的方式,给T一个类型,才可以使用该模板
}

int main() {

    test01();
    test02();
    
    system("pause");
    return 0;
}
  • 使用模板时必须确定出通用数据类型 T,并且能够推导出一致的类型
1.2.3 函数模板案例

案例描述:

  • 利用函数模板封装一个排序的函数,可以对不同数据类型数组进行排序
  • 排序规则从大到小,排序算法为选择排序
  • 分别利用char 数组int 数组进行测试
//交换的函数模板
template<typename T>
void mySwap(T &a, T&b)
{
    T temp = a;
    a = b;
    b = temp;
}

//利用选择排序,进行对数组从大到小的排序

template<class T> // 也可以替换成typename 
void mySort(T arr[], int len)
{
    for (int i = 0; i < len; i++)
    {
        int max = i; //最大数的下标
        for (int j = i + 1; j < len; j++)
        {
            if (arr[max] < arr[j])
            {
                max = j;
            }
        }
        if (max != i) //如果最大数的下标不是i,交换两者
        {
            mySwap(arr[max], arr[i]);
        }
    }
}

template<typename T>
void printArray(T arr[], int len) {
    for (int i = 0; i < len; i++) {
        cout << arr[i] << " ";
    }
    cout << endl;
}

void test01()
{
    //测试char数组
    char charArr[] = "bdcfeagh";
    int num = sizeof(charArr) / sizeof(char);
    mySort(charArr, num);
    printArray(charArr, num);
}

void test02()
{
    //测试int数组
    int intArr[] = { 7, 5, 8, 1, 3, 9, 2, 4, 6 };
    int num = sizeof(intArr) / sizeof(int);
    mySort(intArr, num);
    printArray(intArr, num);
}

int main() {

    test01();
    test02();

    system("pause");
    return 0;
}
1.2.4 普通函数与函数模板的区别

普通函数与函数模板区别:

  • 普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)
  • 函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换
  • 如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换
//普通函数
int myAdd01(int a, int b)
{
    return a + b;
}

//函数模板
template<class T>
T myAdd02(T a, T b)  
{
    return a + b;
}

//使用函数模板时,如果用自动类型推导,不会发生自动类型转换,即隐式类型转换
void test01()
{
    int a = 10;
    int b = 20;
    char c = 'c';
    cout << myAdd01(a, c) << endl; //正确,普通函数,将char类型的'c'隐式转换为int类型  'c' 对应 ASCII码 99

    //myAdd02(a, c); // 报错,使用自动类型推导时,不会发生隐式类型转换

    myAdd02<int>(a, c); //正确,如果用显示指定类型,可以发生隐式类型转换
}

int main() {

    test01();
    
    system("pause");
    return 0;
}
  • 建议使用显示指定类型的方式,调用函数模板,因为可以自己确定通用类型 T
1.2.5 普通函数与函数模板的调用规则

调用规则如下:

  1. 如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数

  2. 可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板

  3. 函数模板也可以发生重载

  4. 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板

//普通函数与函数模板调用规则
void myPrint(int a, int b)
{
    cout << "调用的普通函数" << endl;
}

template<typename T>
void myPrint(T a, T b)
{
    cout << "调用的模板" << endl;
}

template<typename T>
void myPrint(T a, T b, T c)
{
    cout << "调用重载的模板" << endl;
}

void test01()
{
    //1、如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
    
    // 注意 如果告诉编译器  普通函数是有的,但只是声明没有实现,或者不在当前文件内实现,就会报错找不到
    int a = 10;
    int b = 20;
    myPrint(a, b); //调用普通函数

    //2、可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
    
    myPrint<>(a, b); //调用函数模板

    //3、函数模板也可以发生重载
    
    int c = 30;
    myPrint(a, b, c); //调用重载的函数模板

    //4、 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
    
    char c1 = 'a';
    char c2 = 'b';
    myPrint(c1, c2); //调用函数模板
}

int main() {

    test01();

    system("pause");
    return 0;
}
  • 既然提供了函数模板,最好就不要提供普通函数,否则容易出现二义性
1.2.6 模板的局限性

局限性:

  • 模板的通用性并不是万能的
    template<class T>
    void f(T a, T b)
    {
        a = b;
    }

在上述代码中提供的赋值操作,如果传入的 a 和 b 是一个数组,就无法实现了。

    template<class T>
    void f(T a, T b)
    {
        if(a > b) { ... }
    }

在上述代码中,如果 T 的数据类型传入的是像 Person 这样的自定义数据类型,也无法正常运行。

因此 C++为了解决这种问题,提供模板的重载,可以为这些特定的类型提供具体化的模板。

#include<iostream>
using namespace std;
#include <string>

class Person
{
public:
    Person(string name, int age)
    {
        this->m_Name = name;
        this->m_Age = age;
    }
    
    string m_Name;
    int m_Age;
};

//普通函数模板
template<class T>
bool myCompare(T& a, T& b)
{
    if (a == b)
    {
        return true;
    }
    else
    {
        return false;
    }
}

//具体化,显示具体化的原型和定意思以template<>开头,并通过名称来指出类型

//具体化优先于常规模板

template<> bool myCompare(Person &p1, Person &p2)
{
    if ( p1.m_Name  == p2.m_Name && p1.m_Age == p2.m_Age)
    {
        return true;
    }
    else
    {
        return false;
    }
}

void test01()
{
    int a = 10;
    int b = 20;
    
    //内置数据类型可以直接使用通用的函数模板
    bool ret = myCompare(a, b);
    if (ret)
    {
        cout << "a == b " << endl;
    }
    else
    {
        cout << "a != b " << endl;
    }
}

void test02()

{
    Person p1("Tom", 10);
    Person p2("Tom", 10);

    //自定义数据类型,不会调用普通的函数模板

    //可以创建具体化的Person数据类型的模板,用于特殊处理这个类型

    bool ret = myCompare(p1, p2);
    if (ret)
    {
        cout << "p1 == p2 " << endl;
    }
    else
    {
        cout << "p1 != p2 " << endl;
    }
}

int main() {

    test01();
    test02();

    system("pause");
    return 0;
}
  • 利用具体化的模板,可以解决自定义类型的通用化

  • 学习模板并不是为了写模板,而是在 STL 能够运用系统提供的模板

1.3 类模板

1.3.1 类模板语法

类模板作用:

建立一个通用类,类中的成员 数据类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。

语法:

template<typename T>

解释:

template — 声明创建模板

typename — 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用 class 代替

T — 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母

#include <string>

//类模板
template<class NameType, class AgeType>
class Person
{
public:
    Person(NameType name, AgeType age)
    {
        this->mName = name;
        this->mAge = age;
    }
    void showPerson()
    {
        cout << "name: " << this->mName << " age: " << this->mAge << endl;
    }
public:
    NameType mName;
    AgeType mAge;
};

void test01()
{
    // 指定NameType 为string类型,AgeType 为 int类型
    Person<string, int>P1("孙悟空", 999);
    P1.showPerson();
}

int main() {

    test01();

    system("pause");
    return 0;
}
  • 类模板和函数模板语法相似,在声明模板 template 后面加类,此类称为类模板
1.3.2 类模板与函数模板区别

类模板与函数模板区别主要有两点:

  1. 类模板没有自动类型推导的使用方式

  2. 类模板在模板参数列表中可以有默认参数

#include <string>

//类模板
template<class NameType, class AgeType = int>
class Person
{
public:
    Person(NameType name, AgeType age)
    {
        this->mName = name;
        this->mAge = age;
    }

    void showPerson()
    {
        cout << "name: " << this->mName << " age: " << this->mAge << endl;
    }

public:
    NameType mName;
    AgeType mAge;
};

//1、类模板没有自动类型推导的使用方式

void test01()
{
    // Person p("孙悟空", 1000); // 错误 类模板使用时候,不可以用自动类型推导
    Person <string ,int>p("孙悟空", 1000); //必须使用显示指定类型的方式,使用类模板
    p.showPerson();
}

//2、类模板在模板参数列表中可以有默认参数
void test02()
{
    Person <string> p("猪八戒", 999); //类模板中的模板参数列表 可以指定默认参数
    p.showPerson();
}

int main() {

    test01();
    test02();

    system("pause");
    return 0;
}
  • 类模板使用只能用显示指定类型方式

  • 类模板中的模板参数列表可以有默认参数

1.3.3 类模板中成员函数创建时机

类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机是有区别的:

  • 普通类中的成员函数一开始就可以创建

  • 类模板中的成员函数在调用时才创建

class Person1
{
public:
    void showPerson1()
    {
        cout << "Person1 show" << endl;
    }
};

class Person2
{
public:
    void showPerson2()
    {
        cout << "Person2 show" << endl;
    }
};

template<class T>
class MyClass
{
public:
    T obj;

    //类模板中的成员函数,并不是一开始就创建的,而是在模板调用时再生成
    // 一开始,并未创建fun1和fun2,只有调用时才会
    void fun1() { obj.showPerson1(); }
    void fun2() { obj.showPerson2(); }
};

void test01()
{
    MyClass<Person1> m;
    m.fun1(); // 调用fun1(),创建fun1(),为创建fun2(),不报错
    //m.fun2(); // 编译会出错,说明函数调用才会去创建成员函数
}

int main() {

    test01();

    system("pause");
    return 0;
}
  • 类模板中的成员函数并不是一开始就创建的,在调用时才去创建
1.3.4 类模板对象做函数参数

学习目标:

类模板实例化出的对象,向函数传参的方式

一共有三种传入方式:

  1. 指定传入的类型 — 直接显示对象的数据类型
  2. 参数模板化 — 将对象中的参数变为模板进行传递
  3. 整个类模板化 — 将这个对象类型模板化进行传递
#include <string>

//类模板
template<class NameType, class AgeType = int>
class Person
{
public:
    Person(NameType name, AgeType age)
    {
        this->mName = name;
        this->mAge = age;
    }

    void showPerson()
    {
        cout << "name: " << this->mName << " age: " << this->mAge << endl;
    }

public:
    NameType mName;
    AgeType mAge;
};

//1、指定传入的类型,常用
void printPerson1(Person<string, int> &p)
{
    p.showPerson();
}

void test01()
{
    Person <string, int >p("孙悟空", 100);
    printPerson1(p);
}

//2、参数模板化
template <class T1, class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2>&p)
{
    p.showPerson();
    
    cout << "T1的类型为: " << typeid(T1).name() << endl;
    cout << "T2的类型为: " << typeid(T2).name() << endl;
}

void test02()
{
    Person <string, int >p("猪八戒", 90);
    printPerson2(p);
}

//3、整个类模板化
template<class T>
void printPerson3(T & p)
{
    cout << "T的类型为: " << typeid(T).name() << endl;
    
    p.showPerson();
}

void test03()
{
    Person <string, int >p("唐僧", 30);
    printPerson3(p);
}

int main() {

    test01();
    test02();
    test03();
    
    system("pause");
    return 0;
}
  • 通过类模板创建的对象,可以有三种方式向函数中进行传参

  • 使用比较广泛是第一种:指定传入的类型

1.3.5 类模板与继承

当类模板碰到继承时,需要注意一下几点:

  • 当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中 T 的类型

  • 如果不指定,编译器无法给子类分配内存

  • 如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需变为类模板

template<class T>
class Base
{
    T m;
};

//class Son:public Base  //错误,c++编译需要给子类分配内存,必须知道父类中T的类型才可以向下继承
class Son :public Base<int> //必须指定一个类型
{
};

void test01()
{
    Son c;
}

//类模板继承类模板 ,可以用T2指定父类中的T类型
template<class T1, class T2>
class Son2 :public Base<T2>
{
public:
    T1 = obj;
    
    Son2()
    {
        cout << typeid(T1).name() << endl;
        cout << typeid(T2).name() << endl;
    }
};

void test02()
{
    Son2<int, char> child1;
}

int main() {

    test01();
    test02();

    system("pause");
    return 0;
}
1.3.6 类模板成员函数类外实现
#include <string>

//类模板中成员函数类外实现
template<class T1, class T2>
class Person {
public:
    //成员函数类内声明
    Person(T1 name, T2 age);

    void showPerson();
    
public:
    T1 m_Name;
    T2 m_Age;
};

//构造函数 类外实现
template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age) {
    this->m_Name = name;
    this->m_Age = age;
}

//成员函数 类外实现
template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson() {
    cout << "姓名: " << this->m_Name << " 年龄:" << this->m_Age << endl;
}

void test01()
{
    Person<string, int> p("Tom", 20);

    p.showPerson();
}

int main() {

    test01();

    system("pause");
    return 0;
}
  • 类模板中成员函数类外实现时,需要加上模板参数列表
1.3.7 类模板分文件编写
  • 掌握类模板成员函数分文件编写产生的问题以及解决方式
  • 编译器在解析头文件 person.h ,不创建成员函数,导致 person.cpp 中对成员函数的实现无法链接。

类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到

  • 解决方式1:直接包含 .cpp 源文件(把包含 main 的文件的 .h 改了)

  • 解决方式2:将声明和实现写到同一个文件中,并更改后缀名为.hpphpp是约定的名称,并不是强制

person.hpp中代码:

#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>

template<class T1, class T2>
class Person {
public:
    Person(T1 name, T2 age);
    void showPerson();

public:
    T1 m_Name;
    T2 m_Age;
};

//构造函数 类外实现
template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age) {
    this->m_Name = name;
    this->m_Age = age;
}

//成员函数 类外实现
template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson() {
    cout << "姓名: " << this->m_Name << " 年龄:" << this->m_Age << endl;
}

类模板分文件编写.cpp中代码

#include<iostream>
using namespace std;

//#include "person.h"

#include "person.cpp" //解决方式1,包含cpp源文件

//解决方式2,将声明和实现写到一起,文件person.h后缀名改为.hpp

#include "person.hpp"
void test01()
{
    Person<string, int> p("Tom", 10);
    p.showPerson();
}

int main() {

    test01();

    system("pause");
    return 0;
}
  • 主流的解决方式是第二种,将类模板成员函数写到一起,并将后缀名改为.hpp
1.3.8 类模板与友元
  • 掌握类模板配合友元函数的类内和类外实现

全局函数类内实现 - 直接在类内声明友元即可

全局函数类外实现 - 需要提前让编译器知道全局函数的存在

#include <string>

//2、全局函数配合友元  类外实现 - 先做函数模板声明,下方在做函数模板定义,在做友元
// 提前让编译器知道类模板的存在
template<class T1, class T2> class Person;

//如果声明了函数模板,可以将实现写到后面,否则需要将实现体写到类的前面让编译器提前看到
//template<class T1, class T2> void printPerson2(Person<T1, T2> & p);

// 类外实现
template<class T1, class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2> & p)
{
    cout << "类外实现 ---- 姓名: " << p.m_Name << " 年龄:" << p.m_Age << endl;
}

template<class T1, class T2>
class Person
{
    //1、全局函数配合友元   类内实现
    friend void printPerson(Person<T1, T2> & p)
    {
        cout << "姓名: " << p.m_Name << " 年龄:" << p.m_Age << endl;
    }

    //2、全局函数配合友元  类外实现
    // 加空模板参数列表
    // 如果全局函数式类外实现,需要让编译器提前知道这个函数
    friend void printPerson2<>(Person<T1, T2> & p);
    
public:
    Person(T1 name, T2 age)
    {
        this->m_Name = name;
        this->m_Age = age;
    }

private:
    T1 m_Name;
    T2 m_Age;
};

//1、全局函数在类内实现
void test01()
{
    Person <string, int >p("Tom", 20);
    printPerson(p);
}

//2、全局函数在类外实现
void test02()
{
    Person <string, int >p("Jerry", 30);
    printPerson2(p);
}

int main() {

    //test01();
    test02();
    
    system("pause");
    return 0;
}
  • 建议全局函数做类内实现,用法简单,而且编译器可以直接识别
1.3.9 类模板案例 - 通用数组类

案例描述: 实现一个通用的数组类

要求如下:

  • 可以对内置数据类型以及自定义数据类型的数据进行存储(自定义类型)

  • 将数组中的数据存储到堆区(动态存储)

  • 构造函数中可以传入数组的容量(容量)

  • 提供对应的拷贝构造函数以及 operator= 防止浅拷贝问题(深拷贝)

  • 提供尾插法和尾删法对数组中的数据进行增加和删除(增删)

  • 可以通过下标的方式访问数组中的元素(随机访问)

  • 可以获取数组中当前元素个数和数组的容量(获取个数、容量)

myArray.hpp中代码

#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;

template<class T>
class MyArray
{
public:
    //构造函数
    MyArray(int capacity)
    {
        this->m_Capacity = capacity;
        this->m_Size = 0;
        pAddress = new T[this->m_Capacity];
    }

    //拷贝构造
    MyArray(const MyArray & arr)
    {
        this->m_Capacity = arr.m_Capacity;
        this->m_Size = arr.m_Size;
        
        // this->m_Size = arr.pAddress //浅拷贝
       
        //深拷贝
        this->pAddress = new T[this->m_Capacity];
        for (int i = 0; i < this->m_Size; i++)

        {
            //如果T为对象,而且还包含指针,必须需要重载 = 操作符,因为这个等号不是 构造 而是赋值,
            
            // 普通类型可以直接= 但是指针类型需要深拷贝
            
            this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];
        }
    }

    //重载= 操作符  防止浅拷贝问题
    MyArray& operator=(const MyArray& myarray) {
    
        //先判断原来堆区是否有数据,如果有先释放
        if (this->pAddress != NULL) {
            delete[] this->pAddress;
            this->m_Capacity = 0;
            this->m_Size = 0;
        }
        
        this->m_Capacity = myarray.m_Capacity;
        this->m_Size = myarray.m_Size;
        this->pAddress = new T[this->m_Capacity];
        
        for (int i = 0; i < this->m_Size; i++) {
            this->pAddress[i] = myarray[i];
        }
        return *this;
    }

    //重载[] 操作符  arr[0]
    //通过下标方式访问数组中的元素 arr[0]=100(左值的方式,需要使用引用)
    T& operator [](int index)
    {
        return this->pAddress[index]; //不考虑越界,用户自己去处理
    }

    //尾插法
    void Push_back(const T & val)
    {
        // 判断容量是否等于大小(是否已满)
        if (this->m_Capacity == this->m_Size)
        {
            return;
        }
        this->pAddress[this->m_Size] = val;
        this->m_Size++;
    }

    //尾删法
    void Pop_back()
    {
        //空数组
        if (this->m_Size == 0)
        {
            return;
        }
        this->m_Size--;
    }

    //获取数组容量
    int getCapacity()
    {
        return this->m_Capacity;
    }

    //获取数组大小
    int getSize()
    {
        return this->m_Size;
    }

    //析构
    ~MyArray()
    {
        if (this->pAddress != NULL)
        {
            delete[] this->pAddress;
            this->pAddress = NULL;
            this->m_Capacity = 0;
            this->m_Size = 0;
        }
    }

private:
    T * pAddress;  //指向一个堆空间,这个空间存储真正的数据
    int m_Capacity; //容量
    int m_Size;   // 大小
};

类模板案例—数组类封装.cpp

#include "myArray.hpp"
#include <string>

void printIntArray(MyArray<int>& arr) {
    for (int i = 0; i < arr.getSize(); i++) {
        cout << arr[i] << " ";
    }
    cout << endl;
}

//测试内置数据类型

void test01()
{
    MyArray<int> array1(10);
    
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        //利用尾插法向数组中插入数据
        array1.Push_back(i);
    }
    cout << "array1打印输出:" << endl;
    printIntArray(array1);
    cout << "array1的大小:" << array1.getSize() << endl;
    cout << "array1的容量:" << array1.getCapacity() << endl;

    cout << "--------------------------" << endl;

    MyArray<int> array2(array1);

    array2.Pop_back();
    cout << "array2打印输出:" << endl;
    printIntArray(array2);
    cout << "array2的大小:" << array2.getSize() << endl;
    cout << "array2的容量:" << array2.getCapacity() << endl;
    
    MyArray <int> array3(100);
    array3 = array1;
    cout << "array3打印输出:" << endl;
    printIntArray(array3);
    cout << "array3的大小:" << array3.getSize() << endl;
    cout << "array3的容量:" << array3.getCapacity() << endl;
}

//测试自定义数据类型
class Person {
public:
    Person() {}
        Person(string name, int age) {
        this->m_Name = name;
        this->m_Age = age;
    }
public:
    string m_Name;
    int m_Age;
};

void printPersonArray(MyArray<Person>& personArr)
{
    for (int i = 0; i < personArr.getSize(); i++) {
        cout << "姓名:" << personArr[i].m_Name << " 年龄: " << personArr[i].m_Age << endl;
    }
}

void test02()
{
    //创建数组
    MyArray<Person> pArray(10);
    Person p1("孙悟空", 30);
    Person p2("韩信", 20);
    Person p3("妲己", 18);
    Person p4("王昭君", 15);
    Person p5("赵云", 24);

    //插入数据
    pArray.Push_back(p1);
    pArray.Push_back(p2);
    pArray.Push_back(p3);
    pArray.Push_back(p4);
    pArray.Push_back(p5);

    printPersonArray(pArray);

    cout << "pArray的大小:" << pArray.getSize() << endl;
    cout << "pArray的容量:" << pArray.getCapacity() << endl;
}

int main() {

    //test01();
    test02();

    system("pause");
    return 0;
}

二、 STL 初识

2.1 STL 的诞生

  • 长久以来,软件界一直希望建立一种可重复利用的东西。

  • C++的面向对象泛型编程思想,目的就是复用性的提升。

  • 大多情况下,数据结构和算法都未能有一套标准,导致被迫从事大量重复工作。

  • 为了建立数据结构和算法的一套标准,诞生了STL。

2.2 STL 基本概念

  • STL(Standard Template Library,标准模板库)

  • STL 从广义上分为:

    1. 容器(container)
    2. 算法(algorithm)
    3. 迭代器(iterator)
  • 容器算法之间通过迭代器进行无缝连接。

    • 容器-(迭代器)-算法
  • STL 几乎所有的代码都采用了模板类或者模板函数。

2.3 STL 六大组件

STL 大体分为六大组件,

  1. 容器
    • 各种数据结构
    • 如 vector、list、deque、set、map 等,用来存放数据。
  2. 算法
    • 各种常用的算法,
    • 如 sort、find、copy、for_each 等。
  3. 迭代器
    • 扮演了容器与算法之间的胶合剂。
  4. 仿函数
    • 行为类似函数,可作为算法的某种策略。(重载小括号)
  5. 适配器
    • 一种用来修饰容器或者仿函数或迭代器接口的东西。
  6. 空间配置器
    • 负责空间的配置与管理。

2.4 STL中容器、算法、迭代器

容器: 置物之所也

STL容器就是将运用最广泛的一些数据结构实现出来。

常用的数据结构:数组, 链表,树, 栈, 队列, 集合, 映射表 等。

这些容器分为序列式容器关联式容器两种:

  1. 序列式容器
    • 强调值的排序,序列式容器中的每个元素均有固定的位置。
  2. 关联式容器
    • 二叉树结构,各元素之间没有严格的物理上的顺序关系。

算法: 问题之解法也

有限的步骤,解决逻辑或数学上的问题,这一门学科我们叫做算法(Algorithms)。

算法分为:

  1. 质变算法
    • 是指运算过程中会更改区间内的元素的内容。
    • 例如拷贝,替换,删除等等
  2. 非质变算法:
    • 是指运算过程中不会更改区间内的元素内容。
    • 例如查找、计数、遍历、寻找极值等等

迭代器: 容器和算法之间粘合剂

提供一种方法,使之能够依序寻访某个容器所含的各个元素,而又无需暴露该容器的内部表示方式。

每个容器都有自己专属的迭代器。

迭代器使用非常类似于指针,初学阶段我们可以先理解迭代器为指针。

迭代器种类:

种类功能支持运算
输入迭代器对数据的只读访问只读,支持++、==、!=
输出迭代器对数据的只写访问只写,支持++
前向迭代器读写操作,并能向前推进迭代器读写,支持++、==、!=
双向迭代器读写操作,并能向前和向后操作读写,支持++、–,
随机访问迭代器读写操作,可以以跳跃的方式访问任意数据,功能最强的迭代器读写,支持++、–、[n]、-n、<、<=、>、>=

常用的容器中迭代器种类为双向迭代器,和随机访问迭代器

2.5 容器算法迭代器初识

了解 STL 中容器、算法、迭代器概念之后,我们利用代码感受 STL 的魅力。

STL 中最常用的容器为 Vector,可以理解为数组,下面我们将学习如何向这个容器中插入数据、并遍历这个容器。

2.5.1 vector存放内置数据类型

容器: vector

算法: for_each

迭代器: vector<int>::iterator

#include <vector>
#include <algorithm>

void MyPrint(int val)
{
    cout << val << endl;
}

void test01() {

    //创建vector容器对象,并且通过模板参数指定容器中存放的数据的类型
    vector<int> v;

    //向容器中放数据
    v.push_back(10);
    v.push_back(20);
    v.push_back(30);
    v.push_back(40);

    //每一个容器都有自己的迭代器,迭代器是用来遍历容器中的元素

    //v.begin()起始迭代器,这个迭代器指向容器中第一个数据

    //v.end()结束迭代器,这个迭代器指向容器元素的最后一个元素的下一个位置

    //vector<int>::iterator 拿到vector<int>这种容器的迭代器类型

    vector<int>::iterator pBegin = v.begin();
    vector<int>::iterator pEnd = v.end();

    //第一种遍历方式:
    while (pBegin != pEnd) {
        cout << *pBegin << endl;
        pBegin++;
    }

    //第二种遍历方式:
    for (vector<int>: :iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
        cout << *it << endl;
    }
    cout << endl;

    //第三种遍历方式:
    //使用STL提供标准遍历算法  头文件 <algorithm>
    for_each(v.begin(), v.end(), MyPrint); // 回调技术
}

int main() {

    test01();

    system("pause");
    return 0;
}
2.5.2 Vector存放自定义数据类型

学习目标:vector 中存放自定义数据类型,并打印输出。

#include <vector>
#include <string>

//自定义数据类型
class Person {
public:
    Person(string name, int age) {
        mName = name;
        mAge = age;
    }
public:
    string mName;
    int mAge;
};

//存放对象
void test01() {

    vector<Person> v;

    //创建数据
    Person p1("aaa", 10);
    Person p2("bbb", 20);
    Person p3("ccc", 30);
    Person p4("ddd", 40);
    Person p5("eee", 50);
    
    v.push_back(p1);
    v.push_back(p2);
    v.push_back(p3);
    v.push_back(p4);
    v.push_back(p5);

    for (vector<Person>: :iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
        cout << "Name:" << (*it).mName << " Age:" << (*it).mAge << endl;
        // cout << "Name:" << it->mName << " Age:" << it->mAge << endl;
        // it是一个指针,可以通过->访问成员属性
    }
}

//放对象指针
void test02() {

    vector<Person*> v;

    //创建数据
    Person p1("aaa", 10);
    Person p2("bbb", 20);
    Person p3("ccc", 30);
    Person p4("ddd", 40);
    Person p5("eee", 50);

    v.push_back(&p1);
    v.push_back(&p2);
    v.push_back(&p3);
    v.push_back(&p4);
    v.push_back(&p5);

    for (vector<Person*>: :iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
        Person * p = (*it);
        cout << "Name:" << p->mName << " Age:" << (*it)->mAge << endl;
    }
}

int main() {

    test01();
    test02();
    
    system("pause");
    return 0;
}
2.5.3 Vector 容器嵌套容器

学习目标:容器中嵌套容器,我们将所有数据进行遍历输出。

#include <vector>

//容器嵌套容器
void test01() {

    vector< vector<int> >  v;

    //创建小容器
    vector<int> v1;
    vector<int> v2;
    vector<int> v3;
    vector<int> v4;

    for (int i = 0; i < 4; i++) {
        v1.push_back(i + 1);
        v2.push_back(i + 2);
        v3.push_back(i + 3);
        v4.push_back(i + 4);
    }

    //将容器元素插入到vector v中
    v.push_back(v1);
    v.push_back(v2);
    v.push_back(v3);
    v.push_back(v4);

    for (vector<vector<int>>: :iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
        for (vector<int>: :iterator vit = (*it).begin(); vit != (*it).end(); vit++) {
            cout << *vit << " ";
        }
        cout << endl;
    }
}

int main() {

    test01();
    
    system("pause");
    return 0;
}

三、 STL- 常用容器

3.1 string 容器

3.1.1 string 基本概念

本质:

  • string 是 C++风格的字符串,而 string 本质上是一个类。

string 和 char * 区别:

  • char * 是一个指针。
  • string是一个类,类内部封装了char*,管理这个字符串,是一个char*型的容器。

特点:

  • string 类内部封装了很多成员方法。
  • 例如:查找 find,拷贝 copy,删除 delete 替换 replace,插入 insert。
  • string 管理 char*所分配的内存,不用担心复制越界和取值越界等,由类内部进行负责。
3.1.2 string 构造函数

构造函数原型:

  • string(); //创建一个空的字符串 例如: string str;
  • string(const char* s); //使用字符串s初始化
  • string(const string& str); //使用一个string对象初始化另一个string对象
  • string(int n, char c); //使用n个字符c初始化
#include <string>

//string构造
void test01()
{
    string s1; //创建空字符串,调用无参构造函数
    cout << "str1 = " << s1 << endl;
    
    const char* str = "hello world";
    string s2(str); //把c_string转换成了string
    cout << "str2 = " << s2 << endl;

    string s3(s2); //调用拷贝构造函数
    cout << "str3 = " << s3 << endl;

    string s4(10, 'a');
    cout << "str3 = " << s3 << endl;
}

int main() {

    test01();

    system("pause");
    return 0;
}
3.1.3 string 赋值操作

功能描述:

  • 给string字符串进行赋值

赋值的函数原型:

  • string& operator=(const char* s); //char*类型字符串 赋值给当前的字符串
  • string& operator=(const string &s); //把字符串s赋给当前的字符串
  • string& operator=(char c); //字符赋值给当前的字符串
  • string& assign(const char *s); //把字符串s赋给当前的字符串
  • string& assign(const char *s, int n); //把字符串s的前n个字符赋给当前的字符串
  • string& assign(const string &s); //把字符串s赋给当前字符串
  • string& assign(int n, char c); //用n个字符c赋给当前字符串
//赋值
void test01()
{

    string str1;
    str1 = "hello world";
    cout << "str1 = " << str1 << endl;

    string str2;
    str2 = str1;
    cout << "str2 = " << str2 << endl;

    string str3;
    str3 = 'a';
    cout << "str3 = " << str3 << endl;

    string str4;
    str4.assign("hello c++");
    cout << "str4 = " << str4 << endl;

    string str5;
    str5.assign("hello c++",5);
    cout << "str5 = " << str5 << endl;

    string str6;
    str6.assign(str5);
    cout << "str6 = " << str6 << endl;

    string str7;
    str7.assign(5, 'x');
    cout << "str7 = " << str7 << endl;
}

int main() {

    test01();

    system("pause");
    return 0;
}
  • string 的赋值方式很多,operator= 这种方式是比较实用的
3.1.4 string 字符串拼接

功能描述:

  • 实现在字符串末尾拼接字符串

函数原型:

  • string& operator+=(const char* str); //重载+=操作符
  • string& operator+=(const char c); //重载+=操作符
  • string& operator+=(const string& str); //重载+=操作符
  • string& append(const char *s); //把字符串s连接到当前字符串结尾
  • string& append(const char *s, int n); //把字符串s的前n个字符连接到当前字符串结尾
  • string& append(const string &s); //同operator+=(const string& str)
  • string& append(const string &s, int pos, int n);//字符串s中从pos开始的n个字符连接到字符串结尾
//字符串拼接
void test01()
{
    string str1 = "我";
    str1 += "爱玩游戏";
    cout << "str1 = " << str1 << endl;
    str1 += ':';
    cout << "str1 = " << str1 << endl;

    string str2 = "LOL DNF";
    str1 += str2;
    cout << "str1 = " << str1 << endl;

    string str3 = "I";
    str3.append(" love ");
    str3.append("game abcde", 4);
    //str3.append(str2);
    str3.append(str2, 4, 3); // 从下标4位置开始 ,截取3个字符,拼接到字符串末尾
    cout << "str3 = " << str3 << endl;
}

int main() {

    test01();

    system("pause");
    return 0;
}
  • 字符串拼接的重载版本很多,初学阶段记住几种即可
3.1.5 string 查找和替换

功能描述:

  • 查找:查找指定字符串是否存在
  • 替换:在指定的位置替换字符串

函数原型:

  • int find(const string& str, int pos = 0) const; //查找str第一次出现位置,从pos开始查找

  • int find(const char* s, int pos = 0) const; //查找s第一次出现位置,从pos开始查找

  • int find(const char* s, int pos, int n) const; //从pos位置查找s的前n个字符第一次位置

  • int find(const char c, int pos = 0) const; //查找字符c第一次出现位置

  • int rfind(const string& str, int pos = npos) const; //查找str最后一次位置,从pos开始查找

  • int rfind(const char* s, int pos = npos) const; //查找s最后一次出现位置,从pos开始查找

  • int rfind(const char* s, int pos, int n) const; //从pos查找s的前n个字符最后一次位置

  • int rfind(const char c, int pos = 0) const; //查找字符c最后一次出现位置

  • string& replace(int pos, int n, const string& str); //替换从pos开始n个字符为字符串str

  • string& replace(int pos, int n,const char* s); //替换从pos开始的n个字符为字符串s


//查找和替换
void test01()

{
    //查找
    string str1 = "abcdefgde";
    int pos = str1.find("de");
    if (pos == -1)
    {
        cout << "未找到" << endl;
    }
    else
    {
        cout << "pos = " << pos << endl;
    }

    pos = str1.rfind("de");
    cout << "pos = " << pos << endl;
}

void test02()
{
    //替换
    string str1 = "abcdefgde";
    str1.replace(1, 3, "1111");
    cout << "str1 = " << str1 << endl;
}

int main() {

    //test01();
    //test02();

    system("pause");
    return 0;
}
pos = 3
pos = 7
str1 = a1111efgde
  • find 查找是从左往后,rfind 从右往左。
  • find 找到字符串后返回查找的第一个字符位置,找不到返回-1。
  • replace 在替换时,要指定从哪个位置起,多少个字符,替换成什么样的字符串。
3.1.6 string 字符串比较

功能描述:

  • 字符串之间的比较

比较方式:

  • 字符串比较是按字符的 ASCII 码进行对比
比较结果返回值
=0
>1
<-1

函数原型:

  • int compare(const string &s) const; //与字符串s比较
  • int compare(const char *s) const; //与字符串s比较
//字符串比较
void test01()
{
    string s1 = "hello";
    string s2 = "aello";
    
    int ret = s1.compare(s2);

    if (ret == 0) {
        cout << "s1 等于 s2" << endl;
    }
    else if (ret > 0)
    {
        cout << "s1 大于 s2" << endl;
    }
    else
    {
        cout << "s1 小于 s2" << endl;
    }
}

int main() {

    test01();

    system("pause");
    return 0;
}
3.1.7 string 字符存取

string中单个字符存取方式有两种

  • char& operator[](int n); //通过[ ]方式取字符
  • char& at(int n); //通过at方法获取字符
void test01()
{
    string str = "hello world";

    for (int i = 0; i < str.size(); i++)
    {
        cout << str[i] << " ";
    }
    cout << endl;

    for (int i = 0; i < str.size(); i++)
    {
        cout << str.at(i) << " ";
    }
    cout << endl;

    //字符修改
    str[0] = 'x';
    str.at(1) = 'x'; 
    cout << str << endl;
}

int main() {

    test01();
    
    system("pause");
    return 0;
}
h e l l o   w o r l d
h e l l o   w o r l d
xxllo world
3.1.8 string 插入和删除

功能描述:

  • 对string字符串进行插入和删除字符操作

函数原型:

  • string& insert(int pos, const char* s); //插入字符串

  • string& insert(int pos, const string& str); //插入字符串

  • string& insert(int pos, int n, char c); //在指定位置插入 n 个字符 c

  • string& erase(int pos, int n = npos); //删除从Pos开始的n个字符

//字符串插入和删除
void test01()
{
    string str = "hello";
    
    str.insert(1, "111");
    cout << str << endl;

    str.erase(1, 3);  //从1号位置开始3个字符
    cout << str << endl;
}

int main() {

    test01();

    system("pause");
    return 0;
}
h111ello
hello
3.1.9 string 子串

功能描述:

  • 从字符串中获取想要的子串

函数原型:

  • string substr(int pos = 0, int n = npos) const; //返回由pos开始的n个字符组成的字符串
//子串
void test01()
{
    string str = "abcdefg";
    
    string subStr = str.substr(1, 3);
    cout << "subStr = " << subStr << endl;

    string email = "hello@sina.com";
    
    int pos = email.find("@");
    string username = email.substr(0, pos);
    cout << "username: " << username << endl;
}

int main() {

    test01();

    system("pause");
    return 0;
}
subStr = bcd
username: hello

3.2 vector 容器

3.2.1 vector 基本概念

功能:

  • vector数据结构和数组非常相似,也称为单端数组

vector 与普通数组区别:

  • 不同之处在于数组是静态空间,而vector可以动态扩展

动态扩展:

  • 并不是在原空间之后续接新空间,而是找更大的内存空间,然后将原数据拷贝新空间,释放原空间

clip_image002.jpg|480

  • vector 容器的迭代器是支持随机访问的迭代器
3.2.2 vector 构造函数

功能描述:

  • 创建vector容器

函数原型:

  • vector<T> v; //采用模板实现类实现,默认构造函数
  • vector(v.begin(), v.end()); //将 v[begin(), end()) 区间中的元素拷贝给本身。
  • vector(n, elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身。
  • vector(const vector &vec); //拷贝构造函数。
#include <vector>

void printVector(vector<int>& v) {

    for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
        cout << *it << " ";
    }
    cout << endl;
}

void test01()
{
    vector<int> v1; //无参构造
    
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        v1.push_back(i);
    }
    printVector(v1);

    vector<int> v2(v1.begin(), v1.end());
    printVector(v2);

    vector<int> v3(10, 100);
    printVector(v3);

    vector<int> v4(v3);
    printVector(v4);
}

  
int main() {

    test01();

    system("pause");
    return 0;
}
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
3.2.3 vector 赋值操作

功能描述:

  • 给vector容器进行赋值

函数原型:

  • vector& operator=(const vector &vec); //重载等号操作符
  • assign(beg, end); //将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。
  • assign(n, elem); //将n个elem拷贝赋值给本身。
#include <vector>

void printVector(vector<int>& v) {

    for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
        cout << *it << " ";
    }
    cout << endl;
}

//赋值操作
void test01()
{
    vector<int> v1; //无参构造
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        v1.push_back(i);
    } 
    printVector(v1);
    
    vector<int>v2;
    v2 = v1;
    printVector(v2);
    
    vector<int>v3;
    v3.assign(v1.begin(), v1.end());
    printVector(v3);
   
    vector<int>v4;
    v4.assign(10, 100);
    printVector(v4);
}

int main() {

    test01();
    
    system("pause");
    return 0;
}
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
100 100 100 100 100 100 100 100 100 100

补充:

vector<int> v(10);

  • 构造初始值为 0,容量大小为 10 的数组。
void test01()
{
  vector<int> v(10);
  
  for(vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
  {
    cout << *it << endl;
  }

  cout << "capacity = " << v.capacity() << endl;
  cout << "size = " << v.size() << endl;
}
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
capacity = 10
size = 10
3.2.4 vector 容量和大小

功能描述:

  • 对vector容器的容量和大小操作

函数原型:

  • empty(); //判断容器是否为空
  • capacity(); //容器的容量
  • size(); //返回容器中元素的个数
  • resize(int num); //重新指定容器的长度为 num,若容器变长,则以默认值填充新位置。
    //如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
  • resize(int num, elem); //重新指定容器的长度为 num,若容器变长,则以 elem 值填充新位置。
    //如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除
#include <vector>

void printVector(vector<int>& v) {
    for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
        cout << *it << " ";
    }
    cout << endl;
}

void test01()
{
    vector<int> v1;
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        v1.push_back(i);
    }
    printVector(v1);

    if (v1.empty())
    {
        cout << "v1为空" << endl;
    }
    else
    {
        cout << "v1不为空" << endl;
        cout << "v1的容量 = " << v1.capacity() << endl;
        cout << "v1的大小 = " << v1.size() << endl;
    }

    //resize 重新指定大小 ,若指定的更大,默认用0填充新位置,可以利用重载版本替换默认填充
    v1.resize(15,10);
    printVector(v1);

    //resize 重新指定大小 ,若指定的更小,超出部分元素被删除
    v1.resize(5);
    printVector(v1);
}

int main() {

    test01();

    system("pause");
    return 0;
}
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
v1不为空
v1的容量 = 16
v1的大小 = 10
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 10 10 10 10
0 1 2 3 4
3.2.5 vector 插入和删除

功能描述:

  • 对vector容器进行插入、删除操作

函数原型:

  • push_back(ele); //尾部插入元素ele
  • pop_back(); //删除最后一个元素
  • insert(const_iterator pos, ele); //迭代器指向位置pos插入元素ele
  • insert(const_iterator pos, int count,ele);//迭代器指向位置pos插入count个元素ele
  • erase(const_iterator pos); //删除迭代器指向的元素
  • erase(const_iterator start, const_iterator end);//删除迭代器从start到end之间的元素
  • clear(); //删除容器中所有元素
#include <vector>

void printVector(vector<int>& v) {
    for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
        cout << *it << " ";
    }
    cout << endl;
}

//插入和删除
void test01()
{
    vector<int> v1;
    
    //尾插
    v1.push_back(10);
    v1.push_back(20);
    v1.push_back(30);
    v1.push_back(40);
    v1.push_back(50);
    
    printVector(v1);

    //尾删
    v1.pop_back();
    printVector(v1);

    //插入
    v1.insert(v1.begin(), 100);
    printVector(v1);
    
    v1.insert(v1.begin(), 2, 1000);
    printVector(v1);

    //删除
    v1.erase(v1.begin());
    printVector(v1);

    //清空
    v1.erase(v1.begin(), v1.end());
    v1.clear();
    printVector(v1);
}

int main() {

    test01();

    system("pause");
    return 0;
}
3.2.6 vector 数据存取

功能描述:

  • 对vector中的数据的存取操作

函数原型:

  • at(int idx); //返回索引idx所指的数据
  • operator[]; //返回索引idx所指的数据
  • front(); //返回容器中第一个数据元素
  • back(); //返回容器中最后一个数据元素
#include <vector>

void test01()
{
    vector<int>v1;
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        v1.push_back(i);
    }

    for (int i = 0; i < v1.size(); i++)
    {
        // 1. 使用下标访问
        cout << v1[i] << " ";
    }
    cout << endl;

    for (int i = 0; i < v1.size(); i++)
    {
        // 2. 使用at(int idx)访问
        cout << v1.at(i) << " ";
    }
    cout << endl;

    // 3. 使用front()访问
    cout << "v1的第一个元素为: " << v1.front() << endl;
    
    // 4. 使用back()访问
    cout << "v1的最后一个元素为: " << v1.back() << endl;
}

int main() {

    test01();

    system("pause");
    return 0;
}
3.2.7 vector 互换容器

功能描述:

  • 实现两个容器内元素进行互换

函数原型:

  • swap(vec); // 将vec与本身的元素互换
#include <vector>

void printVector(vector<int>& v) {

    for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
        cout << *it << " ";
    }
    cout << endl;
} 

void test01()
{
    vector<int>v1;
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        v1.push_back(i);
    }
    printVector(v1);

    vector<int>v2;
    for (int i = 10; i > 0; i--)
    {
        v2.push_back(i);
    }
    printVector(v2);

    //互换容器
    cout << "互换后" << endl;
    v1.swap(v2);
    printVector(v1);
    printVector(v2);
}

void test02()
{
    vector<int> v;
    for (int i = 0; i < 100000; i++) {
        v.push_back(i);
    }

    cout << "v的容量为:" << v.capacity() << endl;
    cout << "v的大小为:" << v.size() << endl;

    // 仅缩小已使用空间,未改变容量,即占用空间
    v.resize(3);

    cout << "v的容量为:" << v.capacity() << endl; //仍然占用大量空闲空间
    cout << "v的大小为:" << v.size() << endl;

    //收缩内存
    vector<int>(v).swap(v); //匿名对象x vector<int>(v)
                            //x拷贝v中已使用的空间(x包含3个int元素)
                            //v与x互换空间(包括容量)

    
    cout << "v的容量为:" << v.capacity() << endl;
    cout << "v的大小为:" << v.size() << endl;
}

int main() {

    test01();
    test02();
    
    system("pause");
    return 0;
}
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
互换后
10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
v的容量为:131072
v的大小为:100000
v的容量为:131072
v的大小为:3
v的容量为:3
v的大小为:3
  • swap 可以使两个容器互换,可以达到实用的收缩内存效果
3.2.8 vector 预留空间

功能描述:

  • 减少 vector 在动态扩展容量时的扩展次数

函数原型:

  • reserve(int len);//容器预留len个元素长度,预留位置不初始化,元素不可访问。
#include <vector>

void test01()
{
    vector<int> v;

    //预留空间
    v.reserve(100000); // 如果不预留,则开辟内存次数较多

    int num = 0; //统计拓展内存的次数
    int* p = NULL;
    
    for (int i = 0; i < 100000; i++) {
        v.push_back(i);
        //统计更换内存的次数,即v首地址更换的次数
        if (p != &v[0]) {
            p = &v[0];
            num++;
        }
    }
    cout << "num:" << num << endl;
}

int main() {

    test01();

    system("pause");
    return 0;
} 
num:1
  • 如果数据量较大,可以一开始利用 reserve 预留空间

3.3 deque 容器

3.3.1 deque 容器基本概念

功能:

  • 双端数组,可以对头端进行插入删除操作。

deque与vector区别:

  • vector 对于头部的插入删除效率低,数据量越大,效率越低。

  • deque 相对而言,对头部的插入删除速度回比 vector 快。

  • vector访问元素时的速度会比 deque 快,这和两者内部实现有关。

    clip_image002-1547547642923.jpg|456

deque 内部工作原理:

deque 内部有个中控器,维护每段缓冲区中的内容,缓冲区中存放真实数据。

中控器维护的是每个缓冲区的地址,使得使用 deque 时像一片连续的内存空间。

clip_image002-1547547896341.jpg|456

  • deque 容器的迭代器也是支持随机访问
3.3.2 deque 构造函数

功能描述:

  • deque容器构造

函数原型:

  • deque<T> deqT; //默认构造形式
  • deque(beg, end); //构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身。
  • deque(n, elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身。
  • deque(const deque &deq); //拷贝构造函数
#include <deque>

void printDeque(const deque<int>& d) //搭配const_iterator
{
    for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
        cout << *it << " "; // const_iterator 只读迭代器,不能修改
    }
    cout << endl;
}

//deque构造
void test01() {

    deque<int> d1; //无参构造函数
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        d1.push_back(i);
    }
    printDeque(d1);

    deque<int> d2(d1.begin(),d1.end());
    printDeque(d2);

    deque<int>d3(10,100);
    printDeque(d3);

    deque<int>d4 = d3;
    printDeque(d4);
}

int main() {

    test01();

    system("pause");
    return 0;
}
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
3.3.3 deque 赋值操作

功能描述:

  • 给deque容器进行赋值

函数原型:

  • deque& operator=(const deque &deq); //重载等号操作符
  • assign(beg, end); //将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。
  • assign(n, elem); //将n个elem拷贝赋值给本身。
#include <deque>

void printDeque(const deque<int>& d)
{
    for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
        cout << *it << " ";
    }
    cout << endl;
}

//赋值操作
void test01()
{
    deque<int> d1;
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        d1.push_back(i);
    }
    printDeque(d1);

    deque<int>d2;
    d2 = d1;
    printDeque(d2);

    deque<int>d3;
    d3.assign(d1.begin(), d1.end());
    printDeque(d3);

    deque<int>d4;
    d4.assign(10, 100);
    printDeque(d4);
}

int main() {

    test01();

    system("pause");
    return 0;
}
3.3.4 deque 大小操作

功能描述:

  • 对deque容器的大小进行操作

函数原型:

  • deque.empty(); //判断容器是否为空
  • deque.size(); //返回容器中元素的个数
  • deque.resize(num); //重新指定容器的长度为 num, 若容器变长,则以默认值填充新位置。
    //如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
  • deque.resize(num, elem); //重新指定容器的长度为 num, 若容器变长,则以 elem 值填充新位置。
    //如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
#include <deque>

void printDeque(const deque<int>& d)
{
    for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
        cout << *it << " ";
    }
    cout << endl;
}

//大小操作
void test01()
{
    deque<int> d1;
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        d1.push_back(i);
    }
    printDeque(d1);

    //判断容器是否为空
    if (d1.empty()) {
        cout << "d1为空!" << endl;
    }
    else {
        cout << "d1不为空!" << endl;
        //统计大小
        cout << "d1的大小为:" << d1.size() << endl;
    }

    //重新指定大小
    d1.resize(15, 1);
    printDeque(d1);

    d1.resize(5);
    printDeque(d1);
}

int main() {

    test01();

    system("pause");
    return 0;
}
3.3.5 deque 插入和删除

功能描述:

  • 向deque容器中插入和删除数据

函数原型:

  • 两端插入操作:

    1. push_back(elem); //在容器尾部添加一个数据
    2. push_front(elem); //在容器头部插入一个数据
    3. pop_back(); //删除容器最后一个数据
    4. pop_front(); //删除容器第一个数据
  • 指定位置操作:

    1. insert(pos,elem); //在 pos 位置插入一个 elem 元素的拷贝,返回新数据的位置。
    2. insert(pos,n,elem); //在 pos 位置插入 n 个 elem 数据,无返回值。
    3. insert(pos,beg,end); //在 pos 位置插入 [beg,end) 区间的数据,无返回值。
    4. clear(); //清空容器的所有数据
    5. erase(beg,end); //删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置。
    6. erase(pos); //删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。
#include <deque>

void printDeque(const deque<int>& d)
{
    for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
        cout << *it << " ";
    }
    cout << endl;
}

//两端操作
void test01()
{
    deque<int> d;

    //尾插
    d.push_back(10);
    d.push_back(20);

    //头插
    d.push_front(100);
    d.push_front(200);

    printDeque(d);

    //尾删
    d.pop_back();

    //头删
    d.pop_front();
    
    printDeque(d);
}

//插入
void test02()
{
    deque<int> d;
    
    d.push_back(10);
    d.push_back(20);
    d.push_front(100);
    d.push_front(200);
    printDeque(d);

    d.insert(d.begin(), 1000);
    printDeque(d);

    d.insert(d.begin(), 2,10000);
    printDeque(d);

    deque<int>d2;
    
    d2.push_back(1);
    d2.push_back(2);
    d2.push_back(3);

    d.insert(d.begin(), d2.begin(), d2.end());
    printDeque(d);
}

//删除
void test03()
{
    deque<int> d;
    
    d.push_back(10);
    d.push_back(20);
    d.push_front(100);
    d.push_front(200);
    printDeque(d);

    d.erase(d.begin());
    printDeque(d);

    d.erase(d.begin(), d.end());
    d.clear();
    printDeque(d);
}

int main() {

    test01();
    test02();
    test03();

    system("pause");
    return 0;
}
200 100 10 20
100 10
-----
200 100 10 20
1000 200 100 10 20
10000 10000 1000 200 100 10 20
1 2 3 10000 10000 1000 200 100 10 20
-----
200 100 10 20
100 10 20
3.3.6 deque 数据存取

功能描述:

  • 对deque 中的数据的存取操作

函数原型:

  • at(int idx); //返回索引idx所指的数据
  • operator[]; //返回索引idx所指的数据
  • front(); //返回容器中第一个数据元素
  • back(); //返回容器中最后一个数据元素
#include <deque>

void printDeque(const deque<int>& d)
{
    for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
        cout << *it << " ";
    }
    cout << endl;
}

//数据存取
void test01()
{
    deque<int> d;
    d.push_back(10);
    d.push_back(20);
    d.push_front(100);
    d.push_front(200);

    for (int i = 0; i < d.size(); i++) {
        cout << d[i] << " ";
    }
    cout << endl;

    for (int i = 0; i < d.size(); i++) {
        cout << d.at(i) << " ";
    }
    cout << endl;

    cout << "front:" << d.front() << endl;
    cout << "back:" << d.back() << endl;
}

int main() {

    test01();
    
    system("pause");
    return 0;
}
3.3.7 deque 排序

功能描述:

  • 利用算法实现对deque容器进行排序

算法:

  • sort(iterator beg, iterator end) //对beg和end区间内元素进行排序
#include <deque>
#include <algorithm>

void printDeque(const deque<int>& d)
{
    for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
        cout << *it << " ";
    }
    cout << endl;
}

void test01()
{
    deque<int> d;
    d.push_back(10);
    d.push_back(20);
    d.push_front(100);
    d.push_front(200);
    printDeque(d);

    sort(d.begin(), d.end());
    printDeque(d);
}

int main() {

    test01();

    system("pause");
    return 0;
}

3.4 案例-评委打分

3.4.1 案例描述

有5名选手:选手ABCDE,10个评委分别对每一名选手打分,去除最高分,去除评委中最低分,取平均分。

3.4.2 实现步骤
  1. 创建五名选手,放到vector中
  2. 遍历vector容器,取出来每一个选手,执行for循环,可以把10个评分打分存到deque容器中
  3. sort算法对deque容器中分数排序,去除最高和最低分
  4. deque容器遍历一遍,累加总分
  5. 获取平均分

//选手类
class Person
{
public:
    Person(string name, int score)
    {
        this->m_Name = name;
        this->m_Score = score;
    }
    string m_Name; //姓名
    int m_Score;  //平均分
};

void createPerson(vector<Person>&v)
{
    string nameSeed = "ABCDE";
    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
        string name = "选手";
        name += nameSeed[i];
        int score = 0;
        
        Person p(name, score);

        //将创建的person对象 放入到容器中
        v.push_back(p);
    }
}

//打分
void setScore(vector<Person>&v)
{
    for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
    {
        //将评委的分数 放入到deque容器中
        deque<int>d;
        for (int i = 0; i < 10; i++)
        {
            int score = rand() % 41 + 60;  // 60 ~ 100
            d.push_back(score);
        }
        //cout << "选手: " << it->m_Name << " 打分: " << endl;
        //for (deque<int>::iterator dit = d.begin(); dit != d.end(); dit++)
        //{
        //  cout << *dit << " ";
        //}
        //cout << endl;

        //排序
        sort(d.begin(), d.end());

        //去除最高和最低分
        d.pop_back();
        d.pop_front();

        //取平均分
        int sum = 0;
        for (deque<int>::iterator dit = d.begin(); dit != d.end(); dit++)
        {
            sum += *dit; //累加每个评委的分数
        }

        int avg = sum / d.size();

        //将平均分 赋值给选手身上
        it->m_Score = avg;
    }
}

void showScore(vector<Person>&v)
{
    for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
    {
        cout << "姓名: " << it->m_Name << " 平均分: " << it->m_Score << endl;
    }
}

int main() {

    //随机数种子
    srand((unsigned int)time(NULL));

    //1、创建5名选手
    vector<Person>v;  //存放选手容器
    createPerson(v);

    //测试
    //for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
    //{
    //  cout << "姓名: " << (*it).m_Name << " 分数: " << (*it).m_Score << endl;
    //}

    //2、给5名选手打分
    setScore(v);

    //3、显示最后得分
    showScore(v);

    system("pause");
    return 0;
}

3.5 stack 容器

3.5.1 stack 基本概念

概念: stack 是一种先进后出(First In Last Out,FILO)的数据结构,它只有一个出口

clip_image002-1547604555425.jpg|480

栈中只有顶端的元素才可以被外界使用,因此栈不允许有遍历行为

栈中进入数据称为 — 入栈 push

栈中弹出数据称为 — 出栈 pop

生活中的栈:

  • 枪类弹夹
  • 地铁出入口
3.5.2 stack 常用接口

功能描述:

栈容器常用的对外接口

构造函数:

  • stack<T> stk; //stack采用模板类实现, stack对象的默认构造形式
  • stack(const stack &stk); //拷贝构造函数

赋值操作:

  • stack& operator=(const stack &stk); //重载等号操作符

数据存取:

  • push(elem); //向栈顶添加元素
  • pop(); //从栈顶移除第一个元素
  • top(); //返回栈顶元素

大小操作:

  • empty(); //判断堆栈是否为空
  • size(); //返回栈的大小
#include <stack>

//栈容器常用接口
void test01()
{
    //创建栈容器 栈容器必须符合先进后出
    stack<int> s;

    //向栈中添加元素,叫做 压栈 入栈
    s.push(10);
    s.push(20);
    s.push(30);

    while (!s.empty()) {
    
        //输出栈顶元素
        cout << "栈顶元素为: " << s.top() << endl;

        //弹出栈顶元素
        s.pop();
    }
    
    cout << "栈的大小为:" << s.size() << endl;
}

int main() {

    test01();

    system("pause");
    return 0;
}

3.6 queue 容器

3.6.1 queue 基本概念

概念: Queue 是一种先进先出(First In First Out,FIFO)的数据结构,它有两个出口。

clip_image002-1547606475892.jpg|480

队列容器允许从一端新增元素,从另一端移除元素。

队列中只有队头和队尾才可以被外界使用,因此队列不允许有遍历行为。

队列中进数据称为 — 入队 push

队列中出数据称为 — 出队 pop

生活中的队列:排队口。

3.6.2 queue 常用接口

功能描述:

栈容器常用的对外接口。

构造函数:

  • queue<T> que; //queue采用模板类实现,queue对象的默认构造形式
  • queue(const queue &que); //拷贝构造函数

赋值操作:

  • queue& operator=(const queue &que); //重载等号操作符

数据存取:

  • push(elem); //往队尾添加元素
  • pop(); //从队头移除第一个元素
  • back(); //返回最后一个元素
  • front(); //返回第一个元素

大小操作:

  • empty(); //判断堆栈是否为空
  • size(); //返回栈的大小
#include <queue>
#include <string>

class Person
{
public:
    Person(string name, int age)
    {
        this->m_Name = name;
        this->m_Age = age;
    }
    string m_Name;
    int m_Age;
};

void test01() {

    //创建队列
    queue<Person> q;

    //准备数据
    Person p1("唐僧", 30);
    Person p2("孙悟空", 1000);
    Person p3("猪八戒", 900);
    Person p4("沙僧", 800);

    //向队列中添加元素  入队操作
    q.push(p1);
    q.push(p2);
    q.push(p3);
    q.push(p4);

    //队列不提供迭代器,更不支持随机访问
    while (!q.empty()) {

        //输出队头元素
        cout << "队头元素-- 姓名: " << q.front().m_Name
              << " 年龄: "<< q.front().m_Age << endl;

        cout << "队尾元素-- 姓名: " << q.back().m_Name  
              << " 年龄: " << q.back().m_Age << endl;

        cout << endl;

        //弹出队头元素
        q.pop();
    }
    cout << "队列大小为:" << q.size() << endl;
}

int main() {

    test01();

    system("pause");
    return 0;
}

3.7 list 容器

3.7.1 list 基本概念

功能: 将数据进行链式存储

链表(list)是一种物理存储单元上非连续的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接实现的。

链表的组成:链表由一系列结点组成。

结点的组成:

  • 一个是存储数据元素的数据域,
  • 另一个是存储下一个结点地址的指针域。

STL 中的链表是一个双向循环链表。

clip_image002-1547608564071.jpg|480

由于链表的存储方式并不是连续的内存空间,因此链表 list 中的迭代器只支持前移后移,属于双向迭代器。

list的优点:

  • 采用动态存储分配,不会造成内存浪费和溢出。
  • 链表执行插入和删除操作十分方便,修改指针即可,不需要移动大量元素。

list的缺点:

  • 链表灵活,但是空间(指针域) 和 时间(遍历)额外耗费较大。

List有一个重要的性质,插入操作和删除操作都不会造成原有list迭代器的失效,这在vector是不成立的。

总结:STL 中List 和 vector 是两个最常被使用的容器,各有优缺点。

3.7.2 list 构造函数

功能描述:

  • 创建list容器

函数原型:

  • list<T> lst; //list采用采用模板类实现,对象的默认构造形式:
  • list(beg,end); //构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身。
  • list(n,elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身。
  • list(const list &lst); //拷贝构造函数。
#include <list>

void printList(const list<int>& L) {

    for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
        cout << *it << " ";
    }
    cout << endl;
}

void test01()
{
    // 1. 无参构造
    list<int>L1;
    L1.push_back(10);
    L1.push_back(20);
    L1.push_back(30);
    L1.push_back(40);
    printList(L1);

    // 2. 根据范围拷贝构造
    list<int>L2(L1.begin(),L1.end());
    printList(L2);

    // 3. 直接拷贝构造
    list<int>L3(L2);
    printList(L3);

    // 4. 有参构造,指定元素值和大小
    list<int>L4(10, 1000);
    printList(L4);
}

int main() {

    test01();

    system("pause");
    return 0;
}
3.7.3 list 赋值和交换

功能描述:

  • 给list容器进行赋值,以及交换list容器

函数原型:

  • assign(beg, end); //将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。
  • assign(n, elem); //将n个elem拷贝赋值给本身。
  • list& operator=(const list &lst); //重载等号操作符
  • swap(lst); //将lst与本身的元素互换。
#include <list>

void printList(const list<int>& L) {

    for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
        cout << *it << " ";
    }
    cout << endl;
}

//赋值和交换
void test01()
{
    list<int>L1;
    L1.push_back(10);
    L1.push_back(20);
    L1.push_back(30);
    L1.push_back(40);
    printList(L1);

    // 1. 直接赋值
    list<int>L2;
    L2 = L1;
    printList(L2);

    // 2. 根据范围赋值
    list<int>L3;
    L3.assign(L2.begin(), L2.end());
    printList(L3);

    // 3. 指定元素值和大小进行赋值
    list<int>L4;
    L4.assign(10, 100);
    printList(L4);
}

//交换
void test02()
{

    list<int>L1;
    L1.push_back(10);
    L1.push_back(20);
    L1.push_back(30);
    L1.push_back(40);

    list<int>L2;
    L2.assign(10, 100);

    cout << "交换前: " << endl;
    printList(L1);
    printList(L2);

    cout << endl;

    L1.swap(L2);

    cout << "交换后: " << endl;
    printList(L1);
    printList(L2);
}

int main() {

    //test01();

    test02();

    system("pause");
    return 0;
}
3.7.4 list 大小操作

功能描述:

  • 对 list 容器的大小进行操作

函数原型:

  • size(); //返回容器中元素的个数
  • empty(); //判断容器是否为空
  • resize(num); //重新指定容器的长度为 num,若容器变长,则以默认值填充新位置。
    //如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
  • resize(num, elem); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。
    //如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
#include <list>

void printList(const list<int>& L) {

    for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
        cout << *it << " ";
    }
    cout << endl;
}

//大小操作
void test01()
{

    list<int>L1;
    L1.push_back(10);
    L1.push_back(20);
    L1.push_back(30);
    L1.push_back(40);

    // 判空操作
    if (L1.empty())
    {
        cout << "L1为空" << endl;
    }
    else
    {
        cout << "L1不为空" << endl;
        // 返回容器中元素的个数
        cout << "L1的大小为: " << L1.size() << endl;
    }

    //重新指定大小
    L1.resize(10);
    printList(L1);

    L1.resize(2);
    printList(L1);
}

int main() {

    test01();

    system("pause");
    return 0;
}
3.7.5 list 插入和删除

功能描述:

  • 对list容器进行数据的插入和删除

函数原型:

  • push_back(elem); //在容器尾部加入一个元素
  • pop_back(); //删除容器中最后一个元素
  • push_front(elem); //在容器开头插入一个元素
  • pop_front(); //从容器开头移除第一个元素
  • insert(pos,elem); //在 pos 位置插 elem 元素的拷贝,返回新数据的位置。
  • insert(pos,n,elem); //在 pos 位置插入 n 个 elem 数据,无返回值。
  • insert(pos,beg,end); //在 pos 位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值。
  • clear(); //移除容器的所有数据
  • erase(beg,end); //删除 [beg,end) 区间的数据,返回下一个数据的位置。
  • erase(pos); //删除 pos 位置的数据,返回下一个数据的位置。
  • remove(elem); //删除容器中所有与 elem 值匹配的元素。
#include <list>

void printList(const list<int>& L) {

    for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
        cout << *it << " ";
    }
    cout << endl;
}

//插入和删除
void test01()
{
    list<int> L;

    //尾插
    L.push_back(10);
    L.push_back(20);
    L.push_back(30);

    //头插
    L.push_front(100);
    L.push_front(200);
    L.push_front(300);
    
    printList(L);

    //尾删
    L.pop_back();
    printList(L);

    //头删
    L.pop_front();
    printList(L);

    //插入
    list<int>::iterator it = L.begin();
    L.insert(++it, 1000);
    printList(L);

    //删除
    it = L.begin();
    L.erase(++it);
    printList(L);

    //移除指定元素值
    L.push_back(10000);
    L.push_back(10000);
    L.push_back(10000);
    printList(L);
    L.remove(10000);
    printList(L);

    //清空
    L.clear();
    printList(L);
}

int main() {

    test01();

    system("pause");
    return 0;
}
3.7.6 list 数据存取

功能描述:

  • 对list容器中数据进行存取

函数原型:

  • front(); //返回第一个元素。
  • back(); //返回最后一个元素。
  • list 容器的迭代器是双向迭代器,不支持随机访问
#include <list>

//数据存取
void test01()
{
    list<int>L1;
    L1.push_back(10);
    L1.push_back(20);
    L1.push_back(30);
    L1.push_back(40);

    //cout << L1.at(0) << endl;//错误 不支持at访问数据
    //cout << L1[0] << endl; //错误  不支持[]方式访问数据

    cout << "第一个元素为: " << L1.front() << endl;
    cout << "最后一个元素为: " << L1.back() << endl;

    //list容器的迭代器是双向迭代器,不支持随机访问
    list<int>::iterator it = L1.begin();
    
    //it = it + 1;//错误,不可以跳跃访问,即使是+1
}

int main() {

    test01();

    system("pause");
    return 0;
}
3.7.7 list 反转和排序

功能描述:

  • 将容器中的元素反转,以及将容器中的数据进行排序

函数原型:

  • reverse(); //反转链表
  • sort(); //链表排序
void printList(const list<int>& L) {

    for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
        cout << *it << " ";
    }
    cout << endl;
}

bool myCompare(int val1 , int val2)
{
    // 降序 就让第一个数 > 第二个数
    return val1 > val2;
}

//反转和排序
void test01()
{

    list<int> L;
    L.push_back(90);
    L.push_back(30);
    L.push_back(20);
    L.push_back(70);
    printList(L);

    //反转容器的元素
    L.reverse();
    printList(L);

    //排序
    
    // 所有不支持随机访问迭代器的容器,不可以用标准算法
    // sort(L1.begin(),L1.end()) // 报错
    
    // 不支持随机访问迭代器的容器,内部会提供对应的一些算法
    L.sort(); //默认的排序规则 从小到大
    printList(L);

    L.sort(myCompare); //指定规则,从大到小
    printList(L);
}

int main() {

    test01();

    system("pause");
    return 0;
}
3.7.8 排序案例

案例描述:将 Person 自定义数据类型进行排序,Person 中属性有姓名、年龄、身高。

排序规则:按照年龄进行升序,如果年龄相同按照身高进行降序。

#include <list>
#include <string>

class Person {
public:
    Person(string name, int age , int height) {
        m_Name = name;
        m_Age = age;
        m_Height = height;
    }
public:
    string m_Name;  //姓名
    int m_Age;      //年龄
    int m_Height;   //身高
};

bool ComparePerson(Person& p1, Person& p2) {

    if (p1.m_Age == p2.m_Age) {
        return p1.m_Height  > p2.m_Height;
    }
    else
    {
        return  p1.m_Age < p2.m_Age;
    }
}

void test01() {

    list<Person> L;
    Person p1("刘备", 35 , 175);
    Person p2("曹操", 45 , 180);
    Person p3("孙权", 40 , 170);
    Person p4("赵云", 25 , 190);
    Person p5("张飞", 35 , 160);
    Person p6("关羽", 35 , 200);

    L.push_back(p1);
    L.push_back(p2);
    L.push_back(p3);
    L.push_back(p4);
    L.push_back(p5);
    L.push_back(p6);

    for (list<Person>::iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
        cout << "姓名: " << (*it).m_Name << " 年龄: " << it->m_Age
              << " 身高: " << it->m_Height << endl;
    }

    cout << "---------------------------------" << endl;

    L.sort(ComparePerson); //排序 需要指定排序规则
    
    for (list<Person>::iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
        cout << "姓名: " << it->m_Name << " 年龄: " << it->m_Age
              << " 身高: " << it->m_Height << endl;
    }
}

int main() {

    test01();
    
    system("pause");
    return 0;
}
姓名: 刘备 年龄: 35 身高: 175
姓名: 曹操 年龄: 45 身高: 180
姓名: 孙权 年龄: 40 身高: 170
姓名: 赵云 年龄: 25 身高: 190
姓名: 张飞 年龄: 35 身高: 160
姓名: 关羽 年龄: 35 身高: 200
---------------------------------
姓名: 赵云 年龄: 25 身高: 190
姓名: 关羽 年龄: 35 身高: 200
姓名: 刘备 年龄: 35 身高: 175
姓名: 张飞 年龄: 35 身高: 160
姓名: 孙权 年龄: 40 身高: 170
姓名: 曹操 年龄: 45 身高: 180
  • 对于自定义数据类型,必须要指定排序规则,否则编译器不知道如何进行排序。

  • 高级排序只是在排序规则上再进行一次逻辑规则制定,并不复杂。

3.8 set / multiset 容器

3.8.1 set 基本概念

简介:

  • 所有元素都会在插入时自动被排序.

本质:

  • set/multiset属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。

set 和 multiset 区别

  • set 不允许容器中有重复的元素。
  • multiset 允许容器中有重复的元素。
3.8.2 set 构造和赋值

功能描述:

创建 set 容器以及赋值

构造:

  • set<T> st; //默认构造函数:
  • set(const set &st); //拷贝构造函数

赋值:

  • set& operator=(const set &st); //重载等号操作符
#include <set>

void printSet(set<int> & s)
{
    forset<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)out << *it << " ";
    }
    cout << endl;
}

//构造和赋值
void test01()
{
    set<int> s1;

    s1.insert(10);
    s1.insert(30);
    s1.insert(20);
    s1.insert(40);
    printSet(s1);

    //拷贝构造
    set<int>s2(s1);
    printSet(s2);

    //赋值
    set<int>s3;
    s3 = s2;
    printSet(s3);
}

int main() {

    test01();

    system("pause");
    return 0;
}
3.8.3 set 大小和交换

功能描述:

  • 统计set容器大小以及交换set容器

函数原型:

  • size(); //返回容器中元素的数目
  • empty(); //判断容器是否为空
  • swap(st); //交换两个集合容器
#include <set>

void printSet(set<int> & s)
{
    for (set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
    {
        cout << *it << " ";
    }
    cout << endl;
}

//大小
void test01()
{
    set<int> s1;
    s1.insert(10);
    s1.insert(30);
    s1.insert(20);
    s1.insert(40);

    if (s1.empty())
    {
        cout << "s1为空" << endl;
    }
    else
    {
        cout << "s1不为空" << endl;
        cout << "s1的大小为: " << s1.size() << endl;
    }
}

//交换
void test02()
{
    set<int> s1;
    s1.insert(10);
    s1.insert(30);
    s1.insert(20);
    s1.insert(40);

    set<int> s2;
    s2.insert(100);
    s2.insert(300);
    s2.insert(200);
    s2.insert(400);

    cout << "交换前" << endl;
    printSet(s1);
    printSet(s2);
    cout << endl;

    cout << "交换后" << endl;
    s1.swap(s2);
    printSet(s1);
    printSet(s2);
}

int main() {

    //test01();
    
    test02();

    system("pause");
    return 0;
}
3.8.4 set 插入和删除

功能描述:

  • set容器进行插入数据和删除数据

函数原型:

  • insert(elem); //在容器中插入元素。
  • clear(); //清除所有元素
  • erase(pos); //删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。
  • erase(beg, end); //删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。
  • erase(elem); //删除容器中值为elem的元素。
#include <set>

void printSet(set<int> & s)
{
    for (set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
    {
        cout << *it << " ";
    }
    cout << endl;
}

//插入和删除
void test01()
{
    set<int> s1;
    
    //插入
    s1.insert(10);
    s1.insert(30);
    s1.insert(20);
    s1.insert(40);
    printSet(s1);

    //删除
    s1.erase(s1.begin()); // 删除指定位置的元素
    printSet(s1);

    s1.erase(30); // 删除指定元素值的元素
    printSet(s1);

    //清空
    //s1.erase(s1.begin(), s1.end());
    s1.clear();
    printSet(s1);
}

int main() {

    test01();
    
    system("pause");
    return 0;

3.8.5 set 查找和统计

功能描述:

  • 对set容器进行查找数据以及统计数据

函数原型:

  • find(key); //查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end();
  • count(key); //统计 key 的元素个数
#include <set>

//查找和统计
void test01()
{
    set<int> s1;

    //插入
    s1.insert(10);
    s1.insert(30);
    s1.insert(20);
    s1.insert(40);

    //查找
    set<int>::iterator pos = s1.find(30);

    if (pos != s1.end())
    {
        cout << "找到了元素 : " << *pos << endl;
    }
    else 
    {
        cout << "未找到元素" << endl;
    }

    //统计
    int num = s1.count(30);
    cout << "num = " << num << endl;
}

int main() {

    test01();

    system("pause");
    return 0;
}
3.8.6 set 和 multiset 区别

区别:

  • set不可以插入重复数据,而multiset可以
  • set插入数据的同时会返回插入结果,表示插入是否成功
  • multiset不会检测数据,因此可以插入重复数据
#include <set>

//set和multiset区别
void test01()
{
    //set
    
    set<int> s;

    pair<set<int>::iterator, bool>  ret = s.insert(10);

    if (ret.second) { // 第二个数据
        cout << "The first insert is successful!" << endl;
    }
    else {
        cout << "The first insert is wrong!" << endl;
    }

    ret = s.insert(10);
    
    if (ret.second) {
        cout << "The second insert is successful!" << endl;
    }
    else {
        cout << "The second insert is wrong!" << endl;
    }

    //multiset

    multiset<int> ms;
    ms.insert(10);
    ms.insert(10);

    for (multiset<int>::iterator it = ms.begin(); it != ms.end(); it++) {
        cout << *it << " ";
    }
    cout << endl;
}

int main() {

    test01();
    
    system("pause");
    return 0;
}
The first insert is successful!
The second insert is wrong!
10 10
3.8.7 pair 对组创建

功能描述:

  • 成对出现的数据,利用对组可以返回两个数据。

两种创建方式:

  • pair<type, type> p ( value1, value2 );
  • pair<type, type> p = make_pair( value1, value2 );
#include <string>

//对组创建
void test01()
{
    pair<string, int> p(string("Tom"), 20);
    //pair<string, int> p("Tom", 20);
    cout << "姓名: " <<  p.first << " 年龄: " << p.second << endl;

    pair<string, int> p2 = make_pair("Jerry", 10);
    cout << "姓名: " << p2.first << " 年龄: " << p2.second << endl;
}

int main() {

    test01();
    
    system("pause");
    return 0;
}
姓名: Tom 年龄: 20
姓名: Jerry 年龄: 10
3.8.8 set 容器排序

学习目标:

  • set容器默认排序规则为从小到大,掌握如何改变排序规则

主要技术点:

  • 利用仿函数,可以改变排序规则

示例一 set存放内置数据类型

#include <set>

class MyCompare
{
public:
    bool operator()(int v1, int v2) {
        return v1 > v2;
    }
};

void test01()
{    
    set<int> s1;
    s1.insert(10);
    s1.insert(40);
    s1.insert(20);
    s1.insert(30);
    s1.insert(50);

    //默认从小到大
    for (set<int>::iterator it = s1.begin(); it != s1.end(); it++) {
        cout << *it << " ";
    }
    cout << endl;

    //指定排序规则
    set<int,MyCompare> s2;
    s2.insert(10);
    s2.insert(40);
    s2.insert(20);
    s2.insert(30);
    s2.insert(50);

    for (set<int, MyCompare>::iterator it = s2.begin(); it != s2.end(); it++) {
        cout << *it << " ";
    }
    cout << endl;
}

int main() {

    test01();

    system("pause");
    return 0;
}

示例二 set存放自定义数据类型

#include <set>
#include <string>

class Person
{
public:
    Person(string name, int age)
    {
        this->m_Name = name;
        this->m_Age = age;
    }
    string m_Name;
    int m_Age;
};

// 自定义数据类型 都会指定排序规则
class comparePerson
{
public:
    bool operator()(const Person& p1, const Person &p2)
    {
        //按照年龄进行排序  降序
        return p1.m_Age > p2.m_Age;
    }
};

void test01()
{
    set<Person, comparePerson> s

    Person p1("刘备", 23);
    Person p2("关羽", 27);
    Person p3("张飞", 25);
    Person p4("赵云", 21);

    s.insert(p1);
    s.insert(p2);
    s.insert(p3);
    s.insert(p4);

    for (set<Person, comparePerson>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
    {
        cout << "姓名: " << it->m_Name << " 年龄: " << it->m_Age << endl;
    }
}

int main() {

    test01();

    system("pause");
    return 0;
}
  • 对于自定义数据类型,set 必须指定排序规则才可以插入数据

3.9 map/ multimap 容器

3.9.1 map 基本概念

简介:

  • map 中所有元素都是 pair
  • pair 中第一个元素为 key(键值),起到索引作用,第二个元素为 value(实值)。
  • 所有元素都会根据元素的键值自动排序。

本质:

  • map/multimap属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。

优点:

  • 可以根据 key 值快速找到 value 值。

map 和 multimap区别

  • map不允许容器中有重复 key 值元素。
  • multimap 允许容器中有重复 key 值元素。
3.9.2 map 构造和赋值

功能描述:

  • 对map容器进行构造和赋值操作

构造:

  • map<T1, T2> mp; //map默认构造函数:
  • map(const map &mp); //拷贝构造函数

赋值:

  • map& operator=(const map &mp); //重载等号操作符
#include <map>

void printMap(map<int,int>&m)
{
    for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
    {
        cout << "key = " << it->first << " value = " << it->second << endl;
    }
    cout << endl;
}

void test01()
{
    map<int,int>m; //默认构造
    m.insert(pair<int, int>(1, 10));
    m.insert(pair<int, int>(2, 20));
    m.insert(pair<int, int>(3, 30));
    printMap(m);

    map<int, int>m2(m); //拷贝构造
    printMap(m2);

    map<int, int>m3;
    m3 = m2; //赋值
    printMap(m3);
}

int main() {

    test01();

    system("pause");
    return 0;
}
3.9.3 map 大小和交换

功能描述:

  • 统计 map 容器大小以及交换 map 容器。

函数原型:

  • size(); //返回容器中元素的数目
  • empty(); //判断容器是否为空
  • swap(st); //交换两个集合容器
#include <map>

void printMap(map<int,int>&m)
{
    for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
    {
        cout << "key = " << it->first << " value = " << it->second << endl;
    }
    cout << endl;
}

void test01()
{
    map<int, int>m;
    m.insert(pair<int, int>(1, 10));
    m.insert(pair<int, int>(2, 20));
    m.insert(pair<int, int>(3, 30));

    if (m.empty())
    {
        cout << "m为空" << endl;
    }
    else
    {
        cout << "m不为空" << endl;
        cout << "m的大小为: " << m.size() << endl;
    }
}

//交换
void test02()
{
    map<int, int>m;
    m.insert(pair<int, int>(1, 10));
    m.insert(pair<int, int>(2, 20));
    m.insert(pair<int, int>(3, 30));

    map<int, int>m2;
    m2.insert(pair<int, int>(4, 100));
    m2.insert(pair<int, int>(5, 200));
    m2.insert(pair<int, int>(6, 300));

    cout << "交换前" << endl;
    printMap(m);
    printMap(m2);
    
    cout << "交换后" << endl;
    m.swap(m2);
    printMap(m);
    printMap(m2);
}

int main() {

    test01();
    test02();

    system("pause");
    return 0;
}
3.9.4 map 插入和删除

功能描述:

  • map容器进行插入数据和删除数据

函数原型:

  • insert(elem); //在容器中插入元素。
  • clear(); //清除所有元素
  • erase(pos); //删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。
  • erase(beg, end); //删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。
  • erase(key); //删除容器中值为key的元素。
#include <map>

void printMap(map<int,int>&m)
{
    for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
    {
        cout << "key = " << it->first << " value = " << it->second << endl;
    }
    cout << endl;
}

void test01()
{
    //插入
    
    map<int, int> m;

    //第一种插入方式
    m.insert(pair<int, int>(1, 10));

    //第二种插入方式
    m.insert(make_pair(2, 20));

    //第三种插入方式
    m.insert(map<int, int>::value_type(3, 30));

    //第四种插入方式
    m[4] = 40;
    
    printMap(m);

    //删除
    m.erase(m.begin());
    printMap(m);

    m.erase(3);
    printMap(m);

    //清空
    m.erase(m.begin(),m.end());
    m.clear();
    printMap(m);
}

int main() {

    test01();
    
    system("pause");
    return 0;
}
3.9.5 map 查找和统计

功能描述:

  • 对map容器进行查找数据以及统计数据

函数原型:

  • find(key); //查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end();
  • count(key); //统计key的元素个数
#include <map>

//查找和统计
void test01()
{
    map<int, int>m;
    m.insert(pair<int, int>(1, 10));
    m.insert(pair<int, int>(2, 20));
    m.insert(pair<int, int>(3, 30));

    //查找
    map<int, int>::iterator pos = m.find(3);

    if (pos != m.end())
    {
        cout << "找到了元素 key = " << (*pos).first << " value = " << (*pos).second << endl;
    }
    else 
    {
        cout << "未找到元素" << endl;
    }

    //统计
    int num = m.count(3);
    cout << "num = " << num << endl;
}

int main() {

    test01();

    system("pause");
    return 0;
}
3.9.6 map 容器排序

学习目标:

  • map容器默认排序规则为 按照key值进行 从小到大排序,掌握如何改变排序规则

主要技术点:

  • 利用仿函数,可以改变排序规则
#include <map>

class MyCompare {
public:
    bool operator()(int v1, int v2) {
        return v1 > v2;
    }
};

void test01()

{
    //默认从小到大排序
    
    //利用仿函数实现从大到小排序
    map<int, int, MyCompare> m;

    m.insert(make_pair(1, 10));
    m.insert(make_pair(2, 20));
    m.insert(make_pair(3, 30));
    m.insert(make_pair(4, 40));
    m.insert(make_pair(5, 50));

    for (map<int, int, MyCompare>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) {
        cout << "key:" << it->first << " value:" << it->second << endl;
    }
}

int main() {

    test01();

    system("pause");
    return 0;
}

3.10 案例-员工分组

3.10.1 案例描述
  • 公司今天招聘了10个员工(ABCDEFGHIJ),10名员工进入公司之后,需要指派员工在那个部门工作。
  • 员工信息有:
    1. 姓名
    2. 工资组成
  • 部门分为:
    1. 策划
    2. 美术
    3. 研发。
  • 随机给10名员工分配部门和工资。
  • 通过 multimap 进行信息的插入 key(部门编号) value(员工)。
  • 分部门显示员工信息。
3.10.2 实现步骤
  1. 创建10名员工,放到vector中
  2. 遍历vector容器,取出每个员工,进行随机分组
  3. 分组后,将员工部门编号作为key,具体员工作为value,放入到multimap容器中
  4. 分部门显示员工信息
#include<iostream>
using namespace std;
#include <vector>
#include <string>
#include <map>
#include <ctime>

/*
- 公司今天招聘了10个员工(ABCDEFGHIJ),10名员工进入公司之后,需要指派员工在那个部门工作
- 员工信息有: 姓名  工资组成;部门分为:策划、美术、研发
- 随机给10名员工分配部门和工资
- 通过multimap进行信息的插入  key(部门编号) value(员工)
- 分部门显示员工信息
*/

#define CEHUA  0
#define MEISHU 1
#define YANFA  2

class Worker
{
public:
    string m_Name;
    int m_Salary;
};

void createWorker(vector<Worker>&v)
{
    string nameSeed = "ABCDEFGHIJ";
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        Worker worker;
        worker.m_Name = "员工";
        worker.m_Name += nameSeed[i];
        worker.m_Salary = rand() % 10000 + 10000; // 10000 ~ 19999
        //将员工放入到容器中
        v.push_back(worker);
    }
}

//员工分组
void setGroup(vector<Worker>&v,multimap<int,Worker>&m)
{
    for (vector<Worker>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
    {
        //产生随机部门编号
        int deptId = rand() % 3; // 0 1 2
        
        //将员工插入到分组中
        //key部门编号,value具体员工
        m.insert(make_pair(deptId, *it));
    }
}

void showWorkerByGourp(multimap<int,Worker>&m)
{
    // 0  A  B  C   1  D  E   2  F G ...
    cout << "策划部门:" << endl;
    
    multimap<int,Worker>::iterator pos = m.find(CEHUA);
    int count = m.count(CEHUA); // 统计具体人数
    int index = 0;
    for (; pos != m.end() && index < count; pos++ , index++)
    {
        cout << "姓名: " << pos->second.m_Name << " 工资: " << pos->second.m_Salary << endl;
    }

    cout << "----------------------" << endl;
    cout << "美术部门: " << endl;
    
    pos = m.find(MEISHU);
    count = m.count(MEISHU); // 统计具体人数
    index = 0;
    for (; pos != m.end() && index < count; pos++, index++)
    {
        cout << "姓名: " << pos->second.m_Name << " 工资: " << pos->second.m_Salary << endl;
    }

    cout << "----------------------" << endl;
    cout << "研发部门: " << endl;

    pos = m.find(YANFA);
    count = m.count(YANFA); // 统计具体人数
    index = 0;
    for (; pos != m.end() && index < count; pos++, index++)
    {
        cout << "姓名: " << pos->second.m_Name << " 工资: " << pos->second.m_Salary << endl;
    }
}

int main() {

    srand((unsigned int)time(NULL));

    //1、创建员工
    vector<Worker>vWorker;
    createWorker(vWorker);

    //2、员工分组
    multimap<int, Worker>mWorker;
    setGroup(vWorker, mWorker);

    //3、分组显示员工
    showWorkerByGourp(mWorker);

    测试
    //for (vector<Worker>::iterator it = vWorker.begin(); it != vWorker.end(); it++)
    //{
    //  cout << "姓名: " << it->m_Name << " 工资: " << it->m_Salary << endl;
    //}
    system("pause");
    return 0;
}

四、 STL- 函数对象

4.1 函数对象

4.1.1 函数对象概念

概念:

  • 重载函数调用操作符的类,其对象常称为函数对象
  • 函数对象使用重载的()时,行为类似函数调用,也叫仿函数。

本质:

函数对象(仿函数)是一个,不是一个函数。

4.1.2 函数对象使用

特点:

  • 函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用, 可以有参数,可以有返回值。
  • 函数对象超出普通函数的概念,函数对象可以有自己的状态。
  • 函数对象可以作为参数传递。
#include <string>

//1、函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用, 可以有参数,可以有返回值
class MyAdd
{
public :
    int operator()(int v1,int v2)
    {
        return v1 + v2;
    }
};

void test01()
{
    MyAdd myAdd;
    cout << myAdd(10, 10) << endl;
}

//2、函数对象可以有自己的状态
class MyPrint
{
public:
    MyPrint()
    {
        count = 0;
    }
    void operator()(string test)
    {
        cout << test << endl;
        count++; //统计使用次数
    }
    int count; //内部自己的状态
};

void test02()
{
    MyPrint myPrint;
    myPrint("hello world");
    myPrint("hello world");
    myPrint("hello world");
    cout << "myPrint调用次数为: " << myPrint.count << endl;
}

//3、函数对象可以作为参数传递
void doPrint(MyPrint &mp , string test)
{
    mp(test);
}

void test03()
{
    MyPrint myPrint;
    doPrint(myPrint, "Hello C++");
}

int main() {

    //test01();
    //test02();
    test03();

    system("pause");
    return 0;
}

4.2 谓词

4.2.1 谓词概念

概念:

  • 返回 bool 类型的仿函数称为谓词
  • 如果 operator() 接受一个参数,那么叫做一元谓词。
  • 如果 operator() 接受两个参数,那么叫做二元谓词。
4.2.2 一元谓词
#include <vector>
#include <algorithm>

//1.一元谓词
struct GreaterFive{
    bool operator()(int val) {
        return val > 5;
    }
};

void test01() {

    vector<int> v;
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        v.push_back(i);
    }

    // 使用匿名对象GreaterFivbe()
    vector<int>::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), GreaterFive());
    if (it == v.end()) {
        cout << "没找到!" << endl;
    }
    else {
        cout << "找到:" << *it << endl;
    }
}

int main() {

    test01();

    system("pause");
    return 0;
}
4.2.3 二元谓词
#include <vector>
#include <algorithm>

//二元谓词
class MyCompare
{
public:
    bool operator()(int num1, int num2)
    {
        return num1 > num2;
    }
};

void test01()
{
    vector<int> v;
    v.push_back(10);
    v.push_back(40);
    v.push_back(20);
    v.push_back(30);
    v.push_back(50);

    //默认从小到大
    sort(v.begin(), v.end());
    for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
    {
        cout << *it << " ";
    }
    cout << endl;

    cout << "----------------------------" << endl;

    //使用函数对象改变算法策略,排序从大到小
    sort(v.begin(), v.end(), MyCompare());
    for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
    {
        cout << *it << " ";
    }
    cout << endl;
}

int main() {

    test01();

    system("pause");
    return 0;
}

4.3 内建函数对象

4.3.1 内建函数对象意义

概念:

  • STL 内建了一些函数对象。

分类:

  • 算术仿函数
  • 关系仿函数
  • 逻辑仿函数

用法:

  • 这些仿函数所产生的对象,用法和一般函数完全相同。
  • 使用内建函数对象,需要引入头文件 #include<functional>
4.3.2 算术仿函数

功能描述:

  • 实现四则运算
  • 其中negate是一元运算,其他都是二元运算

仿函数原型:

  • template<class T> T plus<T> //加法仿函数
  • template<class T> T minus<T> //减法仿函数
  • template<class T> T multiplies<T> //乘法仿函数
  • template<class T> T divides<T> //除法仿函数
  • template<class T> T modulus<T> //取模仿函数
  • template<class T> T negate<T> //取反仿函数
#include <functional>

//negate
void test01()
{
    negate<int> n;
    cout << n(50) << endl;

}

//plus
void test02()
{
    plus<int> p;
    cout << p(10, 20) << endl;
}

int main() {

    test01();
    test02();
    
    system("pause");
    return 0;
}
  • 使用内建函数对象时,需要引入头文件 #include <functional>
4.3.3 关系仿函数

功能描述:

  • 实现关系对比

仿函数原型:

  • template<class T> bool equal_to<T> //等于
  • template<class T> bool not_equal_to<T> //不等于
  • template<class T> bool greater<T> //大于
  • template<class T> bool greater_equal<T> //大于等于
  • template<class T> bool less<T> //小于
  • template<class T> bool less_equal<T> //小于等于
#include <functional>
#include <vector>
#include <algorithm>

class MyCompare
{
public:
    bool operator()(int v1,int v2)
    {
        return v1 > v2;
    }
};

void test01()
{
    vector<int> v;

    v.push_back(10);
    v.push_back(30);
    v.push_back(50);
    v.push_back(40);
    v.push_back(20);
    
    for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
        cout << *it << " ";
    }
    cout << endl;
    
    //自己实现仿函数
    //sort(v.begin(), v.end(), MyCompare());
    
    //STL内建仿函数  大于仿函数
    sort(v.begin(), v.end(), greater<int>());

    for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
        cout << *it << " ";
    }
    cout << endl;
}

int main() {

    test01();

    system("pause");
    return 0;
}
  • 关系仿函数中最常用的就是 greater<>大于。
4.3.4 逻辑仿函数

功能描述:

  • 实现逻辑运算。

函数原型:

  • template<class T> bool logical_and<T> //逻辑与
  • template<class T> bool logical_or<T> //逻辑或
  • template<class T> bool logical_not<T> //逻辑非
#include <vector>
#include <functional>
#include <algorithm>

void test01()
{
    vector<bool> v;
    v.push_back(true);
    v.push_back(false);
    v.push_back(true);
    v.push_back(false);

    for (vector<bool>::iterator it = v.begin();it!= v.end();it++)
    {
        cout << *it << " ";
    }
    cout << endl;

    //逻辑非  将v容器搬运到v2中,并执行逻辑非运算
    vector<bool> v2;
    v2.resize(v.size());
    
    transform(v.begin(), v.end(),  v2.begin(), logical_not<bool>());
    
    for (vector<bool>::iterator it = v2.begin(); it != v2.end(); it++)
    {
        cout << *it << " ";
    }
    cout << endl;
}

int main() {

    test01();

    system("pause");
    return 0;
}
  • 逻辑仿函数实际应用较少,了解即可

五、STL- 常用算法

概述:

  • 算法主要是由头文件<algorithm> <functional> <numeric>组成。
  • <algorithm> 是所有 STL 头文件中最大的一个,范围涉及到比较、 交换、查找、遍历操作、复制、修改等等。
  • <numeric> 体积很小,只包括几个在序列上面进行简单数学运算的模板函数。
  • <functional> 定义了一些模板类,用以声明函数对象。

5.1 常用遍历算法

算法简介:

  • for_each //遍历容器
  • transform //搬运容器到另一个容器中
5.1.1 for_each

函数原型:

  • for_each(iterator beg, iterator end, _func);

    • 遍历算法 遍历容器元素
    • beg 开始迭代器
    • end 结束迭代器
    • _func 函数或者函数对象
#include <algorithm>
#include <vector>

//普通函数
void print01(int val)
{
    cout << val << " ";
}

//函数对象
class print02
{
 public:
    void operator()(int val)
    {
        cout << val << " ";
    }
};

//for_each算法基本用法
void test01() {

    vector<int> v;
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        v.push_back(i);
    }

    //遍历算法
    for_each(v.begin(), v.end(), print01);
    cout << endl;
    
    for_each(v.begin(), v.end(), print02());
    cout << endl;
}

int main() {

    test01();

    system("pause");
    return 0;
}
  • for_each 在实际开发中是最常用遍历算法,需要熟练掌握
5.1.2 transform

函数原型:

  • transform(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, _func);
  • beg1 源容器开始迭代器
  • end1 源容器结束迭代器
  • beg2 目标容器开始迭代器
  • _func 函数或者函数对象(可对源容器中元素进行修改后搬运)
#include<vector>
#include<algorithm>

//常用遍历算法  搬运 transform
class TransForm
{
public:
    int operator()(int val)
    {
        return val;
    }
};

class MyPrint
{
public:
    void operator()(int val)
    {
        cout << val << " ";
    }
};

void test01()
{
    vector<int>v;
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        v.push_back(i);
    }

    vector<int>vTarget; //目标容器
    vTarget.resize(v.size()); // 目标容器需要提前开辟空间

    transform(v.begin(), v.end(), vTarget.begin(), TransForm());

    for_each(vTarget.begin(), vTarget.end(), MyPrint());
}

int main() {

    test01();

    system("pause");
    return 0;
}
  • 搬运的目标容器必须要提前开辟空间,否则无法正常搬运

5.2 常用查找算法

算法简介:

  • find //查找元素
  • find_if //按条件查找元素
  • adjacent_find //查找相邻重复元素
  • binary_search //二分查找法
  • count //统计元素个数
  • count_if //按条件统计元素个数
5.2.1 find

功能描述:

  • 查找指定元素,找到返回指定元素的迭代器,找不到返回结束迭代器 end()

函数原型:

  • find(iterator beg, iterator end, value);
  • 按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置 。
  • beg 开始迭代器
  • end 结束迭代器
  • value 查找的元素
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <string>

// 查找 内置数据类型

void test01() {

    vector<int> v;
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        v.push_back(i + 1);
    }

    //查找容器中是否有 5 这个元素
    vector<int>::iterator it = find(v.begin(), v.end(), 5);
    
    if (it == v.end())
    {
        cout << "没有找到!" << endl;
    }
    else
    {
        cout << "找到:" << *it << endl;
    }
}

// 查找 自定义数据类型

class Person {
public:
    Person(string name, int age)
    {
        this->m_Name = name;
        this->m_Age = age;
    }

    //重载==
    bool operator==(const Person& p)
    {
        if (this->m_Name == p.m_Name && this->m_Age == p.m_Age)
        {
           return true;
        }
        return false;
    }
public:
    string m_Name;
    int m_Age;
};

void test02() {

    vector<Person> v;

    //创建数据
    Person p1("aaa", 10);
    Person p2("bbb", 20);
    Person p3("ccc", 30);
    Person p4("ddd", 40);

    v.push_back(p1);
    v.push_back(p2);
    v.push_back(p3);
    v.push_back(p4);
    
    Person pp("bbb", 20);

    vector<Person>::iterator it = find(v.begin(), v.end(), pp);
    if (it == v.end())
    {
        cout << "没有找到!" << endl;
    }
    else
    {
        cout << "找到姓名:" << it->m_Name << " 年龄: " << it->m_Age << endl;
    }
}
  • 利用 find 可以在容器中找指定的元素,返回值是迭代器
  • 自定义类型,需要重载 ==find 内部不知道如何对比自定义数据类型。
5.2.2 find_if

功能描述:

  • 按条件查找元素

函数原型:

  • find_if(iterator beg, iterator end, _Pred);
  • 按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
  • beg 开始迭代器
  • end 结束迭代器
  • _Pred 函数或者谓词(返回 bool 类型的仿函数,重载 (), [[C++_黑马程序员#4.2 谓词|谓词]])
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <string>

// 1. 内置数据类型

class GreaterFive
{
public:
    bool operator()(int val)
    {
        return val > 5;
    }
};

void test01() {

    vector<int> v;
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        v.push_back(i + 1);
    }

    vector<int>::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), GreaterFive());
    if (it == v.end()) {
        cout << "没有找到!" << endl;
    }
    else {
        cout << "找到大于5的数字:" << *it << endl;
    }
}

// 2. 自定义数据类型

class Person {
public:
    Person(string name, int age)
    {
        this->m_Name = name;
        this->m_Age = age;
    }
public:
    string m_Name;
    int m_Age;
};

class Greater20
{
public:
    bool operator()(Person &p)
    {
        return p.m_Age > 20;
    }
};

void test02() {

    vector<Person> v;

    //创建数据
    Person p1("aaa", 10);
    Person p2("bbb", 20);
    Person p3("ccc", 30);
    Person p4("ddd", 40);

    v.push_back(p1);
    v.push_back(p2);
    v.push_back(p3);
    v.push_back(p4);

    vector<Person>::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), Greater20());
    if (it == v.end())
    {
        cout << "没有找到!" << endl;
    }
    else
    {
        cout << "找到姓名:" << it->m_Name << " 年龄: " << it->m_Age << endl;
    }
}

int main() {

    //test01();
    test02();

    system("pause");
    return 0;
}
  • find_if 按条件查找使查找更加灵活,提供的仿函数可以改变不同的策略
5.2.3 adjacent_find

功能描述:

  • 查找相邻重复元素

函数原型:

  • adjacent_find(iterator beg, iterator end);
  • 查找相邻重复元素,返回相邻元素的第一个位置的迭代器
  • beg 开始迭代器
  • end 结束迭代器
#include <algorithm>
#include <vector>

void test01()
{
    vector<int> v;

    v.push_back(1);
    v.push_back(2);
    v.push_back(5);
    v.push_back(2);
    v.push_back(4);
    v.push_back(4);
    v.push_back(3);

    //查找相邻重复元素
    vector<int>::iterator it = adjacent_find(v.begin(), v.end());

    if (it == v.end()) {
        cout << "找不到!" << endl;
    }
    else {
        cout << "找到相邻重复元素为:" << *it << endl;
    }
}
  • 面试题中如果出现查找相邻重复元素,记得用 STL 中的 adjacent_find 算法
5.2.4 binary_search

功能描述:

  • 查找指定元素是否存在

函数原型:

  • bool binary_search(iterator beg, iterator end, value);
  • 查找指定的元素,查到 返回 true 否则 false
  • 注意: 在无序序列中不可用
  • beg 开始迭代器
  • end 结束迭代器
  • value 查找的元素
#include <algorithm>
#include <vector>

void test01()
{
    vector<int>v;
    
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        v.push_back(i);
    }

    //二分查找 返回 bool 值
    bool ret = binary_search(v.begin(), v.end(),2);

    if (ret)
    {
        cout << "找到了" << endl;
    }
    else
    {
        cout << "未找到" << endl;
    }
}

int main() {

    test01();

    system("pause");
    return 0;
}
5.2.5 count

功能描述:

  • 统计元素个数

函数原型:

  • count(iterator beg, iterator end, value);
  • 统计元素出现次数
  • beg 开始迭代器
  • end 结束迭代器
  • value 统计的元素
#include <algorithm>
#include <vector>

// 1. 内置数据类型

void test01()
{
    vector<int> v;

    v.push_back(1);
    v.push_back(2);
    v.push_back(4);
    v.push_back(5);
    v.push_back(3);
    v.push_back(4);
    v.push_back(4);

    int num = count(v.begin(), v.end(), 4);
    cout << "4的个数为: " << num << endl;
}

// 2. 自定义数据类型

class Person
{
public:
    Person(string name, int age)
    {
        this->m_Name = name;
        this->m_Age = age;
    }
    bool operator==(const Person & p)
    {
        if (this->m_Age == p.m_Age)
        {
            return true;
        }
        else
        {
            return false;
        }
    }
    string m_Name;
    int m_Age;
};

void test02()
{
    vector<Person> v;

    Person p1("刘备", 35);
    Person p2("关羽", 35);
    Person p3("张飞", 35);
    Person p4("赵云", 30);
    Person p5("曹操", 25);

    v.push_back(p1);
    v.push_back(p2);
    v.push_back(p3);
    v.push_back(p4);
    v.push_back(p5);
    
    Person p("诸葛亮",35);

    int num = count(v.begin(), v.end(), p);
    cout << "num = " << num << endl;
}

int main() {

    //test01();
    test02();

    system("pause");
    return 0;
}
  • 统计自定义数据类型时候,需要配合重载 operator==
5.2.6 count_if

功能描述:

  • 按条件统计元素个数

函数原型:

  • count_if(iterator beg, iterator end, _Pred);
  • 按条件统计元素出现次数
  • beg 开始迭代器
  • end 结束迭代器
  • _Pred 谓词
#include <algorithm>
#include <vector>

class Greater4
{
public:
    bool operator()(int val)
    {
        return val >= 4;
    }
};

// 1. 内置数据类型
void test01()
{
    vector<int> v;
    
    v.push_back(1);
    v.push_back(2);
    v.push_back(4);
    v.push_back(5);
    v.push_back(3);
    v.push_back(4);
    v.push_back(4);

    int num = count_if(v.begin(), v.end(), Greater4());
    cout << "大于4的个数为: " << num << endl;
}

// 2. 自定义数据类型
class Person
{
public:
    Person(string name, int age)
    {
        this->m_Name = name;
        this->m_Age = age;
    }
    string m_Name;
    int m_Age;
};

class AgeLess35
{
public:
    bool operator()(const Person &p)
    {
        return p.m_Age < 35;
    }
};

void test02()
{

    vector<Person> v;

    Person p1("刘备", 35);
    Person p2("关羽", 35);
    Person p3("张飞", 35);
    Person p4("赵云", 30);
    Person p5("曹操", 25);

    v.push_back(p1);
    v.push_back(p2);
    v.push_back(p3);
    v.push_back(p4);
    v.push_back(p5);

    int num = count_if(v.begin(), v.end(), AgeLess35());
    cout << "小于35岁的个数:" << num << endl;
}

int main() {

    //test01();
    test02();
    
    system("pause");
    return 0;
}
  • 按值统计用 count,按条件统计用 count_if

5.3 常用排序算法

算法简介:

  • sort //对容器内元素进行排序
  • random_shuffle //洗牌 指定范围内的元素随机调整次序
  • merge // 容器元素合并,并存储到另一容器中
  • reverse // 反转指定范围的元素
5.3.1 sort

功能描述:

  • 对容器内元素进行排序

函数原型:

  • sort(iterator beg, iterator end, _Pred);
  • 按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
  • beg 开始迭代器
  • end 结束迭代器
  • _Pred 谓词
#include <algorithm>
#include <vector>

void myPrint(int val)
{
    cout << val << " ";
}

void test01() {

    vector<int> v;

    v.push_back(10);
    v.push_back(30);
    v.push_back(50);
    v.push_back(20);
    v.push_back(40);

    //sort默认从小到大排序
    sort(v.begin(), v.end());
    for_each(v.begin(), v.end(), myPrint);
    cout << endl;

    //从大到小排序
    sort(v.begin(), v.end(), greater<int>());
    for_each(v.begin(), v.end(), myPrint);
    cout << endl;
}

int main() {

    test01();
    
    system("pause");
    return 0;
}
5.3.2 random_shuffle

功能描述:

  • 洗牌 指定范围内的元素随机调整次序

函数原型:

  • random_shuffle(iterator beg, iterator end);
  • 指定范围内的元素随机调整次序
  • beg 开始迭代器
  • end 结束迭代器
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <ctime>

class myPrint
{
public:
    void operator()(int val)
    {
        cout << val << " ";
    }
};

void test01()
{
    srand((unsigned int)time(NULL));
    
    vector<int> v;
    for(int i = 0 ; i < 10;i++)
    {
        v.push_back(i);
    }
    for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
    cout << endl;

    //打乱顺序
    random_shuffle(v.begin(), v.end());
    for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
    cout << endl;
}

int main() {

    test01();

    system("pause");
    return 0;
}
  • random_shuffle 洗牌算法比较实用,使用时记得加随机数种子
5.3.3 merge

功能描述:

  • 两个容器元素合并,并存储到另一容器中

函数原型:

  • merge(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
  • 容器元素合并,并存储到另一容器中
  • 注意: 两个容器必须是有序
  • beg1 容器 1 开始迭代器
  • end1 容器 1 结束迭代器
  • beg2 容器 2 开始迭代器
  • end2 容器 2 结束迭代器
  • dest 目标容器开始迭代器
#include <algorithm>
#include <vector>

class myPrint
{
public:
    void operator()(int val)
    {
        cout << val << " ";
    }
};

void test01()
{
    vector<int> v1;
    vector<int> v2;
    
    for (int i = 0; i < 10 ; i++)
    {
        v1.push_back(i);
        v2.push_back(i + 1);
    }

    vector<int> vtarget;

    //目标容器需要提前开辟空间
    vtarget.resize(v1.size() + v2.size());

    //合并  需要两个有序序列
    merge(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vtarget.begin());
    for_each(vtarget.begin(), vtarget.end(), myPrint());
    cout << endl;
}

int main() {

    test01();

    system("pause");
    return 0;
}
5.3.4 reverse

功能描述:

  • 将容器内元素进行反转

函数原型:

  • reverse(iterator beg, iterator end);
  • 反转指定范围的元素
  • beg 开始迭代器
  • end 结束迭代器
#include <algorithm>
#include <vector>

class myPrint
{
public:
    void operator()(int val)
    {
        cout << val << " ";
    }
};

void test01()
{
    vector<int> v;

    v.push_back(10);
    v.push_back(30);
    v.push_back(50);
    v.push_back(20);
    v.push_back(40);

    cout << "反转前: " << endl;
    for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
    cout << endl;
    
    cout << "反转后: " << endl;
    reverse(v.begin(), v.end());
    for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
    cout << endl;
}

int main() {

    test01();
    
    system("pause");
    return 0;
}

5.4 常用拷贝和替换算法

学习目标:

  • 掌握常用的拷贝和替换算法

算法简介:

  • copy // 容器内指定范围的元素拷贝到另一容器中
  • replace // 将容器内指定范围的旧元素修改为新元素
  • replace_if // 容器内指定范围满足条件的元素替换为新元素
  • swap // 互换两个容器的元素
5.4.1 copy

功能描述:

  • 容器内指定范围的元素拷贝到另一容器中

函数原型:

  • copy(iterator beg, iterator end, iterator dest);
  • 按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
  • beg 开始迭代器
  • end 结束迭代器
  • dest 目标起始迭代器
#include <algorithm>
#include <vector>

class myPrint
{
public:
	void operator()(int val)
	{
		cout << val << " ";
	}
};

void test01()
{
	vector<int> v1;
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		v1.push_back(i + 1);
	}
	
	vector<int> v2;
	v2.resize(v1.size());
	copy(v1.begin(), v1.end(), v2.begin());

	for_each(v2.begin(), v2.end(), myPrint());
	cout << endl;
}

int main() {

	test01();

	system("pause");
	return 0;
}
  • 利用 copy 算法在拷贝时,目标容器记得提前开辟空间
5.4.2 replace

功能描述:

  • 将容器内指定范围的旧元素修改为新元素

函数原型:

  • replace(iterator beg, iterator end, oldvalue, newvalue);
  • 将区间内旧元素 替换成 新元素
  • beg 开始迭代器
  • end 结束迭代器
  • oldvalue 旧元素
  • newvalue 新元素
#include <algorithm>
#include <vector>

class myPrint
{
public:
	void operator()(int val)
	{
		cout << val << " ";
	}
};

void test01()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(20);
	v.push_back(30);
	v.push_back(20);
	v.push_back(40);
	v.push_back(50);
	v.push_back(10);
	v.push_back(20);

	cout << "替换前:" << endl;
	for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
	cout << endl;

	//将容器中的20 替换成 2000
	cout << "替换后:" << endl;
	replace(v.begin(), v.end(), 20,2000);
	for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
	cout << endl;
}

int main() {

	test01();

	system("pause");
	return 0;
}
5.4.3 replace_if

功能描述:

  • 将区间内满足条件的元素,替换成指定元素

函数原型:

  • replace_if(iterator beg, iterator end, _pred, newvalue);
  • 按条件替换元素,满足条件的替换成指定元素
  • beg 开始迭代器
  • end 结束迭代器
  • _pred 谓词
  • newvalue 替换的新元素
#include <algorithm>
#include <vector>

class myPrint
{
public:
	void operator()(int val)
	{
		cout << val << " ";
	}
};

class ReplaceGreater30
{
public:
	bool operator()(int val)
	{
		return val >= 30;
	}

};

void test01()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(20);
	v.push_back(30);
	v.push_back(20);
	v.push_back(40);
	v.push_back(50);
	v.push_back(10);
	v.push_back(20);

	cout << "替换前:" << endl;
	for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
	cout << endl;

	//将容器中大于等于的30 替换成 3000
	cout << "替换后:" << endl;
	replace_if(v.begin(), v.end(), ReplaceGreater30(), 3000);
	for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
	cout << endl;
}

int main() {

	test01();

	system("pause");
	return 0;
}
5.4.4 swap

功能描述:

  • 互换两个容器的元素

函数原型:

  • swap(container c1, container c2);
  • 互换两个容器的元素
  • c1 容器 1
  • c2 容器 2
#include <algorithm>
#include <vector>

class myPrint
{
public:
	void operator()(int val)
	{
		cout << val << " ";
	}
};

void test01()
{
	vector<int> v1;
	vector<int> v2;
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		v1.push_back(i);
		v2.push_back(i+100);
	}

	cout << "交换前: " << endl;
	for_each(v1.begin(), v1.end(), myPrint());
	cout << endl;
	for_each(v2.begin(), v2.end(), myPrint());
	cout << endl;

	cout << "交换后: " << endl;
	swap(v1, v2);
	for_each(v1.begin(), v1.end(), myPrint());
	cout << endl;
	for_each(v2.begin(), v2.end(), myPrint());
	cout << endl;
}

int main() {

	test01();

	system("pause");
	return 0;
}
  • swap 交换容器时,注意交换的容器要同种类型

5.5 常用算术生成算法

  • 算术生成算法属于小型算法,使用时包含的头文件为 #include <numeric>

算法简介:

  • accumulate // 计算容器元素累计总和
  • fill // 向容器中添加元素
5.5.1 accumulate

功能描述:

  • 计算区间内 容器元素累计总和

函数原型:

  • accumulate(iterator beg, iterator end, value);
  • 计算容器元素累计总和
  • beg 开始迭代器
  • end 结束迭代器
  • value 起始值累加值,类似 sum 初始值
#include <numeric>
#include <vector>

void test01()
{
	vector<int> v;
	for (int i = 0; i <= 100; i++) {
		v.push_back(i);
	}

	int total = accumulate(v.begin(), v.end(), 0);

	cout << "total = " << total << endl;
}

int main() {

	test01();

	system("pause");
	return 0;
}
5.5.2 fill

功能描述:

  • 向容器中填充指定的元素

函数原型:

  • fill(iterator beg, iterator end, value);
  • 向容器中填充元素
  • beg 开始迭代器
  • end 结束迭代器
  • value 填充的值
#include <numeric>
#include <vector>
#include <algorithm>

class myPrint
{
public:
	void operator()(int val)
	{
		cout << val << " ";
	}
};

void test01()
{

	vector<int> v;
	v.resize(10);
	
	//填充
	fill(v.begin(), v.end(), 100);

	for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
	cout << endl;
}

int main() {

	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

5.6 常用集合算法

算法简介:

  • set_intersection // 求两个容器的交集
  • set_union // 求两个容器的并集
  • set_difference // 求两个容器的差集
5.6.1 set_intersection

功能描述:

  • 求两个容器的交集

函数原型:

  • set_intersection(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
  • 求两个集合的交集
  • 注意: 两个集合必须是有序序列
  • beg1 容器 1 开始迭代器
  • end1 容器 1 结束迭代器
  • beg2 容器 2 开始迭代器
  • end2 容器 2 结束迭代器
  • dest 目标容器开始迭代器
#include <vector>
#include <algorithm>

class myPrint
{
public:
	void operator()(int val)
	{
		cout << val << " ";
	}
};

void test01()
{
	vector<int> v1;
	vector<int> v2;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
		v1.push_back(i);
		v2.push_back(i+5);
	}

	vector<int> vTarget;
	//取两个里面较小的值给目标容器开辟空间
	vTarget.resize(min(v1.size(), v2.size()));

	//返回目标容器的最后一个元素的迭代器地址
	vector<int>::iterator itEnd = 
        set_intersection(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget.begin());

	for_each(vTarget.begin(), itEnd, myPrint());
	cout << endl;
}

int main() {

	test01();

	system("pause");
	return 0;
}
  • 求交集的两个集合必须的有序序列
  • 目标容器开辟空间需要从两个容器中取小值(容器可能并没有全部使用开辟的空间)
  • set_intersection 返回值既是交集中最后一个元素的位置
5.6.2 set_union

功能描述:

  • 求两个集合的并集

函数原型:

  • set_union(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
  • 求两个集合的并集
  • 注意: 两个集合必须是有序序列
  • beg1 容器 1 开始迭代器
  • end1 容器 1 结束迭代器
  • beg2 容器 2 开始迭代器
  • end2 容器 2 结束迭代器
  • dest 目标容器开始迭代器
#include <vector>
#include <algorithm>

class myPrint
{
public:
	void operator()(int val)
	{
		cout << val << " ";
	}
};

void test01()
{
	vector<int> v1;
	vector<int> v2;
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		v1.push_back(i);
		v2.push_back(i+5);
	}

	vector<int> vTarget;
	//取两个容器的和给目标容器开辟空间
	vTarget.resize(v1.size() + v2.size());

	//返回目标容器的最后一个元素的迭代器地址
	vector<int>::iterator itEnd = 
        set_union(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget.begin());

	for_each(vTarget.begin(), itEnd, myPrint());
	cout << endl;
}

int main() {

	test01();

	system("pause");
	return 0;
}
  • 求并集的两个集合必须的有序序列
  • 目标容器开辟空间需要两个容器相加
  • set_union 返回值既是并集中最后一个元素的位置
5.6.3 set_difference

功能描述:

  • 求两个集合的差集
    1. 集合 A 对于集合 B 的差集:集合 A 中不含集合 B 的元素的最大子集
    2. 集合 B 对于集合 A 的差集:集合 B 中不含集合 A 的元素的最大子集

函数原型:

  • set_difference(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
  • 求两个集合的差集
  • 注意: 两个集合必须是有序序列
  • beg1 容器 1 开始迭代器
  • end1 容器 1 结束迭代器
  • beg2 容器 2 开始迭代器
  • end2 容器 2 结束迭代器
  • dest 目标容器开始迭代器
#include <vector>
#include <algorithm>

class myPrint
{
public:
	void operator()(int val)
	{
		cout << val << " ";
	}
};

void test01()
{
	vector<int> v1;
	vector<int> v2;
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		v1.push_back(i);
		v2.push_back(i+5);
	}

	vector<int> vTarget;
	//取两个里面较大的值给目标容器开辟空间
	vTarget.resize( max(v1.size() , v2.size()));

	//返回目标容器的最后一个元素的迭代器地址
	cout << "v1与v2的差集为: " << endl;
	vector<int>::iterator itEnd = 
        set_difference(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget.begin());
	for_each(vTarget.begin(), itEnd, myPrint());
	cout << endl;


	cout << "v2与v1的差集为: " << endl;
	itEnd = set_difference(v2.begin(), v2.end(), v1.begin(), v1.end(), vTarget.begin());
	for_each(vTarget.begin(), itEnd, myPrint());
	cout << endl;
}

int main() {

	test01();

	system("pause");
	return 0;
}
  • 求差集的两个集合必须的有序序列
  • 目标容器开辟空间需要从两个容器取较大值
  • set_difference 返回值既是差集中最后一个元素的位置
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