单例设计模式(个人笔记)

单例设计模式就是采取一定的方法保证在整个软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法。单例模式分为:饿汉式和懒汉式。

饿汉式:

步骤:

1,构造器私有化,防止直接 new;

2,类的内部创建对象(该对象是static);

3,向外暴露一个静态的公共方法。

4,代码实现

class A {
    private String name;
    private static A a = new A("张三");
    private A (String name) {
        this.name = name;
    }
    public static A aa () {
        return a;
    }
}

饿汉式只要类加载了,对象就会创建,不管有没有使用该对象。

懒汉式:

步骤:

1,构造器私有化,防止直接 new;

2,定义一个static静态属性对象;

3,提供一个public的static方法,返回B对象

4,懒汉式,只有用户使用bb方法时,才返回对象,然后再次调用时,会返回上次创建的b对象。

class B {
    private String name;
    private static B b;
    private B (String name) {
        this.name = name;
    }
    public static B bb () {
        if(b == null) {
            b = new B;
        }
        return b;
    }
}

在类加载的时候静态属性和静态代码块会被调用,但是静态方法不会。

饿汉和懒汉的区别:

1,二者最主要的区别在于创建对象的时机不同;饿汉是在类加载的时候就创建了对象实例,而懒汉式是在使用时才创建;

2,饿汉式不存在线程安全问题,饿汉式存在线程安全问题。

3,饿汉式存在浪费资源的可能。如果程序员一个对象实例都没有使用,那饿汉式创建的对象就浪费了,而懒汉式因为是使用时才创建所以不会。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值