面向对象的抽象法则--c++的viture实现原理

面向对象的抽象法则

面向对象的设计在与在原有类的基础之上对原有类进行扩展

如下,我们定义Shape基类,希望可以用circle,squre,来继承基类,

#include<iostream>
using namespace std;
class Shape
{
public:
	double Area() const { return 0; }  
	void Display()
	{
		cout << Area() << endl;
	}
};
class Squre: public Shape
{

public:
	Squre(double len) :_len(len) { ; }
	double Area() const
	{
		return _len * _len;
	}
	
private:
	double _len;

};
class circle :public Shape
{
public:
	circle(double radius) :_radius(radius) { ; }
	double Area() const
	{
		return 3.1415926*_radius*_radius;
	}
	double _radius;
};

int main()
{
	Squre s1(2.0);
	circle c1(2.0);

	Shape* shapes[2];
	shapes[0] = &s1;
	shapes[1] = &c1;

	for (unsigned int index = 0; index < 2; index++)
	{
		shapes[index]->Display();
	}

	return 0;

}

返回值如下:

0
0

D:\VC++\刷题1\Project4\Debug\Project4.exe (进程 5740)已退出,返回代码为: 0。
若要在调试停止时自动关闭控制台,请启用“工具”->“选项”->“调试”->“调试停止时自动关闭控制台”。
按任意键关闭此窗口...

此时的返回值为0,0,而不是我们想要的circle, squre的面积,为什么会这样呢,第一想法,可以通过查看c1和c2的地址来看他们调用详情,
在这里插入图片描述

可以看出shapes存储的地址是不相同的,因此他们调用的均是基类的成员函数,那么为什么会这样

virture关键字

将第六行添加virtule

virtual double Area() const { return 0; }  
4
12.5664

D:\VC++\刷题1\Project4\Debug\Project4.exe (进程 21256)已退出,返回代码为: 0。
若要在调试停止时自动关闭控制台,请启用“工具”->“选项”->“调试”->“调试停止时自动关闭控制台”。
按任意键关闭此窗口...

可以看出此时输出值改变,再看一下内存

在这里插入图片描述

那么为什么会这样的,实现的机理又是什么,还是先贴一下代码

#include<iostream>
using namespace std;
class Shape
{
public:
   // double Area() const { return 0; } 
	virtual double Area() const = 0;
	virtual void Show()=0; //纯虚函数
	void SetColor(int color) { _color = color; }
	void Display()
	{
		cout << Area() << endl;
	}
private:
	int _color;
};
class Squre: public Shape
{

public:
	Squre(double len) :_len(len) { ; }
	void Show() { cout << "Squre" << endl; }
	double Area() const
	{
		return _len * _len;
	}
	
private:
	double _len;

};
class circle :public Shape
{
public:
	circle(double radius) :_radius(radius) { ; }
	void Show() { cout << "circle" << endl; }
	double Area() const
	{
		return 3.1415926*_radius*_radius;
	}
private:
	double _radius;
};

class Triangle :public Shape
{
public:
	Triangle(double len, double height) :_len(len),_height(height) { ; }
	void Show() { cout << "Triangle" << endl; }
	double Area() const
	{
		return 0.5*_len*_height;
	}
private:
	double _len;
	double _height;
};

int main()
{
	//const int shapeNum = 3;
	Squre s1(2.0);
	s1.SetColor(1);
	circle c1(2.0);
	//Triangle t1(2.0, 3.0);


	Shape* shapes[2];
	shapes[0] = &s1;
	shapes[1] = &c1;
//	shapes[2] = &t1;
	for (unsigned int index = 0; index < 2; index++)
	{
		shapes[index]->Display();
	}
	cout << sizeof(s1) << endl;
	return 0;

}

然后在看一下运行内存,

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

可以看出squre 中有三个单元,一个是本身的double数据,一个是从基类中继承而来的int数据,还有一个_vfptr,可以观察一下右侧_vptr的内存数据,可以看出,其存储了[0],[1]的内存地址,分别表示了两个成员函数的地址,如果有多个子类时,每个的虚函数表又会怎样,

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

实际上c++会为每个对象创建一个续表,对象的首地址存放的元素便是虚表的地址

在这里插入图片描述

可以清晰的看出,对象的地址就存放着虚表,那么我们就找到了虚表的位置,而虚表的地址存放的内容我们上面已经看过,就是对应的第一个虚函数,在32位操作系统是4个字节。此处有一个问题,既然虚表指向第一个·虚函数,那么怎么选择调用的哪个虚函数呢?

补充一点同一个类的对象,共用一个虚表,虚表的地址相同
在这里插入图片描述

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C++课后习题及答案 一、 选择填空 1. 下列各种高级语言中,( )是面向对象的程序设计语言。 A.BASIC; B.PASCAL; C.C++ D.Ada 2. 下列各种高级语言中,( )是最早提出了对象的概念。 A.Algol 60; B.Simula 67; C.Smalltalk; D.C++ 3. 下述面向对象抽象的原理中,( )是不对的。 A. 数据抽象; B. 行为共享; C.进化; D. 兼容; 4. ( )不是面向对象系统所包含的要数。 A. 重载; B. 对象; C. 类; D. 继承; 5. 关于C++与C语言的关系的描述中,( )是错误的。 A. C语言C++的一个子集; B. C语言C++是兼容的; C. C++对C语言进行了一些改进; D. C++和C语言都是面向对象的; 6. 下面关于对象概念的描述中,( )是错误的。 A.对象就是C语言中的结构变量; B.对象代表着正在创建的系统中的一个实体; C. 对象是一个状态和操作(或方法)的封装体; D.对象之间的信息传递是通过消息进行的; 7. 下面关于类概念的描述中,( )是错误的。 A.类是抽象数据类型的实现; B.类是具有共同行为的若干对象的统一描述体; C.类是创建对象的样板; D.类就是C语言中的结构类型; 8. C++对C语言作了很多改进,下列描述中( )使得C语言发生了质变,即从面向过程变成为面向对象。 A.增加了一些新的运算符; B.允许函数重载,并允许设置缺省参数; C.规定函数说明必须用原型; D.引进了类和对象的概念; 9. 按照标识符的要求,( )符号不能组成标识符。 A.连接符; B. 下划线; C.大小写字母; D.数字字符; 10. 下列符号中,( )不可作为分隔符。 A.,; B.:;C.?; D.;

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