C/C++ 中 static 的用法全局变量与局部变量
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全局变量 、静态变量初始值为0,局部变量,自动变量初始值随机分配。
定义局部变量,其实就是在栈中通过移动栈指针来给程序提供一个内存空间和这个局部变量名绑定。因为这段内存空间在栈上,而栈内存是反复使用的,所以说使用栈来实现的局部变量定义时如果不显式初始化,值就是0的。
全局变量链接时已分配空间,程序运行时,操作系统的加载器,负责把链接器分配给全局变量的虚拟内存空间,映射到一个初始化为零的页面,所以被初始化为零。全局和静态的默认初始化都是靠加载机制实现的。另外:未初始化的符号在目标文件的bss段中,而初始化的符号在data段中。
扩展
存储变量值的内存类型,有普通内存、运行时堆栈、硬件寄存器。默认存储类型与变量声明位置有关:像全局变量这样代码块之外声明的变量存储在静态内存中,不在堆栈里,程序执行期间始终存在;
代码块内声明的变量默认存储类型是自动的(automatic),称为自动(auto)变量,存储在堆栈中,执行到代码块时被创建,代码块执行完即被销毁。
可以给自动变量加上关键字static,将它变为静态存储类型,它就会在程序运行期间一直存在,但是它的作用域是不变的,代码块外面还是不能用这个变量。