DAY03学习
1. 类型转换
- 由于Java是强类型语言,所以要进行有些运算的时候,要进行类型转换;
- 类型转换从低到高(byte,short,hcar-int-long-float-double);
- 运算中,不同类型的数据先转换为同一类型的数据,然后再进行运算。
1.1 类型转换面试题
public class Demo3 {
public static void main(String[] args) {
int i = 128;
byte b = (byte)i; //强制转换,此处由于Byte类型的最大值到127,所以128溢出内存
System.out.println(i);
System.out.println(b);
//强制转换 (类型)变量名 类型由高转为低
//自动转换 类型由低转为高
double d = i; //自动转换
System.out.println(d);
/*
注意点:
1. 不能对布尔值进行转换
2. 不能把对象类型转换为不相干的类型
3. 在把高容量转换为低容量的时候,需要强制转换
4. 转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题!
*/
System.out.println("=============");
System.out.println((int)23.7); //精度问题 23
System.out.println((int)-45.89f); //-45
System.out.println("=============");
char c = 'a';
int e =c+1;
System.out.println(e);
System.out.println((char)e);
//操作数比较大的时候,注意溢出问题
//JDK7新特性,数字之间可以用下划线分割
int money = 10_0000_0000;
int years = 20;
int total1 = money*years;
System.out.println(total1); //-1474836480 计算的时候溢出了
long total2 = money*years;
System.out.println(total2); //-1474836480 默认结果是int,转换之前已经溢出
long total3 = money*((long)years);
System.out.println(total3); //20000000000 先把一个数转换为long可以解决此类问题
}
}
2. 变量
- java是强类型语言,每个变量都必须声明其类型;
- java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名、变量类型、作用域。
数据类型 变量名 = 值; 可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量
注意事项:
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型;
- 变量名必须是合法的标识符;
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
2.1 变量作用域
1. 类变量
static int i = 10;
2. 实例变量
String str = "Hello world";
3. 局部变量
public void method(){
int i = 0;
}
2.2 变量面试题
public class Demo04 {
//属性:变量
// 类变量 static
static double salary = 2500;
//实例变量:从属于对象;如果不进行初始化,其值等于该类型的默认值 0 0.0
//布尔值默认值是false
//除了基本类型,其余类型的默认值都是null;
String name;
int age;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量:必须声明和初始化,且仅在该方法中能使用
int i = 10;
System.out.println(i);
//如何使用实例变量:变量类型 变量名字 = new Demo04();
Demo04 demo04 = new Demo04();
System.out.println(demo04.name); //输出null
System.out.println(demo04.age); //输出0
System.out.println(salary);
}
//其他方法
public void add(){
System.out.println();
}
}
2.3 常量
-
常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值,不会变动的值
-
所谓常量可以理解为一种特殊的变量,它的值被设定后,在运行过程中不允许被改变
final 常量名 = 值; final double PI = 3.14;
-
常量名一般使用大写字符
public class Demo05 {
//修饰符,不分先后顺序
static final double PI = 3.14;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
}
2.4 变量的命名规范
- 所有变量、方法、类名都要做到 “见名知意”
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则,除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写
monthSalary- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线
MAX_VALUE- 类名:首字母大写和驼峰原则
Man GoodMan- 方法名:首字母小写和驼峰原则
run() runRun()