Java学习——面向对象

类和对象:

类:是对象共同特征的描述

对象:是真实存在的具体东西

类的定义:

public class 类名{
    1.成员变量(代表属性,一般是名词)
    2.成员方法(代表行为,一般是动词)
    3.构造器
    4.代码块
    5.内部类
}

创建对象:

类名 对象名 = new 类名();

注意事项:

1.用来描述一类事物的类叫做javabean类,在Javabean类中没有main方法,带有main方法的类叫做测试类。

2.类名首字母建议大写,需要见名知意,采用大驼峰命名格式,并且符合标识符的命名规则。

3.一个java文件中可以定义多个class类,且只能有一个类是public修饰,而且该public修饰的类名必须成为代码文件名,实际开发中建议一个文件定义一个类

4.成员变量一般无需指定初始化值。

类的封装:对象代表什么,就得封装对应的数据,并且提供数据对应的行为。

private关键字:是一个权限修饰符,可以修饰成员变量和成员方法,被private修饰的成员只能在本类中才能被访问。所有的属性都应该被private修饰,并且类中应该提供public所修饰对应的get和set方法。

setXXX方法:给对应的成员变量赋值

getXXX方法:获取对应的成员变量的值

就近原则:

当类的方法中成员变量和局部变量同名时,会使用最近的那个变量

如果要使用成员变量,则需要使用this关键字

构造方法:

构造方法也叫作构造器、构造函数

可以在创建对象时给成员变量进行赋值

修饰符 类名(参数){
    方法体;    
}

1.构造方法的方法名和类名相同,大小写一致

2.没有返回值类型,连void也没有

3.没有具体的返回值,不能由return带回结果数据

4.创建对象时由虚拟机调用构造方法,不能手动调用构造方法

5.每创建一个对象就会调用一次构造方法

构造方法注意事项:

1.如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法

2.如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法

3.带参数的构造方法和无参数的构造方法两者方法名相同,但是参数不同,这叫做构造方法的重载

4.无论是否使用都手写无参数的构造方法和带有全部参数的构造方法

标准的Javabean类:

1.类名需要见名知意

2.成员变量使用private修饰符修饰

3.提供至少两个构造方法:无参构造方法和带有全部参数的构造方法

4.对每一个成员变量提供对应的setXXX()/getXXX()方法

一个对象的内存图:

1.加载class文件

2.声明局部变量

3.在堆内存中开辟一个空间

4.默认初始化成员变量

5.显示初始化成员变量

6.构造方法初始化成员变量

7.将内存地址赋值给左边的变量

成员变量和局部变量的区别:

区别成员变量局部变量
类中位置类中,方法外方法内,方法声明上
初始化值有默认初始化值没有,使用之前需要完成赋值
内存位置堆内存栈内存
生命周期随着对象的出现而出现/随着对象的消失而消失随着方法的调用而存在/随着方法的结束而消失
作用域整个类中有效只在当前方法中有效
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值