1、什么是JavaScript
1.1、概述
-
JavaScript是一门世界上最流行的脚本语言
-
JavaScript(简称“JS”) 是一种具有函数优先的轻量级,解释型或即时编译型的编程语言。虽然它是作为
-
Web页面的脚本语言而出名,但是它也被 用到了很多非浏览器环境中,JavaScript 基于原型编程、多范式
-
动态脚本语言,并且 支持面向对象、命令式和声明式(如函数式编 程)风格。
-
一个合格的后端人员,必须精通JavaScript
1.2、历史
- 历史相关链接: https://www.w3school.com.cn/js/pro_js_history.asp.
- ECMAScript它可以理解为是JavaScript的一个标准
- 最新版本已经到es6版本
- 但是大部分浏览器还只停留在支持es5代码上!
2、快速入门
2.1、内部标签
<script>
//....
</script>
测试代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!-- <!–script标签内,写Javascript代码–>-->
<!-- <script>-->
<!-- alert("hello,world");-->
<!-- </script>-->
<!--外部引入-->
<!--注意: script标签必须成对出现-->
<script src="js/lyp.js"></script>
<!-- 不用显示定义type,也默认就是 javascript -->
<script type="text/javascript">
</script>
</head>
<body>
<!--这里也可以存放-->
</body>
</html>
2.2、基本语法入门
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--JavaScript严格区分大小写!-->
<script>
//1. 定义变量 变量类型 变量名 = 变量值;
var score = 89;
//alert(score);
//2. 条件控制
if(score > 60 && score < 70){
alert("60~70");
} else if(score >70 && score < 80){
alert("70~80");
} else{
alert("other");
}
// console.log(score) 在浏览器的控制台打印变量! System.out.println();
/**
*
*/
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
2.3、数据类型
数值,文本,图形,音频,视频…
变量
var 王者荣耀 = "倔强青铜";
number
js不区分小数和整数,Number
123 //整数123
123.1 //浮点数123.1
1.123e3 //科学计数法
-99 //负数
NaN //not a number
Infinity //表示无限大
字符串
‘abc’ “abc”
布尔值
true, false
逻辑运算
&& 两个为真,结果为真
|| 一个为真,结果为真
! 真即假,假即真
比较运算符 !!!重要!
=
== 等于(类型不一样,值一样,也会判断为true)
=== 绝对等于(类型一样,值一样,结果为true)
这是一个JS的缺陷,坚持不要使用==比较
须知:
- NaN===NaN,这是与所有的数值都不相等,包括自己
- 只能通过isNaN(NaN)来判断这个数是否是NaN
浮点数问题:
console.log((1/3)===(1-2/3))
尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题!
Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.00000001
null和undefined
- null 空
- undefined 未定义
数组
java的数组必须是相同类型的对象~,JS中不需要这样!
//保证代码的可读性,尽量使用[]
var arr = [1,2,3,4,5,'hello',null,true];
new Array(1,2,3,4,5,'hello');
取数组下标:如果越界了,就会
undefined
对象
对象是大括号,数组是中括号~~
每个属性之间使用逗号隔开,最后一个不需要添加
//Person person = new Person(1,2,3,4,5);
var person = {
name:"liu",
age:5,
tags:['js','java','web','...']
}
取对象的值
person.name
"liu"
person.age
5
2.4、严格检查模式
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--
前提:IDEA 需要设置支持ES6语法
‘use strict’; 严格检查模式, 预防JavaScript的随意性导致产生的一些问题
必须写在JavaScript的第一行!
局部变量建议都使用 let 去定义
-->
<script>
'use strict';
let i = 1;
//ES6 let
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
3、数据类型
3.1、字符串
1.正常字符串我们使用 单引号,或者 双引号包裹
2.注意转义字符 \
console.log('a\t\x41\t\u4e2d\nb');
/*
\ '
\n
\t
\u4e2d \u### Unicode字符
\x41 asc11字符
*/
3.多行字符串编写
//tab上面esc下面 ``
var msg1 =
`hello
world
你好ya
你好`;
console.log(msg1);
4.模板字符串
//tab上面esc下面 ``
let name = "Andy";
let age = 12;
var msg= `你好呀,${name}`
console.log(msg);
5.字符串长度
str.length
var student = "zhangsan";
console.log(student.length);
6.字符串的可变性,不可变
console.log(student[0]);
VM100:1 Z
undefined
student[0] = 1;
1
console.log(student)
VM221:1 ZhangSan
7.大小写转换
//注意,这里是方法,不是属性了
console.log(student.toUpperCase()) ;
console.log(student.toLowerCase()) ;
8.获取单个字符下标
console.log(student.indexOf("s"));
9.截取字符串 [)
console.log(student.substring(1)) ;//从第一个字符截取到最后一个
console.log(student.substring(1,3)); //[1,3)
3.2、数组
Array可以包含任意的数据类型
var arr = [1,2,3,4,5,6];//通过下标取值和赋值
arr[0]
arr[0] = 1;
1.长度
arr.length
注意:假如给arr.length赋值,数组大小就会发生变化~,如果赋值过小,元素就会丢失
2.indexOf,通过元素获得下标索引
arr.indexOf(2)
1
字符串的“1”和数字 1 是不同的
3.slice() 截取Array的一部分,返回一个新数组,类似于String中的substring
4.push(),pop() 尾部
push: 压入到尾部
pop: 弹出尾部的一个元素
12
5.unshift(),shift() 头部
unshift: 压入到头部
shift: 弹出头部的一个元素
12
6.排序 sort()
var arr = ["B","C","A"];
arr.sort()
(3) ["A", "B", "C"]
7.元素反转 reverse()
(3) ["A", "B", "C"]
arr.reverse()
(3) ["C", "B", "A"]
8.concat()
(3) ["C", "B", "A"]
arr.concat([1,2,3])
(6) ["C", "B", "A", 1, 2, 3]
arr
(3) ["C", "B", "A"]
注意:concat() 并没有修改数组,只是会返回一个新的数组
9.连接符join
打印并拼接数组,使用特定的字符串连接
(3) ["C", "B", "A"]
arr.join('-')
"C-B-A"
10.多维数组
arr = [[1,2],[3,4],["5","6"]];
(3) [Array(2), Array(2), Array(2)]
arr[1][1]
4
数组:存储数据(如何存,如何取,方法都可以自己实现!)
3.3、对象
若干个键值对
var 对象名 ={
属性名: 属性值,
属性名: 属性值,
属性名: 属性值,
属性名: 属性值
}
//定义了一个person对象,它有四个属性!
var person = {
name : "liuyipin",
age : 6,
email : "123456789@qq.com",
score : 0
}
1234567891011121314
js中对象,(…)表示一个对象,键值对描述属性 xxxx :xxxx ,多个属性之间使用逗号隔开,最后一个属性不加逗号!
JavaScript 中的所有键都是字符串,值是任意对象!
1.对象赋值
person.name = "lyp"
"lyp"
person.name
"lyp"
1234
2.使用一个不存在的对象属性,不会报错!undefined
person.hhh
undefined
12
3.动态的删减属性,通过delete删除对象的属性
delete person.name
true
person
{age: 6, email: "123456789@qq.com", score: 0}
1234
4.动态的添加,直接给新的属性添加值即可
person.hhh = "hahaha"
"hahaha"
person
{age: 6, email: "123456789@qq.com", score: 0, hhh: "hahaha"}
5.判断属性值是否在这个对象中! xxx in xxx!
'age' in person
true
//继承
'toString' in person
true
6.判断一个属性是否是这个对象自身拥有的hasOwnProperty()
person.hasOwnProperty('toString')
false
person.hasOwnProperty('age')
true
3.4、流程控制
if判断
var age = 3;
if(age > 3) {//第一个判断
alert("haha");
}else if(age < 5) {//第二个判断
alert("kuwa~");
}else {//否则
alert("kuwa~");
}
while循环,避免程序死循环
while(age < 100) {
age = age + 1;
console.log(age);
}
do{
age = age + 1;
console.log(age);
}while (age < 100)
for 循环
for(let i = 0; i < 100; i++){
console.log(i);
}
forEach循环
5.1引入
var age = [12,51,62,11,22,55,23,5,6,122];
//函数
age.forEach(function (value) {
console.log(value);
})
for…in
//for(var index in object){}
for(var num in age) {
if(age.hasOwnProperty(num)){
console.log("存在");
console.log(age[num]);
}
}
3.5、Map和Set
ES6的新特性~
Map:
//ES6 Map
//学生的成绩,学生的名字
// var names = ["tom","jerry",'andy'];
// var scores = [100,90,80];
let map = new Map([['tom',100],['jerry',90],['andy',80]]);
let name = map.get('tom');//通过key获得value
map.set('admin',123456);//新增或修改
map.delete("tom");//删除
console.log(name);
Set: 无序不重复的集合
let set = new Set([3,1,1,1,1]);//Set可以去重
set.delete(1);//删除
console.log(set.has(3));//是否包含某个元素
3.6、iterator
ES6的新特性~
遍历数组
//通过for of / for in 下标
let arr = [3,4,5]
for(let x of arr){
console.log(x);
}
遍历Map
let map = new Map([['tom',100],['jerry',90],['andy',80]]);
for(let x of map ){
console.log(x);
}
遍历Set
let set = new Set([5,6,7]);
for(let x of set){
console.log(x);
}
4、函数及面向对象
4.1、函数定义
定义方式一
绝对值函数
function abs(x){
if(x >= 0){
return x;
} else {
return -x;
}
}
一但执行到 return 代表函数结束,返回结果!
如果没有执行return ,函数执行也会返回结果,结果就是undefined
定义方式二
var abs = function(x){
if(x >= 0){
return x;
} else {
return -x;
}
}
function(x){…}这是一个匿名函数,但是可以把结果赋值给abs,通过abs就可以调用函数!
方式一和方式二等价!
调用函数
abs(10) //10
abs(-10) //-10
参数问题:javaScript 可以传递任意个参数,也可以不传递参数~
参数进来是否存在的问题?
假设不存在参数,如何规避?
var abs = function (x){
//手动抛出异常来判断
if(typeof x!== 'number'){
throw 'Not a Number';
}
if(x >= 0){
return x;
} else {
return -x;
}
}
arguments
arguments
是一个JS免费赠送的关键字;
代表,传递进来的所有的参数,是一个数组!
var abs = function (x){
console.log("x=>"+x);
for(let i = 0; i< arguments.length;i++){
console.log(arguments[i]);
}
if(x >= 0){
return x;
} else {
return -x;
}
}
问题:arguments包含所有的参数,我们有时候想使用多余的参数进行附加操作,需要排除已有的参数~
rest
以前:
if(arguments.length > 2){
//....
}
ES6 引入的新特性,获取除了已经定义的参数之外的所有参数~
function aaa(a,b,...rest){
console.log("a=>"+a);
console.log("b=>"+b);
console.log(rest);
}
rest 参数只能写在最后面,必须用…标识
4.2、变量的作用域
在javascript中,var定义变量实际是有作用域的。
假设在函数体中声明,则在函数体外不可以使用~
function qj(){
var x = 1;
x = x + 1;
}
x = x + 2; //Uncaught ReferenceError: x is not defined
如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部,就不冲突
function qj(){
var x = 1;
x = x + 1;
}
function qj2(){
var x = 'A';
x = x + 1;
}
内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
function qj(){
var x = 1;
//内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
function qj2(){
var y = x + 1; //2
}
var z = y + 1; //Uncaught ReferenceError: y is not defined
}
假设,内部函数变量和外部函数的变量,重名!
function qj(){
var x = 1;
function qj2(){
var x = 'A';
console.log('inner'+x); //innerA
}
qj2();
console.log('outer'+x); //outer1
}
qj();
假设在JavaScript 中 函数查找变量从自身函数开始~,由’内’ 向 '外’查找,假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量。
提升变量的作用域
function qj(){
var x = "x" + y;
console.log(x);
var y = "y";
}
结果: x is not defined
说明: js执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升变量y的赋值;
function qj2(){
var y;
var x = "x" + y;
console.log(x);
var y = "y";
}
这个是JavaScript建立之初就存在的特性,养成规范;所有的变量定义都放在函数的头部,不要乱放,便于代码维护;
function qj2(){
var x = 1,
y = x + 1,
z,i,a; // undefined
//之后随意用
}
全局函数
//全局变量
var x = 1;
function f(){
console.log(x);
}
f();
console.log(x);
全局对象window
var x = 'xxx';
alert(x);
alert(window.x);//默认所有的全局变量,都会自动绑定在window对象下;
alert()这个函数本身也是一个window的变量;
var x = 'xxx';
window.alert(x);
var old_alert = window.alert;
//old_alert(x);
window.alert = function(){
};
//发现 alert() 失效了
window.alert(123);
//恢复
window.alert = old_alert;
window.alert(456);
javascript实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,就会报错Refrence
//引用异常
规范
由于我们所有的全局变量都会绑定到我们的 window 上。如果不同的js文件,使用了相同的全局变量,冲突~ 如何能够减少冲突?
// 唯一全局变量
var HuangApp = {};
// 定义全局变量
KuangApp.name = 'kuangshen';
KuangApp.add = function (a,b) {
return a + b;
}
把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突的问题~
jQuery 等价于 $ (简化写法)
局部作用域 let
function aaa() {
for (var i = 0; i < 100; i++) {
console.log(i);
}
console.log(i+1); // 问题? i出了这个作用域还可以使用
}
ES6 let 关键字,解决局部作用域冲突问题! let 局部在{}生效
function aaa() {
for (let i = 0; i < 100; i++) {
console.log(i);
}
console.log(i+1); // Uncaught ReferenceError: i is not defined
}
建议大家都是用 let 去定义局部作用域的变量;
常量 const
在ES6之前,怎么定义常量**,只要用全部大写字母命名的变量就是常量**;建议不要修改这样的值
var PI = '3.14';
console.log(PI);
PI = '213'; //可以改变这个值
console.log(PI);
在ES6 引入了常量关键字 const
const PI = '3.14'; // 只读变量
console.log(PI);
PI = '123'; // 报错!!!
//Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
4.3、方法
定义方法
方法就是把函数放在对量的里面,对象只有两个东西:属性和方法
var kuangshen = {
name:'秦疆',
birth:2020,
//方法
age:function (){
// 今年 - 出生的年
var now = new Date().getFullYear();
return now - this.birth;
}
}
// 属性
kuangshen.name
// 方法,一定要带()
kuangshen.age()
this.代表什么?拆开上面的代码看看~
function getAge() {
// 今年 - 出生的年
var now = new Date().getFullYear();
return now-this.birth;
}
var kuangshen = {
name:'秦疆',
birth:2020,
//方法
age:getAge,
}
// kuangshen.age() ok
// getAge() NaN window
this是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象;
apply
在js中可以控制this指向!
function getAge() {
// 今年 - 出生的年
var now = new Date().getFullYear();
return now-this.birth;
}
var kuangshen = {
name:'秦疆',
birth:2020,
//方法
age:getAge,
}
// this,指向了kuangshen,参数为空
getAge.apply(kuangshen,[]);
5、内部对象
标准对象
typeof 123
'number'
typeof '123'
'string'
typeof true
'boolean'
typeof NaN
'number'
typeof []
'object'
typeof {}
'object'
typeof Math.abs
'function'
typeof undefined
'undefined'
5.1、Date
基本使用
var now = new Date(); //Mon Apr 18 2022 12:38:06 GMT+0800 (中国标准时间)
now.getFullYear(); //年
now.getMonth(); //月
now.getDate(); //日
now.getDay(); //星期几
now.getHours(); //时
now.getMinutes(); //分
now.getSeconds(); //秒
now.getTime(); //时间戳 全世界统一 1970 1.1 0:00:00 毫秒数
console.log(new Date(1650258624282))
转 换
now = new Date(1650258624282)
Mon Apr 18 2022 13:10:24 GMT+0800 (中国标准时间)
now.toLocaleString()
'2022/4/18 13:10:24'
now.toGMTString //注意,调用是一个方法,不是一个属性!
ƒ toUTCString() { [native code] }
now.toGMTString()
'Mon, 18 Apr 2022 05:10:24 GMT'
5.2、JSON
json是什么
早期,所有的数据传输习惯使用 XML 文件!
- JSON(JavaScript Object Notation, JS 对象简谱) 是一种轻量级的数据交换格式。
- 简洁和清晰的层次结构使得 JSON 成为理想的数据交换语言。
- 易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率。
DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--script标签内,写JavaScript代码-->
<!--<script>-->
<!-- alert('hello,world');-->
<!--</script>-->
<!--外部引入-->
<!--注意:script标签必须成对出现-->
<script src="js/qj.js"></script>
<!--不用定义type,也是默认显示javascript-->
<script type="text/javascript">
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
12345678910111213141516171819202122232425
5.3、Ajax
- 原生的js写法 xhr 异步请求
- jQuery 封装好的 方法 $(“#name”).ajax(“”)
- axios 请求
6、面向对象编程
6.1、什么是面向对象
javascript、java、c#… 面向对象;javascript有些区别
- 类:模版
- 对象:具体的实例
在 JavaScript这个需要大家换一下思路
原形:
var Student = {
name:"qinjiang",
age:3,
sex:"男",
run:function () {
console.log(this.name + "run...");
}
};
var xiaoming = {
name: "xiaoming",
};
// 原型对象
xiaoming.__proto__ = Student;
var Bird = {
fly:function () {
console.log(this.name + "fly...");
}
};
// 小明的原型是 Student
xiaoming.__proto__ = Bird;
function Student(name) {
this.name = name;
}
// 给student新增一个方法
Student.prototype.hello = function () {
alert('Hello');
};
class继承
class 关键字,是在ES6引入的
1、定义一个类,属性,方法
// ES6之后 ========
// 定义一个学生的类
class Student{
constructor(name) {
this.name = name;
}
hello(){
alert('hello')
}
}
var xiaoming = new Student("xiaoming");
var xiaohong = new Student("xiaohong");
2、继承
<script>
// ES6之后 ========
// 定义一个学生的类
class Student{
constructor(name) {
this.name = name;
}
hello(){
alert('hello')
}
}
class XiaoStudent extends Student{
constructor(name,grade) {
super(name);
this.grade = grade;
}
myGrade(){
alert('我是一名小学生');
}
}
var xiaoming = new Student("xiaoming");
var xiaohong = new XiaoStudent("xiaohong",1);
</script>
输出结果:[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-wF5Inx8v-1654853182930)(C:\Users\1\Desktop\MakeDown学习\javaScript.assets\image-20220609203646093.png)]
7、操作BOM对象(重点)
浏览器介绍
JavaScript 和浏览器的关系?
JavaScript 诞生就是为了能够让他在浏览器中运行!
BOM:浏览器对象模型
-
IE 6~11
-
Chrome
-
Safari
-
FireFox Linux
-
Opera
-
Opera
三方
- QQ浏览器
- 360浏览器
window
window 代表 浏览器窗口
window.innerHeight
158
window.innerWidth
1440
window.outerHeight
924
window.outerWidth
1444
// 大家可以调整浏览器窗口试试。。
Navigator(不建议使用)
Navigator,封装了浏览器的信息
navigator.appName
'Netscape'
navigator.appVersion
'5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/99.0.4844.51 Safari/537.36'
navigator.userAgent
'Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/99.0.4844.51 Safari/537.36'
navigator.platform
'Win32'
大多数时候 ,我们不会使用 navigator 对象,因为会被人为修改!
不建议使用这些属性来判断和编写代码
screen
代表屏幕尺寸
screen.width
1441
screen.height
960
location(重要)
location 代表当前页面的URL信息
reload:f reload()//刷新网页;
//设置新的地址
document(内容;DOM)
document 代表当前的页面,HTML DOM文档树
document.title
"百度一下,你就知道"
document.title='狂神说'
"狂神说" // 修改title
获取具体的文档树节点
<dl id="app">
<dt>Java</dt>
<dd>JavaSE</dd>
<dd>JavaEE</dd>
</dl>
<script>
var dl = document.getElementById('app');
</script>
获取cookie
document.cookie
''
劫持 cookie 原理
www.taobao.com
<script src="aa.js"></script>
<!--恶意人员:获取你的cookie上传到他的服务器>
服务器端可以设置 cookie:httpOnly
history(不建议使用)
history 代表浏览器的历史记录
history.back() //后退
history.forward() //前进
12
8、操作DOM对象(重点)
核心
浏览器网页就是一个Dom 树形结构!
-
更新:更新Dom节点
-
遍历Dom节点:得到Dom节点
-
删除:删除一个Dom节点
-
添加:添加一个新的节点
要操作一个Dom节点,就必须要先获得这个Dom节点
获得dom节点
// 对应 css 选择器
var h1 = document.getElementsByTagName('h1')
var p1 = document.getElementById('p1')
var p2 = document.getElementsByClassName('p2')
var father = document.getElementById('father');
var childrens = father.children; //获取父节点下的所有子节点
// father.firstChild
// father.lastChild
这是原生代码,之后我们尽量都使用jQuery
更新节点
<div id="id1">
</div>
<script>
var id1 = document.getElementById('id1');
</script>
操作文本
- id1.innerText=‘456’ 修改文本的值
- id1.innerHTML=‘123’ 可以解析HTML文本标签
操作css
id1.style.color = 'red'; //属性使用 字符串 包裹
id1.style.fontSize = '200px'; // -转 驼峰命名问题
id1.style.padding = '2em';
123
删除节点
删除节点的步骤;先获取父节点,再通过父节点删除自己
<div id="father">
<h1>标题一</h1>
<p id="p1">p1</p>
<p class="p2">p2</p>
</div>
<script>
var self = document.getElementById('p1');
var father = p1.parentElement;
father.removeChild(self);
//删除是一个动态的过程
father.removeChild(father.children[0])
father.removeChild(father.children[1])
father.removeChild(father.children[2])
</script>
注意:删除多个节点的时候,children 是在时刻变化的,删除节点的时候一定要注意
插入节点
我们获得了某个Dom节点,假设这个dom节点是空的,我们通过innerHTML 就可以增加一个元素了,但是这个DOM节点已经存在元素了,我们就不能这么干了!会产生覆盖
追加
<p id="js">JavaScript</p>
<div id="list">
<p id="se">JavaSE</p>
<p id="ee">JavaEE</p>
<p id="me">JavaME</p>
</div>
<script>
var js = document.getElementById('js');
var list = document.getElementById('list');
list.appendChild(js);// 追加到后面
</script>
结果:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-ghTuLtAr-1654853182931)(C:\Users\1\Desktop\MakeDown学习\javaScript.assets\image-20220609184513752.png)]
创建一个新的标签,实现插入
<script>
var js = document.getElementById('js');
var list = document.getElementById('list');
//通过JS 创建一个新的节点
var newP = document.createElement('p');//创建一个p标签
newP.id = 'newP';
newP.innerText = 'Hello,Kuangshen';
list.appendChild(newP);
// 创建一个标签节点(通过这个属性,可以设置任意的值)
var myScript = document.createElement('script');
myScript.setAttribute('type','text/javascript');
list.appendChild(newP);
// 可以创建一个Style标签
var myStyle = document.createElement('style');//创建一个空Style标签
myStyle.setAttribute('type','text/css');
myStyle.innerText = 'body{background-color:chartreuse;}';//设置标签内容
document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(myStyle);
</script>
insert
var ee = document.getElementById('ee');
var js = document.getElementById('js');
var list = document.getElementById('list');
// 父节点.insertBefore(newNode,targetNode)
list.insertBefore(js,ee);
9、操作表单(验证)
表单是什么 form DOM 树
- 文本框 text
- 下拉框
- 单选框 radio
- 多选框 checkbox
- 隐藏域 hidden
- 密码框 password
- 。。。
表单的目的:提交信息
获得要提交的信息
<form action="post">
<p>
<span>用户名:</span><input type="text" id="username">
</p>
<!--多选框的值,就是定义好的value-->
<p>
<span>性别:</span>
<input type="radio" name="sex" value="man" id="boy"> 男
<input type="radio" name="sex" value="woman" id="girl"> 女
</p>
</form>
<script>
var input_text = document.getElementById('username');
var boy_radio = document.getElementById('boy');
var girl_radio = document.getElementById('girl');
// 得到输入框的值
input_text.value
// 修改输入框的值
input_text.value = '41241'
// 对于单选框,多选框等等固定的值,boy_radio.value只能取到当前的值
boy_radio.checked; // 查看返回的结果,是否为true,如果为true,则被选中
girl_radio.checked = true; // 赋值
</script>
提交表单,md5加密密码,表单优化
<body>
<!--
表单绑定提交时间
onsubmit = 绑定一个提交检测的函数,true,false
将这个结果过返回给表单,使用 onsubmit 接收
οnsubmit="return aaa()"
-->
<form action="http://www.baidu.com/" method="post" onsubmit="return aaa()">
<p>
<span>用户名:</span>
<input type="text" id="username" name="username">
</p>
<p>
<span>密码:</span>
<input type="password" id="input-password">
</p>
<input type="hidden" id="md5-password" name="password">
<!--绑定事件 onclick 被点击-->
<button type="submit">提交</button>
</form>
<script>
function aaa() {
alert(1);
var uname = document.getElementById('username');
var pwd = document.getElementById('input-password');
var md5pwd = document.getElementById('md5-password');
md5pwd.value = md5(pwd.value);
// 可以校验判断表单内容,true就是通过提交,false,阻止提交
return true;
}
</script>
10、jQuery
JavaScript
jQuery库,里面存在大量的 JavaScript 函数
获取jQuery
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script src="lib/jquery-3.6.0.js"></script>
<!-- 公式:$(selector).action() -->
</head>
<body>
<a href="" id="test-jquery">点我</a>
<script>
//选择器就是css的选择器
$('#test-jquery').click(function () {
alert('hello,jQuery')
})
</script>
</body>
</html>
选择器
//原生js,选择器少,麻烦不好记
//标签
document.getElementsByTagName();
//id
document.getElementById();
//类
document.getElementsByClassName();
//jQuery css中的选择器它全部都能用!
$('p').click() //标签选择器
$('#id1').click() //id选择器
$('.class1').click() //class选择器
文档工具栈:https://jquery.cuishifeng.cn/id.html
事件
鼠标事件,键盘事件,其他事件
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-3MsvRFpw-1654853182932)(C:\Users\1\Desktop\MakeDown学习\javaScript.assets\image-20220609184801580.png)]
获取当前鼠标的坐标:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script src="lib/jquery-3.6.0.js"></script>
<style>
#divMove{
width: 500px;
height: 500px;
border: 1px solid red;
}
</style>
</head>
<body>
<!--要求:获取鼠标当前的一个坐标-->
mouse: <span id="mouseMove"></span>
<div id="divMove">
在这里移动鼠标试试
</div>
<script>
// 当网页元素加载完毕之后,响应事件
$(function () {
$('#divMove').mousemove(function (e) {
$('#mouseMove').text('x:'+e.pageX + 'y:'+e.pageY)
})
});
</script>
</body>
</html>
操作DOM
节点文本操作
$('#test-ul li[name=python]').text(); //获得值
$('#test-ul li[name=python]').text('设置值'); //设置值
$('#test-ul').html(); //获得值
$('#test-ul').html('<strong>123</strong>'); //设置值
css的操作
$('#test-ul li[name=python]').css("color","red");
元素的显示和隐藏:本质 display: none ;
娱乐测试
$(window).width();
$(window).height();
$('#test-ul li[name=python]').toggle();
未来 ajax ( ) ;
$('#from').ajax()
$.ajax({ url: "test.html", context: document.body, success: function(){
$(this).addClass("done");
}});
11、总结
1、如何巩固 JS (看 jQuery 源码,看游戏源码!)
2、巩固HTML、CSS(扒网站,全部down下来,然后对应修改看效果~)