Linux环境编程01

Linux环境编程01

程序员必备技能:

  1. 一门编程语言:C语言、C++
  2. 数据结构与算法:表、树、图 查找、排序 STL
  3. 操作系统:Linux操作系统 (学习操作系统的运行机制、管理规则)
  4. 网络通信:TCP/IP协议(Socket技术、TCP、UDP、FTP…协议)
  5. 数据库:MySQL
  6. 界面设计:Qt

Linux环境编程的主要课程内容:

  1. 系统介绍
  2. 内存管理
  3. 文件管理
  4. 信号处理
  5. 进程管理
  6. 进程通信
  7. 线程管理
  8. 线程同步
  9. 网络通信

系统简单介绍

UNIX系统
UNIX系统最早版本在1970~1973诞生于美国贝尔实验室,作者是丹尼斯.里奇和肯.汤普逊
是最早的多用户、多任务、支持多种CPU架构、高安全性、高稳定性、高可靠性
能够构建大型关键性业务系统的商用服务器、也能够支持嵌入式设备

Minix操作系统
​ Minix操作系统是一种基于微内核架构的类UNIX计算机操作系统,并开放全部源代码给大学教学和研究工作,Linux之父林纳斯正是收到Minix的启发,才开发了第一个版本的Linux内核

Linux系统介绍
Linux,全称GNU/Linux,是一种免费使用和自由传播的类UNIX操作系统,其内核由林纳斯·托瓦兹于1991年首次发布。
它主要受到Minix和Unix思想的启发,是一个基于POSIX的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统。
它能运行主要的Unix工具软件、应用程序和网络协议。它支持32位和64位硬件。
Linux继承了Unix以网络为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户网络操作系统

相关知识
Linux的标志:小企鹅,因为企鹅是南极洲标志性动物,目前南极是没有任何国家占有,是属于全人类的

GNU组织:通用的非商业类UNIX操作系统,目前世界上最大的开源组织,负责Linux内核源码的升级维护

GPL通用许可证:在带有GPL证书的代码的基础上开发出来的任何的软件,都必须支持GPL证书

POSIX:可移植操作系统接口规范,UNIX和Linux都是基本遵循该标准的,所以它们的命令、API接口基本是通用的

发行版:Linux只是内核,内核+Shell+基础软件 才是用户可用的操作系统
​ 其它公司可以根据Linux内核制作出不同版本的Linux发行版系统
​ Ubuntu、CentOS、redhet、debian、deepin

GNU编译工具gcc:

多样化:
支持各种编程语言、支持各种操作系统
gcc -v 查看版本信息
构建过程(必拿下):
预处理 gcc -E code.c -o code.i
编译 gcc -S code.i -> code.s
汇编 gcc -c code.s -> code.o
链接 gcc a.o b.o c.o ... -> a.out

编译参数:
        -E      只进行预处理
        -S      编译,得到汇编代码
        -c      只编译不链接 得到目标文件
        -o      指定输出结果名字
        -std    设置编译语法标准 -std=gnu99 
        -g      生成调试信息 用于gdb调试
        -Wall   尽可能多产生警告
        -Werror 把警告当做错误处理
        -L      设置库文件的查找路径
        -l      指定要加载的库文件的名字 -lm
        -I      设置头文件的查找路径 -Ipath
        -pedantic   与-ansi此结合使用,这告诉编译器严格遵守ANSI标准,拒绝任何不符合的代码

预处理指令:

#include <>/""  包含头文件
#define 宏名    定义宏常量、宏函数
#ifndef 宏名    宏名不存在条件为真
#ifdef  宏名    宏名存在条件为真
#undef  宏名    删除宏
#if/#elif/#else/#endif  条件编译

#error "提示语" 提示错误,并阻止生成可执行文件,一般与条件编译配合
#warning "提示语" 提示警告
#line   设置行号 设置错误、警告提示的行号

#pragma pack(1/2/4) 修改对齐补齐的最大字节数 
#pragma once    相当于头文件卫士
#pragma GCC dependency "file.h" 监控文件,如果被监控的文件修改时间在当前文件之后,就会产生警告
#pragma GCC poison key  设置关键字key为毒药,禁止在代码中使用key

库及库的制作:

​ 库文件就是目标文件的集合,可以被其它代码调用的,把代码封装编译成库文件是为了方便使用、方便管理、安全性高、保密性强
​ 静态库:
​ 以 .a 结尾
​ 就是目标文件的集合,调用静态库时就是把静态库中的二级制指令拷贝到可执行文件中
​ 优点:运行速度比共享库快,可执行文件运行时不需要依赖静态库文件
​ 缺点:可执行文件相对较大,当静态库修改后,可执行文件就需要重新编译

共享库:(动态库)
    以 .so 结尾
    相当于带入口的可执行文件,当运行程序时,会把共享库一起加载到内存中,调用共享库函数,函数名就是记录了它在共享库中的位置,本质上是跳转到共享库中对应的位置执行
    优点:可执行文件相对较小,当共享库修改后,可执行文件不需要重新编译
    缺点:运行速度比静态库慢,可执行文件运行时需要依赖共享库文件

静态库
制作静态库:
1、编译出目标文件
gcc -c code.c
2、打包目标文件生成静态库文件
ar -r libname.a aa.o bb.o cc.o…
注意:静态库文件名字前缀(lib)、后缀(.a)不能改变
使用静态库:
1、直接使用
gcc code.c libname.a
2、指定库文件的查找位置
-L指定库的路径 -l指定库名(去掉前缀和后缀的 name)
gcc code.c -L /path -l name
3、通过设置环境变量指定库的默认查找路径 + -lname
打开操作系统配置文件:
vim ~/.bashrc
在文件末尾追加:
export LIBRARY_PATH=$LIBRARY_PATH:/path
保存退出重新加载配置文件:
source ~/.bashrc
然后可以把静态库文件libname.a放入/path中
使用:gcc code.c -lname

共享库
制作共享库:
1、编译生成目标文件
gcc -fpic -c code.c
//-fpic 生成与位置无关
2、生成共享库
gcc -shared -fpic a.o b.o… -o libname.so
使用共享库:
编译:
1、直接编译使用
gcc code.c libname.so
注意:只能编译成功,如果想要运行成功,还需要把共享库放入系统指定的共享库加载路径
2、指定库文件的查找位置
-L指定库的路径 -l指定库名(去掉前缀和后缀的 name)
gcc code.c -L /path -l name
3、通过设置环境变量指定库的默认查找路径 + -lname
运行:
运行可执行文件时,会去系统默认路径去加载共享库到内存中,因此可以通过设置环境变量增加系统加载共享库的加载路径
vim ~/.bashrc
在末尾添加:
export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:/path
保存退出重新加载
source ~/.bashrc

注意:编译时,如果同时存在同名的共享库与静态库,编译器会优先使用共享库
​ 加-static 编译参数,优先使用同名的静态库

作业:
​ 把常用的数据结构和算法封装到libdsa.so共享库中
​ 栈
​ 队列
​ 通用链表
​ 平衡二叉树
​ 顺序查找
​ 二分查找
​ 冒泡排序
​ 快速排序

静态库和共享库的辅助工具:
ldd 查看可执行程序依赖了哪些共享库
nm 查看可执行文件、目标文件、静态库、共享库中的符号列表
strip 减肥,删除可执行文件、目标文件、静态库、共享库中的符号列表(不影响正常功能)
objdump -S 显示可执行文件、目标文件、静态库、共享库反汇编信息

环境变量表:
每个程序执行时操作系统都会分配一张环境变量表,该表中记录了操作系统所有的环境变量,这些环境变量反映了操作系统的配置情况,以及程序所处于的操作系统环境情况
声明 extern char** environ; 就可以使用了
这个表可以随意修改,因为只是操作系统提供给程序的一个备份

char *getenv(const char *name);
功能:获取一个环境变量的值

int setenv(const char *name,const char *value,int overwrite);
功能:修改环境变量的值\添加环境变量
name:环境变量名
value:环境变量的值
overwrite:当name存在时
    值为真则修改成value
    值为假则不修改
返回值:
    成功返回0 失败返回-1

int putenv(char *string);
功能:以 "name=value" 格式修改或添加环境变量,如果已存在则修改,不存在则添加
返回值:成功返回0 失败返回-1

int unsetenv(const char *name);
功能:删除环境变量
返回值:成功返回0 失败返回-1

int clearenv(void);
功能:清空环境变量表

作业2:
1、添加环境变量 HOME=xxxx
2、删除环境变量 LD_LIBRARY_PATH
3、给HOME追加一个路径
HOME=xxxx
HOME=xxxx:hhhh

错误处理:

​ 1、通过函数的返回值表示错误
​ a、合法值表示成功、非法值表示失败
​ 例如:计算大小、查找
​ b、指针类型的返回值NULL或者0xFFFFFFFF表示失败,其他表示成功
​ malloc mmap
​ c、返回0表示成功、-1表示失败,一般都是系统函数
​ d、永远成功 printf
​ 2、修改全局的错误编号 errno 定义 <errno.h>中
​ void perror(const char *s);
​ 功能:根据errno显示错误原因
​ char *strerror(int errnum);
​ 功能:根据errnum,获取错误原因,记录到日志中或者发送到网络去
​ 注意:因为errno是一个全局变量,不能根据它的值就判断程序出错

作业3:
1、实现一个函数计算文件的大小
2、实现一个字符串子串查找函数 strstr
如果找到则返回子串第一次出现的位置
char* find_sub(const char* str,const char* sub);
3、实现一个求平均值的函数
avg(int n1,int n2);

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