1.全局静态变量
a.静态存储区,在整个程序运行期间一直存在。
b. 未经初始化的全局静态变量,会被自动初始化为0。
c. 全局静态变量,在声明它的文件之外,是不可见的。
2.局部静态变量
a、b同上
c. 作用域:当定义它的函数或者语句块结束的时候,作用域结束。但是,当局部静态变量离开作用域后,并没有销毁,而是仍然驻留在内存中。直到该函数再次被调用,并且值不变。
3.静态函数
在函数返回类型前加static,函数就定义为静态函数。
函数的定义和声明默认是extern的,但是静态函数只是在声明它的文件中可见,不能被其他文件所用。也不会同其他cpp文件中的同名函数引起冲突。
warning:不要在.h文件中声明static的全局函数
不要在cpp内声明非static的全局函数
4.类的静态成员
静态成员是类的所有对象中共享的成员,对多个对象来说,静态数据成员只存储一处,供所有对象使用。
5.类的静态函数
类的静态成员函数,不能直接引用类中的非静态成员(可以通过对象来引用),可以引用类中的静态成员。