Go变量及基本数据类型

一、变量

1. 示例

声明变量

基本语法:var 变量名 数据类型

package main
import "fmt"

func main(){
   
	//声明变量
	var i int
	//赋值
	i = 10
	//使用变量
	fmt.Println("i =",i)
}

2. 变量使用注意事项

(1)变量不同的声明使用方式(尤其第三种是go特有的):

package main
import "fmt"

func main(){
   
	//golang的变量使用方式1
	//第一种:指定变量类型,声明后若不赋值,使用默认值
	var i int
	fmt.Println("i = ",i) //int默认值为0
  
  //第二种:根据值自行判定变量类型(类型推导)
	var num = 10.10
	fmt.Println("num = ",num)
  
  //第三种:省略关键字var 注意 := 左侧的变量不能是声明过的,否则重复声明会报错
	name := "jiajia" //等价于 var name string;  name = "jiajia"
	fmt.Println("name = ",name)
}
:= 使用限制:
  • 定义变量,同时显式初始化
  • 不能提供数据类型
  • 函数外不可使用

(2)一次性声明多个变量的方式

package main
import "fmt"

func main(){
   
	//一次性声明多个变量方式1,除最后一个变量类型外,其它变量类型可以删除
  var n1, n2 ,n3 int
	fmt.Println("n1 = ",n1,"n2 = ",n2,"n3 =",n3)

	//一次性声明多个变量方式2,使用类型推导
	var n1,n2,n3 = 100,"tom",888
	fmt.Println("n1 = ",n1,"n2 = ",n2,"n3 =",n3)

	//一次性声明多个变量方式3
	n1,n2,n3 := 100,"tom",888//等价于方式2
	fmt.Println("n1 = ",n1,"n2 = ",n2,"n3 =",n3)
}

(3)声明全局变量

就是在函数外声明变量

package main
import "fmt"

//一个一个的声明全局变量
var n1 = 100
var n2 = 200
var n3 = 800
//一次性声明全局变量
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