Ns3 PacketSink类

本文档详细介绍了Ns3中的PacketSink类,包括其作为流量接收者的功能、公有及私有成员函数,如PacketSink构造与析构函数、GetListeningSocket及StartApplication等方法。PacketSink用于接收和处理发送到特定IP地址和端口的数据。

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翻译自:https://www.nsnam.org/doxygen/classns3_1_1_packet_sink.html

1. 描述:

接收和使用生成到IP地址和端口的流量。

使用时需要包含头文件:

#include "packet-sink.h"

2. ns3::PacketSink关系图

截屏2021-04-22 下午8.04.13

3. 公有成员函数

(1)PacketSink::PacketSink ()
PacketSink::PacketSink ()
    {
     NS_LOG_FUNCTION (this);
     m_socket = 0;
     m_totalRx = 0;
    }
(2)PacketSink::~PacketSink()
PacketSink::~PacketSink()
   {
     NS_LOG_FUNCTION (this);
   }
(3) Ptr PacketSink::GetListeningSocket
Ptr<Socket>
    PacketSink::GetListeningSocket (void) const
    {
     NS_LOG_FUNCTION (this);
     return m_socket;//Returns pointer to listening socket
    }
(4)std::list<Ptr > PacketSink::GetAcceptedSockets
std::list<Ptr<Socket> >
PacketSink::GetAcceptedSockets (void) const
   {
    NS_LOG_FUNCTION (this);
    return m_socketList;//Returns list of pointers to accepted sockets
   }

4. 保护成员函数

virtual void ns3::PacketSink::DoDispose(void) [protected, virtual]

该方法由Object :: Dispose或object的析构函数(以先到者为准)调用。

子类应在此方法的替代版本中实现其实际销毁代码,并在完成后链接到其父级的实现。即简单的说,每个子类的析构函数应为空,其内容应移至关联的DoDispose方法。

5. 私有成员函数

(1)virtual void ns3::PacketSink::StartApplication(void ) [private, virtual]

Application的启动代码。

在Start指定的开始时间调用StartApplication方法。此方法应被所有或大多数应用程序子类覆盖。

(2)virtual void ns3::Application::StopApplication(void ) [private, virtual]

Application的终止代码。

在Stop指定的停止时间调用StopApplication方法。此方法应被所有或大多数应用程序子类覆盖。

NS-3是一个广泛使用的网络模拟器,它可以用于研究和评估各种网络协议和应用程序。在NS-3中,我们可以使用现有的模块和工具来实现各种网络性能测量,包括测量可用带宽。 下面是一个基于NS-3的可用带宽测量代码示例: ```c++ #include "ns3/core-module.h" #include "ns3/network-module.h" #include "ns3/internet-module.h" #include "ns3/applications-module.h" #include "ns3/flow-monitor-module.h" using namespace ns3; NS_LOG_COMPONENT_DEFINE ("AvailableBandwidth"); int main (int argc, char *argv[]) { Time::SetResolution (Time::NS); // 创建节点 NodeContainer nodes; nodes.Create (2); // 创建通道 PointToPointHelper pointToPoint; pointToPoint.SetDeviceAttribute ("DataRate", StringValue ("5Mbps")); pointToPoint.SetChannelAttribute ("Delay", StringValue ("2ms")); // 安装设备 NetDeviceContainer devices; devices = pointToPoint.Install (nodes); // 安装协议栈 InternetStackHelper stack; stack.Install (nodes); // 获取节点1的IP地址 Ipv4AddressHelper address; address.SetBase ("10.1.1.0", "255.255.255.0"); Ipv4InterfaceContainer interfaces = address.Assign (devices); // 创建TCP流 uint16_t port = 50000; BulkSendHelper source ("ns3::TcpSocketFactory", InetSocketAddress (interfaces.GetAddress (1), port)); source.SetAttribute ("MaxBytes", UintegerValue (0)); ApplicationContainer sourceApps = source.Install (nodes.Get (0)); // 安装PacketSink应用程序 PacketSinkHelper sink ("ns3::TcpSocketFactory", InetSocketAddress (Ipv4Address::GetAny (), port)); ApplicationContainer sinkApps = sink.Install (nodes.Get (1)); // 启动应用程序 sourceApps.Start (Seconds (1.0)); sinkApps.Start (Seconds (1.0)); // 启用流量监视器 FlowMonitorHelper flowmon; Ptr<FlowMonitor> monitor = flowmon.InstallAll (); // 运行模拟器 Simulator::Stop (Seconds (10.0)); Simulator::Run (); // 保存监视器统计信息 monitor->CheckForLostPackets (); Ptr<Ipv4FlowClassifier> classifier = DynamicCast<Ipv4FlowClassifier> (flowmon.GetClassifier ()); std::map<FlowId, FlowMonitor::FlowStats> stats = monitor->GetFlowStats (); // 计算可用带宽 double availableBandwidth = 0; for (std::map<FlowId, FlowMonitor::FlowStats>::iterator i = stats.begin (); i != stats.end (); ++i) { Ipv4FlowClassifier::FiveTuple tuple = classifier->FindFlow (i->first); double duration = i->second.timeLastRxPacket.GetSeconds () - i->second.timeFirstTxPacket.GetSeconds (); double receivedBytes = i->second.rxBytes; double bandwidth = (receivedBytes * 8) / (duration * 1000000.0); if (tuple.sourceAddress == interfaces.GetAddress (0)) { availableBandwidth = bandwidth; break; } } // 打印可用带宽 NS_LOG_INFO ("Available Bandwidth: " << availableBandwidth << " Mbps"); // 关闭模拟器 Simulator::Destroy (); return 0; } ``` 在这个示例中,我们创建了两个节点,并使用点对点通道将它们连接起来。我们安装了TCP流和PacketSink应用程序,并使用FlowMonitor工具来监视流量。最后,我们计算了可用带宽并将结果打印出来。 要运行此代码,请将其保存为“available-bandwidth.cc”文件,并使用以下命令编译和运行: ``` $] ./waf --run "scratch/available-bandwidth" ``` 这将输出可用带宽的值。
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