1. 栈内存
栈内存是为线程留出的临时空间
- 每个线程都有一个固定大小的栈空间,而且栈空间存储的数据只能由当前线程访问,所以它是线程安全的。
- 栈空间的分配和回收是由系统来做的,我们不需要手动控制。
- 当一个函数调用时,系统就会为该函数的调用分配栈空间,当函数返回后,系统就会自动回收这块空间,同理,下次其它函数调用和返回,系统还是会自动分配和回收空间。
栈空间的大小是固定的,它有一个水位线标识栈空间的分配状态,水位线里面的表示已经分配,然后这个水位线会根据函数调用和返回的情况自动调整。这里可以看到,栈空间的分配和回收非常简单,只需要调整水位线位置就可以了,没有任何多余操作。
2. 堆内存
我们平时在 C 语言和 C++ 中使用 malloc
和 new
分配的内存就是堆内存,堆内存的一大特点就是大小不固定,可以动态扩容,空间由程序员动态分配,更加灵活。
缺点:
- 容易产生内存泄露,malloc 出来的没有 free,new 出来的如果没有 delete,都会产生内存泄露,真正项目内存泄露产生的情况肯定比这个复杂得多
- 容易产生内存碎片,在分配和回收时需要对很多内存碎片进行整理,效率较低,具体可以看下面这个动画
- 线程不安全,它不像栈内存是线程独立的,堆内存可以被一个进程内所有的线程访问,多线程操作就容易产生问题,很多奇奇怪怪的操作就是这么引起的
3. 区别和联系
普通的 A a,这种就是都存储在栈上,当使用 new
和 malloc
分配的空间会存储在堆上,看下面这个图。
new
出来的实际空间是在堆上分配,然后在栈上开辟一个指针大小的空间,这个空间有一个指针,指向堆上的那块内存,这样给变量和堆内存之间就关联起来了。