1、几何变换。
1)平移 move_region;可以做区域位置平移,平移后相减可以得到区域某一边的边缘。
2)缩放 zoom_region;
3)镜像 mirror_region;
4)倒置 transpose_region;
5)极坐标与笛卡尔坐标互转 polar_trans_region,polar_trans_region_inv;
1 引入案例
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