pixel-wise,patch-wise,image-wise的区别
文章目录
- 1 plane-sweeping
- 2 传统三维重建深度学习三维重建有何不同呢?
- 3 大型场景重建
- 4 PMVS-精确、密集、鲁棒的多视图立体视觉--2010
- 5 argmin,argmax,softmax代表什么意思?
- 6 PMS-Massively Parallel Multiview Stereopsis by Surface Normal Diffusion(2015)
- 7 UCS-Net
- 8 MVS, SFM ,SGM, PatchMatch, OpenMVS, plane-sweeping
- 4 PlanSweeping
- 9 基于面片的多视图重建
- 10 Comp.完整度、Acc.精度、 F-score、Absolute、Precision/Accuracy精度/准确度、Recall/Completeness召回率/完整性
- 11 首次
- 12 三维重建-流程框图
- 13 原笔记下载
1 plane-sweeping
plane-sweeping和patch-match为三维重建实时和非实时深度图估计的主要算法。
plane-sweeping算法在三维重建中非常重要,其特别适合并行计算,因此通过GPU加速后可以使复杂的稠密重建达到实时。大多实时三维重建的深度图生成部分采用plane-sweeping算法。而且plane-sweeping不用rectify,甚至radial distortion的图像也可以用。研究semantic 3D的Christian Hane直接利用鱼眼相机的图像planes-weeping也得到很好的效果。
2 传统三维重建深度学习三维重建有何不同呢?
传统的重建方法是使用光度一致性等来计算稠密的三维信息。虽然这些方法在理想的Lambertian场景下,精度已经很高。但也有一些常见的局限性,例如弱