传统三维重建和深度学习三维重建 MVS笔记总结、问题总结

什么是cost-volume ?(代价体)

什么是置信度?置信区间?

pixel-wise,patch-wise,image-wise的区别

图像 4领域-8领域-16领域 及代码实现

1 plane-sweeping

plane-sweeping和patch-match为三维重建实时和非实时深度图估计的主要算法。

plane-sweeping算法在三维重建中非常重要,其特别适合并行计算,因此通过GPU加速后可以使复杂的稠密重建达到实时。大多实时三维重建的深度图生成部分采用plane-sweeping算法。而且plane-sweeping不用rectify,甚至radial distortion的图像也可以用。研究semantic 3D的Christian Hane直接利用鱼眼相机的图像planes-weeping也得到很好的效果。

2 传统三维重建深度学习三维重建有何不同呢?

传统的重建方法是使用光度一致性等来计算稠密的三维信息。虽然这些方法在理想的Lambertian场景下,精度已经很高。但也有一些常见的局限性,例如

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