封装是面向对象的三大特征之一(封装继承多态)
原则:将类的某些信息隐藏在类的内部,不允许外部 程序直接访问,而是通过该类提供的方法来访问成员变量private。
0.private
用于修饰成员(成员变量和成员方法)
作用保护成员不被其他类使用,被private修饰的只能在本类中使用
针对private修饰的成员,如需要其他类使用:
提供“get变量名()”用于获取成员变量的值,方法用public修饰
提供“set变量名()”用于获取成员变量的值,方法用public修饰
// get/set方法
public void setName(String n){
name=n;
}
//get 有返回值
public String getName(){
return name;
}
public void setAge(int n){
if(n>0&&n<120) {
age = n;
}
else{
System.out.println("年龄输入有误");
}
}
public int getAge(){
return age;
}
this指针的使用。当成员变量与局部变量同名时,要在成员变前加this指针表示指向成员变量。
this.name=name;
第一个name是成员变量,第二个是局部变量。
封装的好处:
通过方法控制成员变量的操作,提高了代码的安全性
把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性。