封装的基本理解

封装是面向对象的三大特征之一(封装继承多态)

原则:将类的某些信息隐藏在类的内部,不允许外部 程序直接访问,而是通过该类提供的方法来访问成员变量private。

0.private

用于修饰成员(成员变量和成员方法)

作用保护成员不被其他类使用,被private修饰的只能在本类中使用

针对private修饰的成员,如需要其他类使用:

提供“get变量名()”用于获取成员变量的值,方法用public修饰

提供“set变量名()”用于获取成员变量的值,方法用public修饰

// get/set方法
    public void setName(String n){
        name=n;
    }
//get 有返回值
    public String getName(){
        return name;
    }
    public void setAge(int n){
        if(n>0&&n<120) {
            age = n;
        }
        else{
            System.out.println("年龄输入有误");
        }
    }
    public int getAge(){
        return age;
    }

this指针的使用。当成员变量与局部变量同名时,要在成员变前加this指针表示指向成员变量。

this.name=name;

第一个name是成员变量,第二个是局部变量。

封装的好处:

通过方法控制成员变量的操作,提高了代码的安全性

把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性。

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