事件高级
1. 注册事件(绑定事件)
1.1 注册事件概述
1.2 addEventListener 事件监听方式
1.3 attachEvent 事件监听方式
<body>
<button>传统注册事件</button>
<button>方法监听注册事件</button>
<button>ie9 attachEvent</button>
<script>
var btns = document.querySelectorAll('button')
// 1.传统方法注册事件
btns[0].onclick = function() {
alert('hi')
}
btns[0].onclick = function() {
alert('nihao')
}
// 2.事件监听注册事件 addEventListener
// (1)里面的事件类型是字符串 必须加引号 而且不带on
// (2)同一个元素 同一个事件可以添加多个监听器(事件处理程序)
btns[1].addEventListener('click', function(){
alert('11')
})
btns[1].addEventListener('click', function(){
alert('22')
})
// 3.attachEvent ie9以前的版本支持
btns[2].attachEvent('onclick', function() {
alert('11')
})
</script>
</body>
1.4 注册事件兼容性解决方案
兼容性处理的原则: 首先照顾大多数浏览器,再处理特殊浏览器
2. 删除事件(解绑事件)
2.1 删除事件的方式
2.2 删除事件兼容性解决方案
<body>
<div>1</div>
<div>2</div>
<div>3</div>
<script>
var divs = document.querySelectorAll('div')
divs[0].onclick = function() {
alert(11)
// 1.传统方式删除事件
divs[0].onclick = null
}
// 2.removeEventListener 删除事件
divs[1].addEventListener('click', fn) //里面的fn 不需要调用加小括号
function fn() {
alert(22)
divs[1].removeEventListener('click', fn)
}
// 3.
divs[2].attachEvent('onclick', fn1) //里面的fn 不需要调用加小括号
function fn1() {
alert(33)
divs[2].detachEvent('onclick', fn1)
}
</script>
</body>
3. DOM 事件流
我们向水里面扔一块石头,首先它会有一个下降的过程,这个过程就可以理解为从最顶层向事件发生的最具体元素(目标点)的捕获过程;之后会产生泡泡,会在最低点( 最具体元素)之后漂浮到水面上,这个过程相当于事件冒泡。
<body>
<div class="father">
<div class="son">son盒子</div>
</div>
<script>
// dom 事件流 三个阶段
// 1. JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段。
// 2. onclick 和 attachEvent(ie) 只能得到冒泡阶段。
// 3. 捕获阶段 如果addEventListener 第三个参数是 true 那么则处于捕获阶段 document -> html -> body -> father -> son
// var son = document.querySelector('.son');
// son.addEventListener('click', function() {
// alert('son');
// }, true);
// var father = document.querySelector('.father');
// father.addEventListener('click', function() {
// alert('father');
// }, true);
// 4. 冒泡阶段 如果addEventListener 第三个参数是 false 或者 省略 那么则处于冒泡阶段 son -> father ->body -> html -> document
var son = document.querySelector('.son');
son.addEventListener('click', function() {
alert('son');
}, false);
var father = document.querySelector('.father');
father.addEventListener('click', function() {
alert('father');
}, false);
document.addEventListener('click', function() {
alert('document');
})
</script>
</body>
4. 事件对象
4.1 什么是事件对象
官方解释:event 对象代表事件的状态,比如键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。
简单理解:事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面,这个对象就是事件对象 event,它有很多属性和方法。
比如:
1.谁绑定了这个事件。
2.鼠标触发事件的话,会得到鼠标的相关信息,如鼠标位置。
3.键盘触发事件的话,会得到键盘的相关信息,如按了哪个键。
4.2 事件对象的使用语法
这个 event 是个形参,系统帮我们设定为事件对象,不需要传递实参过去。
当我们注册事件时, event 对象就会被系统自动创建,并依次传递给事件监听器(事件处理函数)。
4.3 事件对象的兼容性方案
事件对象本身的获取存在兼容问题:
- 标准浏览器中是浏览器给方法传递的参数,只需要定义形参 e 就可以获取到。
- 在 IE6~8 中,浏览器不会给方法传递参数,如果需要的话,需要到 window.event 中获取查找。
解决:
e = e || window.event;
<body>
<div>123</div>
<script>
// 事件对象
var div = document.querySelector('div');
div.onclick = function(e) {
// console.log(e);
// console.log(window.event);
// e = e || window.event;
console.log(e);
}
// div.addEventListener('click', function(e) {
// console.log(e);
// })
// 1. event 就是一个事件对象 写到我们侦听函数的 小括号里面 当形参来看
// 2. 事件对象只有有了事件才会存在,它是系统给我们自动创建的,不需要我们传递参数
// 3. 事件对象 是 我们事件的一系列相关数据的集合 跟事件相关的 比如鼠标点击里面就包含了鼠标的相关信息,鼠标坐标啊,如果是键盘事件里面就包含的键盘事件的信息 比如 判断用户按下了那个键
// 4. 这个事件对象我们可以自己命名 比如 event 、 evt、 e
// 5. 事件对象也有兼容性问题 ie678 通过 window.event 兼容性的写法 e = e || window.event;
</script>
</body>
4.4 事件对象的常见属性和方法
e.target 和 this 的区别:
this 是事件绑定的元素, 这个函数的调用者(绑定这个事件的元素)
e.target 是事件触发的元素。
<body>
<div>123</div>
<ul>
<li>abc</li>
<li>abc</li>
<li>abc</li>
</ul>
<script>
// 常见事件对象的属性和方法
// 1. e.target 返回的是触发事件的对象(元素) this 返回的是绑定事件的对象(元素)
// 区别 : e.target 点击了那个元素,就返回那个元素 this 那个元素绑定了这个点击事件,那么就返回谁
var div = document.querySelector('div');
div.addEventListener('click', function(e) {
console.log(e.target);
console.log(this);
})
var ul = document.querySelector('ul');
ul.addEventListener('click', function(e) {
// 我们给ul 绑定了事件 那么this 就指向ul
console.log(this);
console.log(e.currentTarget);
// e.target 指向我们点击的那个对象 谁触发了这个事件 我们点击的是li e.target 指向的就是li
console.log(e.target);
})
// 了解兼容性
// div.onclick = function(e) {
// e = e || window.event;
// var target = e.target || e.srcElement;
// console.log(target);
// }
// 2. 了解 跟 this 有个非常相似的属性 currentTarget ie678不认识
</script>
</body>
阻止默认行为:
<body>
<div>123</div>
<a href="http://www.baidu.com">百度</a>
<form action="http://www.baidu.com">
<input type="submit" value="提交" name="sub">
</form>
<script>
// 常见事件对象的属性和方法
// 1. 返回事件类型
var div = document.querySelector('div');
div.addEventListener('click', fn);
div.addEventListener('mouseover', fn);
div.addEventListener('mouseout', fn);
function fn(e) {
console.log(e.type);
}
// 2. 阻止默认行为(事件) 让链接不跳转 或者让提交按钮不提交
var a = document.querySelector('a');
a.addEventListener('click', function(e) {
e.preventDefault(); // dom 标准写法
})
// 3. 传统的注册方式
a.onclick = function(e) {
// 普通浏览器 e.preventDefault(); 方法
// e.preventDefault();
// 低版本浏览器 ie678 returnValue 属性
// e.returnValue;
// 我们可以利用return false 也能阻止默认行为 没有兼容性问题 特点: return 后面的代码不执行了, 而且只限于传统的注册方式
return false;
alert(11);
}
</script>
</body>
5. 阻止事件冒泡
5.1 阻止事件冒泡的两种方式
<body>
<div class="father">
<div class="son">son儿子</div>
</div>
<script>
// 常见事件对象的属性和方法
// 阻止冒泡 dom 推荐的标准 stopPropagation()
var son = document.querySelector('.son');
son.addEventListener('click', function(e) {
alert('son');
e.stopPropagation(); // stop 停止 Propagation 传播
e.cancelBubble = true; // 非标准 cancel 取消 bubble 泡泡
}, false);
var father = document.querySelector('.father');
father.addEventListener('click', function() {
alert('father');
}, false);
document.addEventListener('click', function() {
alert('document');
})
</script>
</body>
5.2 阻止事件冒泡的兼容性解决方案
6. 事件委托(代理、委派)
<body>
<ul>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
</ul>
<script>
// 事件委托的核心原理:给父节点添加监听器,利用事件冒泡影响每一个子节点
var ul = document.querySelector('ul')
ul.addEventListener('click', function(e) {
// alert('知否知否,点我应有弹框在手!')
// e.target 这个可以得到我们点击的对象
e.target.style.backgroundColor = 'pink'
})
</script>
</body>
7. 常用的鼠标事件
7.1 常用的鼠标事件
7.2 鼠标事件对象
<style>
body {
height: 3000px;
}
</style>
</head>
<body>
<script>
// 鼠标事件对象 MouseEvent
document.addEventListener('click', function(e) {
// 1. client 鼠标在可视区的x和y坐标
console.log(e.clientX);
console.log(e.clientY);
console.log('---------------------');
// 2. page 鼠标在页面文档的x和y坐标
console.log(e.pageX);
console.log(e.pageY);
console.log('---------------------');
// 3. screen 鼠标在电脑屏幕的x和y坐标
console.log(e.screenX);
console.log(e.screenY);
})
</script>
</body>
案例: 跟随鼠标的天使
这个天使图片一直跟随鼠标移动
- 案例分析
1.鼠标不断的移动,使用鼠标移动事件: mousemove
2.在页面中移动,给document注册事件
3.图片要移动距离,而且不占位置,我们使用绝对定位即可
4.核心原理: 每次鼠标移动,我们都会获得最新的鼠标坐标, 把这个x和y坐标做为图片的top和left 值就可以移动图片 - 实现代码
<style>
img{
position: absolute;
}
</style>
</head>
<body>
<img src="./images/angel.gif" alt="">
<script>
var pic = document.querySelector('img')
document.addEventListener('mousemove' ,function(e) {
// 1.mousemove 只要我们鼠标移动1px就会触发这个事件
// console.log(1)
// 2.核心原理: 每次鼠标移动,我们都会获得最新的鼠标坐标, 把这个x和y坐标做为图片的top和left 值就可以移动图片
var x = e.pageX
var y = e.pageY
console.log('x坐标是' + x,'y坐标是'+'y')
// 3.千万不要忘记给left和top添加px单位
pic.style.left = x - 50 + 'px'
pic.style.top = y - 40 + 'px'
})
</script>
</body>
8. 常用的键盘事件
8.1 常用键盘事件
事件除了使用鼠标触发,还可以使用键盘触发。
<body>
<script>
// 常用的键盘事件
// 1.keyup按键弹起的时候触发
// document.onkeyup = function() {
// console.log('我弹起了')
// }
document.addEventListener('keyup', function() {
console.log('我弹起了up')
})
// 3.keypress 按键按下的时候触发 不能识别功能键 比如 ctrl shift 左右箭头 等
document.addEventListener('keypress', function() {
console.log('我按下了press')
})
// 2.keydown 按键按下的时候触发
document.addEventListener('keydown', function() {
console.log('我按下了down')
})
// 4.三个事件的执行顺序 keydown - keypress - keyup
</script>
</body>
8.2 键盘事件对象
8.3 ASCII 表
<body>
<script>
// 键盘事件对象中的keyCode属性可以得到相应键的ASCII码值
// 1. 我们的keyup 和keydown事件不区分字母大小写 a 和 A 得到的都是65
// 2. 我们的keypress 事件 区分字母大小写 a 97 和 A 得到的是65
document.addEventListener('keyup', function(e) {
// console.log(e);
console.log('up:' + e.keyCode);
// 我们可以利用keycode返回的ASCII码值来判断用户按下了那个键
if (e.keyCode === 65) {
alert('您按下的a键');
} else {
alert('您没有按下a键')
}
})
document.addEventListener('keypress', function(e) {
// console.log(e);
console.log('press:' + e.keyCode);
})
</script>
</body>
案例: 模拟京东按键输入内容
当我们按下 s 键, 光标就定位到搜索框
- 案例分析
1.核心思路: 检测用户是否按下了s 键,如果按下s 键,就把光标定位到搜索框里面
2.使用键盘事件对象里面的keyCode 判断用户按下的是否是s键
3.搜索框获得焦点: 使用 js 里面的 focus() 方法 - 实现代码
<body>
<input type="text">
<script>
// 1.核心思路: 检测用户是否按下了s 键,如果按下s 键,就把光标定位到搜索框里面
// 2.使用键盘事件对象里面的keyCode 判断用户按下的是否是s键
// 3.搜索框获得焦点: 使用 js 里面的 focus() 方法
var search= document.querySelector('input')
document.addEventListener('keyup', function(e) {
// console.log(e.keyCode) //s 83
if (e.keyCode === 83) {
search.focus()
}
})
</script>
</body>
案例: 模拟京东快递单号查询
要求:当我们在文本框中输入内容时,文本框上面自动显示大字号的内容。
- 案例分析
1.快递单号输入内容时, 上面的大号字体盒子(con)显示(这里面的文字
2.同时把快递单号里面的值(value)获取过来赋值给 con盒子(innerText)做为内容
3.如果快递单号里面内容为空,则隐藏大号字体盒子(con)盒子
注意:keydown和keypress在文本框里面的特点:™两个事件触发的时候,文字还没有落入文本框 - 实现代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
.search {
position: relative;
width: 178px;
margin: 100px;
}
.con {
display: none;
position: absolute;
top: -40px;
width: 171px;
border: 1px solid rgba(0, 0, 0, .2);
box-shadow: 0 2px 4px rgba(0, 0, 0, .2);
padding: 5px 0;
font-size: 18px;
line-height: 20px;
color: #333;
}
.con::before {
content: '';
width: 0;
height: 0;
position: absolute;
top: 28px;
left: 18px;
border: 8px solid #000;
border-style: solid dashed dashed;
border-color: #fff transparent transparent;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="search">
<div class="con">123</div>
<input type="text" placeholder="请输入您的快递单号" class="jd">
</div>
<script>
// 快递单号输入内容时, 上面的大号字体盒子(con)显示(这里面的字号更大)
// 表单检测用户输入: 给表单添加键盘事件
// 同时把快递单号里面的值(value)获取过来赋值给 con盒子(innerText)做为内容
// 如果快递单号里面内容为空,则隐藏大号字体盒子(con)盒子
var con = document.querySelector('.con');
var jd_input = document.querySelector('.jd');
jd_input.addEventListener('keyup', function() {
// console.log('输入内容啦');
if (this.value == '') {
con.style.display = 'none';
} else {
con.style.display = 'block';
con.innerText = this.value;
}
})
// 当我们失去焦点,就隐藏这个con盒子
jd_input.addEventListener('blur', function() {
con.style.display = 'none';
})
// 当我们获得焦点,就显示这个con盒子
jd_input.addEventListener('focus', function() {
if (this.value !== '') {
con.style.display = 'block';
}
})
</script>
</body>