4. Web APIs - DAY4 BOM 浏览器对象模型

1. BOM 概述

1.1 什么是 BOM

1.2 BOM 的构成

BOM 比 DOM 更大,它包含 DOM。

2. window 对象的常见事件

2.1 窗口加载事件


window.onload 是窗口 (页面)加载事件,当文档内容完全加载完成会触发该事件(包括图像、脚本文件、CSS 文件等), 就调用的处理函数。
注意:
1.有了 window.onload 就可以把 JS 代码写到页面元素的上方,因为 onload 是等页面内容全部加载完毕,再去执行处理函数。
2.window.onload 传统注册事件方式 只能写一次,如果有多个,会以最后一个 window.onload 为准。
3.如果使用 addEventListener 则没有限制

DOMContentLoaded 事件触发时,仅当DOM加载完成,不包括样式表,图片,flash等等。
Ie9以上才支持
如果页面的图片很多的话, 从用户访问到onload触发可能需要较长的时间, 交互效果就不能实现,必然影响用户的体验,此时用 DOMContentLoaded 事件比较合适。

2.2 调整窗口大小事件


window.onresize 是调整窗口大小加载事件, 当触发时就调用的处理函数。
注意:
1.只要窗口大小发生像素变化,就会触发这个事件。
2.我们经常利用这个事件完成响应式布局。 window.innerWidth 当前屏幕的宽度

3. 定时器

3.1 两种定时器

window 对象给我们提供了 2 个非常好用的方法-定时器。

  • setTimeout()
  • setInterval()

3.2 setTimeout() 定时器



<body>
    <script>
        // 1. setTimeout 
        // 语法规范:  window.setTimeout(调用函数, 延时时间);
        // 1. 这个window在调用的时候可以省略
        // 2. 这个延时时间单位是毫秒 但是可以省略,如果省略默认的是0
        // 3. 这个调用函数可以直接写函数 还可以写 函数名 还有一个写法 '函数名()'
        // 4. 页面中可能有很多的定时器,我们经常给定时器加标识符 (名字)
        // setTimeout(function() {
        //     console.log('时间到了');

        // }, 2000);
        function callback() {
            console.log('爆炸了');

        }
        var timer1 = setTimeout(callback, 3000);
        var timer2 = setTimeout(callback, 5000);
        // setTimeout('callback()', 3000); // 我们不提倡这个写法
    </script>
</body>
案例: 5秒后自动关闭的广告
  • 案例分析
    1.核心思路:5秒之后,就把这个广告隐藏起来
    2.用定时器setTimeout
<body>
    <img src="./images/ad.jpg" alt="" class="ad">
    <script>
        var ad = document.querySelector('.ad')
        setTimeout(function(){
            ad.style.display = 'none'
        }, 5000)
    </script>
</body>

3.3 停止 setTimeout() 定时器


clearTimeout()方法取消了先前通过调用 setTimeout() 建立的定时器。
注意:
1.window 可以省略。
2.里面的参数就是定时器的标识符 。

<body>
    <button>点击停止定时器</button>
    <script>
        var btn = document.querySelector('button')
        var timer = setTimeout(function(){
            console.log('爆炸了');
        }, 5000)
        btn.addEventListener('click', function(){
            clearInterval(timer)
        })
    </script>
</body>

3.4 setInterval() 定时器



setTimeout 延时时间到了,就去调用这个回调函数,只调用一次 就结束了这个定时器
setInterval 每隔这个延时时间,就去调用这个回调函数,会调用很多次,重复调用这个函数

案例: 倒计时

  • 案例分析

1.这个倒计时是不断变化的,因此需要定时器来自动变化(setInterval)
2.三个黑色盒子里面分别存放时分秒
3.三个黑色盒子利用innerHTML 放入计算的小时分钟秒数
4.第一次执行也是间隔毫秒数,因此刚刷新页面会有空白
5.最好采取封装函数的方式, 这样可以先调用一次这个函数,防止刚开始刷新页面有空白问题

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        div {
            margin: 200px;
        }
        
        span {
            display: inline-block;
            width: 40px;
            height: 40px;
            background-color: #333;
            font-size: 20px;
            color: #fff;
            text-align: center;
            line-height: 40px;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div>
        <span class="hour">1</span>
        <span class="minute">2</span>
        <span class="second">3</span>
    </div>
    <script>
        // 1.获取元素
        var hour = document.querySelector('.hour') //小时的黑色盒子
        var minute = document.querySelector('.minute') //分钟的黑色盒子
        var second = document.querySelector('.second') //秒的黑色盒子
        var inputTime = +new Date('2023-7-17 00:00:00')  //返回的是用户输入时间总的毫秒数
        countDown()  //先调用一次这个函数,防止第一次刷新页面有空白
        // 2.开启定时器
        setInterval(countDown, 1000)
        function countDown() {
            var nowTime = +new Date()  //返回的是当前时间总的毫秒数
            var times = (inputTime - nowTime) / 1000  //times是剩余时间的总的秒数
            var h = parseInt(times / 60 / 60 % 24)  //时
            h = h < 10 ? '0' + h : h
            hour.innerHTML = h  //把剩余的时间 给小时黑色盒子
            var m = parseInt(times / 60 % 60)  //分
            m = m < 10 ? '0' + m : m
            minute.innerHTML = m  //把剩余的时间 给分钟黑色盒子
            var s = parseInt(times % 60)  //秒
            s = s < 10 ? '0' + s : s
            second.innerHTML = s  //把剩余的时间 给秒黑色盒子
        }
    </script>
</body>

3.5 停止 setInterval() 定时器


clearInterval()方法取消了先前通过调用 setInterval()建立的定时器。
注意:
1.window 可以省略。
2.里面的参数就是定时器的标识符 。

<body>
    <button class="begin">开启定时器</button>
    <button class="stop">关闭定时器</button>
    <script>
        var begin = document.querySelector('.begin')
        var stop = document.querySelector('.stop')
        var timer = null  //全局变量 null是一个空对象
        begin.addEventListener('click', function(){
            timer = setInterval(function(){
                console.log('你好吗')
            },1000)
        })
        stop.addEventListener('click',function(){
            clearInterval(timer)
        })
    </script>
</body>
案例: 发送短信

点击按钮后,该按钮60秒之内不能再次点击,防止重复发送短信

  • 案例分析
    按钮点击之后,会禁用 disabled 为true
    同时按钮里面的内容会变化, 注意 button 里面的内容通过 innerHTML修改
    里面秒数是有变化的,因此需要用到定时器
    定义一个变量,在定时器里面,不断递减
    如果变量为0 说明到了时间,我们需要停止定时器,并且复原按钮初始状态。
<body>
    手机号码:<input type="number"><button>发送</button>
    <script>
        // 按钮点击之后,会禁用 disabled 为true 
        // 同时按钮里面的内容会变化, 注意 button 里面的内容通过 innerHTML修改
        // 里面秒数是有变化的,因此需要用到定时器
        // 定义一个变量,在定时器里面,不断递减
        // 如果变量为0 说明到了时间,我们需要停止定时器,并且复原按钮初始状态。
        var btn = document.querySelector('button')
        var time = 10  //定义剩下的秒数
        btn.addEventListener('click', function(){
            btn.disabled = true
            var timer = setInterval(function(){
                if (time == 0) {
                    // 清除定时器和复原按钮
                    clearInterval(timer)
                    btn.disabled = false
                    btn.innerHTML = '发送'
                    time = 10
                } else {
                    btn.innerHTML = '还剩下' + time + '秒'
                    time --
                }
            }, 1000)
        },)
    </script>
</body>

3.6 this

this的指向在函数定义的时候是确定不了的,只有函数执行的时候才能确定this到底指向谁,一般情况下this的最终指向的是那个调用它的对象
现阶段,我们先了解一下几个this指向
1.全局作用域或者普通函数中this指向全局对象window(注意定时器里面的this指向window
2.方法调用中谁调用this指向谁
3.构造函数中this指向构造函数的实例

<body>
    <button>点击</button>
    <script>
        // this 指向问题 一般情况下this的最终指向的是那个调用它的对象

        // 1. 全局作用域或者普通函数中this指向全局对象window( 注意定时器里面的this指向window)
        console.log(this);

        function fn() {
            console.log(this);

        }
        window.fn();
        window.setTimeout(function() {
            console.log(this);

        }, 1000);
        // 2. 方法调用中谁调用this指向谁
        var o = {
            sayHi: function() {
                console.log(this); // this指向的是 o 这个对象

            }
        }
        o.sayHi();
        var btn = document.querySelector('button');
        // btn.onclick = function() {
        //     console.log(this); // this指向的是btn这个按钮对象

        // }
        btn.addEventListener('click', function() {
                console.log(this); // this指向的是btn这个按钮对象

            })
            // 3. 构造函数中this指向构造函数的实例
        function Fun() {
            console.log(this); // this 指向的是fun 实例对象

        }
        var fun = new Fun();
    </script>
</body>

4. JS 执行机制

4.1 JS 是单线程

JavaScript 语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事。这是因为 Javascript 这门脚本语言诞生的使命所致——JavaScript 是为处理页面中用户的交互,以及操作 DOM 而诞生的。比如我们对某个 DOM 元素进行添加和删除操作,不能同时进行。 应该先进行添加,之后再删除。
单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。这样所导致的问题是: 如果 JS 执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。

  • 那么以下代码执行的结果又是什么?
    在这里插入图片描述
    运行结果: 1 2 3

4.2 同步和异步

JS单线程,但允许同时创建多个任务

4.3 同步和异步

4.4 JS 执行机制



运行结果:1 2 3 click click … (三秒内每点击)
1 2 click(…) 3 clcik(…)(三秒内点击了)
点击不确定 事件循环

5. location 对象

5.1 什么是 location 对象

5.2 URL

案例: 5秒钟之后自动跳转页面
  • 案例分析
    1.利用定时器做倒计时效果
    2.时间到了,就跳转页面。 使用 location.href
<body>
    <button>点击</button>
    <div></div>
    <script>
        var btn = document.querySelector('button')
        var div = document.querySelector('div')
        btn.addEventListener('click', function() {
            location.href = 'http://www.itcast.cn'
        })
        var time = 5
        setInterval(function() {
            if (time == 0) {
                location.href = 'http://www.itcast.cn'
            } else {
                div.innerHTML = '您将在' + time + '秒钟之后跳转'
                time --
            } 
        },1000)
    </script>
</body>
案例: 获取 URL 参数数据

主要练习数据在不同页面中的传递。

  • 案例分析
    1.第一个登录页面,里面有提交表单, action 提交到 index.html页面
    2.第二个页面,可以使用第一个页面的参数,这样实现了一个数据不同页面之间的传递效果
    3.第二个页面之所以可以使用第一个页面的数据,是利用了URL 里面的 location.search参数
    4.在第二个页面中,需要把这个参数提取。
    5.第一步去掉? 利用 substr
    6.第二步 利用=号分割 键 和 值 split(‘=‘)
    7.第一个数组就是键 第二个数组就是值
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <form action="index.html">
        用户名:<input type="text" name="uname">
    <input type="submit" value="登录">
    </form>
</body>
</html>

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <div></div>
    <script>
        var div = document.querySelector('div')
        console.log(location.search)  //?uname=123
        // 第一步去掉?  利用 substr 
        var params = location.search.substr(1)
        console.log(params)
        // 第二步 利用=号分割 键 和 值     split(‘=‘)
        var arr = params.split('=')
        console.log(arr)
        // 3.把数据写进div
        div.innerHTML = arr[1] + '欢迎你'

    </script>
</body>
</html>

<body>
    <button>点击</button>
    <script>
        var btn = document.querySelector('button');
        btn.addEventListener('click', function() {
            // 记录浏览历史,所以可以实现后退功能
            // location.assign('http://www.itcast.cn');
            // 不记录浏览历史,所以不可以实现后退功能
            // location.replace('http://www.itcast.cn');
            location.reload(true);
        })
    </script>
</body>

6. navigator 对象

navigator 对象包含有关浏览器的信息,它有很多属性,我们最常用的是 userAgent,该属性可以返回由客户机发送服务器的 user-agent 头部的值。
下面前端代码可以判断用户那个终端打开页面,实现跳转
navigator 对象包含有关浏览器的信息,它有很多属性,我们最常用的是 userAgent,该属性可以返回由客户机发送服务器的 user-agent 头部的值。
下面前端代码可以判断用户那个终端打开页面,实现跳转

7. history 对象

window 对象给我们提供了一个 history 对象,与浏览器历史记录进行交互。该对象包含用户(在浏览器窗口中)访问过的 URL。

<body>
    <a href="list.html">点击我去往列表页</a>
    <button>前进</button>
    <script>
        var btn = document.querySelector('button');
        btn.addEventListener('click', function() {
            // history.forward();
            history.go(1);
        })
    </script>
</body>
<body>
    <a href="index.html">点击我去往首页</a>
    <button>后退</button>
    <script>
        var btn = document.querySelector('button');
        btn.addEventListener('click', function() {
            // history.back();
            history.go(-1);
        })
    </script>
</body>
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值