1. BOM 概述
1.1 什么是 BOM
1.2 BOM 的构成
BOM 比 DOM 更大,它包含 DOM。
2. window 对象的常见事件
2.1 窗口加载事件
window.onload 是窗口 (页面)加载事件,当文档内容完全加载完成会触发该事件(包括图像、脚本文件、CSS 文件等), 就调用的处理函数。
注意:
1.有了 window.onload 就可以把 JS 代码写到页面元素的上方,因为 onload 是等页面内容全部加载完毕,再去执行处理函数。
2.window.onload 传统注册事件方式 只能写一次,如果有多个,会以最后一个 window.onload 为准。
3.如果使用 addEventListener 则没有限制
DOMContentLoaded 事件触发时,仅当DOM加载完成,不包括样式表,图片,flash等等。
Ie9以上才支持
如果页面的图片很多的话, 从用户访问到onload触发可能需要较长的时间, 交互效果就不能实现,必然影响用户的体验,此时用 DOMContentLoaded 事件比较合适。
2.2 调整窗口大小事件
window.onresize 是调整窗口大小加载事件, 当触发时就调用的处理函数。
注意:
1.只要窗口大小发生像素变化,就会触发这个事件。
2.我们经常利用这个事件完成响应式布局。 window.innerWidth 当前屏幕的宽度
3. 定时器
3.1 两种定时器
window 对象给我们提供了 2 个非常好用的方法-定时器。
- setTimeout()
- setInterval()
3.2 setTimeout() 定时器
<body>
<script>
// 1. setTimeout
// 语法规范: window.setTimeout(调用函数, 延时时间);
// 1. 这个window在调用的时候可以省略
// 2. 这个延时时间单位是毫秒 但是可以省略,如果省略默认的是0
// 3. 这个调用函数可以直接写函数 还可以写 函数名 还有一个写法 '函数名()'
// 4. 页面中可能有很多的定时器,我们经常给定时器加标识符 (名字)
// setTimeout(function() {
// console.log('时间到了');
// }, 2000);
function callback() {
console.log('爆炸了');
}
var timer1 = setTimeout(callback, 3000);
var timer2 = setTimeout(callback, 5000);
// setTimeout('callback()', 3000); // 我们不提倡这个写法
</script>
</body>
案例: 5秒后自动关闭的广告
- 案例分析
1.核心思路:5秒之后,就把这个广告隐藏起来
2.用定时器setTimeout
<body>
<img src="./images/ad.jpg" alt="" class="ad">
<script>
var ad = document.querySelector('.ad')
setTimeout(function(){
ad.style.display = 'none'
}, 5000)
</script>
</body>
3.3 停止 setTimeout() 定时器
clearTimeout()方法取消了先前通过调用 setTimeout() 建立的定时器。
注意:
1.window 可以省略。
2.里面的参数就是定时器的标识符 。
<body>
<button>点击停止定时器</button>
<script>
var btn = document.querySelector('button')
var timer = setTimeout(function(){
console.log('爆炸了');
}, 5000)
btn.addEventListener('click', function(){
clearInterval(timer)
})
</script>
</body>
3.4 setInterval() 定时器
setTimeout 延时时间到了,就去调用这个回调函数,只调用一次 就结束了这个定时器
setInterval 每隔这个延时时间,就去调用这个回调函数,会调用很多次,重复调用这个函数
案例: 倒计时
- 案例分析
1.这个倒计时是不断变化的,因此需要定时器来自动变化(setInterval)
2.三个黑色盒子里面分别存放时分秒
3.三个黑色盒子利用innerHTML 放入计算的小时分钟秒数
4.第一次执行也是间隔毫秒数,因此刚刷新页面会有空白
5.最好采取封装函数的方式, 这样可以先调用一次这个函数,防止刚开始刷新页面有空白问题
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
div {
margin: 200px;
}
span {
display: inline-block;
width: 40px;
height: 40px;
background-color: #333;
font-size: 20px;
color: #fff;
text-align: center;
line-height: 40px;
}
</style>
</head>
<body>
<div>
<span class="hour">1</span>
<span class="minute">2</span>
<span class="second">3</span>
</div>
<script>
// 1.获取元素
var hour = document.querySelector('.hour') //小时的黑色盒子
var minute = document.querySelector('.minute') //分钟的黑色盒子
var second = document.querySelector('.second') //秒的黑色盒子
var inputTime = +new Date('2023-7-17 00:00:00') //返回的是用户输入时间总的毫秒数
countDown() //先调用一次这个函数,防止第一次刷新页面有空白
// 2.开启定时器
setInterval(countDown, 1000)
function countDown() {
var nowTime = +new Date() //返回的是当前时间总的毫秒数
var times = (inputTime - nowTime) / 1000 //times是剩余时间的总的秒数
var h = parseInt(times / 60 / 60 % 24) //时
h = h < 10 ? '0' + h : h
hour.innerHTML = h //把剩余的时间 给小时黑色盒子
var m = parseInt(times / 60 % 60) //分
m = m < 10 ? '0' + m : m
minute.innerHTML = m //把剩余的时间 给分钟黑色盒子
var s = parseInt(times % 60) //秒
s = s < 10 ? '0' + s : s
second.innerHTML = s //把剩余的时间 给秒黑色盒子
}
</script>
</body>
3.5 停止 setInterval() 定时器
clearInterval()方法取消了先前通过调用 setInterval()建立的定时器。
注意:
1.window 可以省略。
2.里面的参数就是定时器的标识符 。
<body>
<button class="begin">开启定时器</button>
<button class="stop">关闭定时器</button>
<script>
var begin = document.querySelector('.begin')
var stop = document.querySelector('.stop')
var timer = null //全局变量 null是一个空对象
begin.addEventListener('click', function(){
timer = setInterval(function(){
console.log('你好吗')
},1000)
})
stop.addEventListener('click',function(){
clearInterval(timer)
})
</script>
</body>
案例: 发送短信
点击按钮后,该按钮60秒之内不能再次点击,防止重复发送短信
- 案例分析
按钮点击之后,会禁用 disabled 为true
同时按钮里面的内容会变化, 注意 button 里面的内容通过 innerHTML修改
里面秒数是有变化的,因此需要用到定时器
定义一个变量,在定时器里面,不断递减
如果变量为0 说明到了时间,我们需要停止定时器,并且复原按钮初始状态。
<body>
手机号码:<input type="number"><button>发送</button>
<script>
// 按钮点击之后,会禁用 disabled 为true
// 同时按钮里面的内容会变化, 注意 button 里面的内容通过 innerHTML修改
// 里面秒数是有变化的,因此需要用到定时器
// 定义一个变量,在定时器里面,不断递减
// 如果变量为0 说明到了时间,我们需要停止定时器,并且复原按钮初始状态。
var btn = document.querySelector('button')
var time = 10 //定义剩下的秒数
btn.addEventListener('click', function(){
btn.disabled = true
var timer = setInterval(function(){
if (time == 0) {
// 清除定时器和复原按钮
clearInterval(timer)
btn.disabled = false
btn.innerHTML = '发送'
time = 10
} else {
btn.innerHTML = '还剩下' + time + '秒'
time --
}
}, 1000)
},)
</script>
</body>
3.6 this
this的指向在函数定义的时候是确定不了的,只有函数执行的时候才能确定this到底指向谁,一般情况下this的最终指向的是那个调用它的对象
现阶段,我们先了解一下几个this指向
1.全局作用域或者普通函数中this指向全局对象window(注意定时器里面的this指向window)
2.方法调用中谁调用this指向谁
3.构造函数中this指向构造函数的实例
<body>
<button>点击</button>
<script>
// this 指向问题 一般情况下this的最终指向的是那个调用它的对象
// 1. 全局作用域或者普通函数中this指向全局对象window( 注意定时器里面的this指向window)
console.log(this);
function fn() {
console.log(this);
}
window.fn();
window.setTimeout(function() {
console.log(this);
}, 1000);
// 2. 方法调用中谁调用this指向谁
var o = {
sayHi: function() {
console.log(this); // this指向的是 o 这个对象
}
}
o.sayHi();
var btn = document.querySelector('button');
// btn.onclick = function() {
// console.log(this); // this指向的是btn这个按钮对象
// }
btn.addEventListener('click', function() {
console.log(this); // this指向的是btn这个按钮对象
})
// 3. 构造函数中this指向构造函数的实例
function Fun() {
console.log(this); // this 指向的是fun 实例对象
}
var fun = new Fun();
</script>
</body>
4. JS 执行机制
4.1 JS 是单线程
JavaScript 语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事。这是因为 Javascript 这门脚本语言诞生的使命所致——JavaScript 是为处理页面中用户的交互,以及操作 DOM 而诞生的。比如我们对某个 DOM 元素进行添加和删除操作,不能同时进行。 应该先进行添加,之后再删除。
单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。这样所导致的问题是: 如果 JS 执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。
- 那么以下代码执行的结果又是什么?
运行结果: 1 2 3
4.2 同步和异步
JS单线程,但允许同时创建多个任务
4.3 同步和异步
4.4 JS 执行机制
运行结果:1 2 3 click click … (三秒内每点击)
1 2 click(…) 3 clcik(…)(三秒内点击了)
点击不确定 事件循环
5. location 对象
5.1 什么是 location 对象
5.2 URL
案例: 5秒钟之后自动跳转页面
- 案例分析
1.利用定时器做倒计时效果
2.时间到了,就跳转页面。 使用 location.href
<body>
<button>点击</button>
<div></div>
<script>
var btn = document.querySelector('button')
var div = document.querySelector('div')
btn.addEventListener('click', function() {
location.href = 'http://www.itcast.cn'
})
var time = 5
setInterval(function() {
if (time == 0) {
location.href = 'http://www.itcast.cn'
} else {
div.innerHTML = '您将在' + time + '秒钟之后跳转'
time --
}
},1000)
</script>
</body>
案例: 获取 URL 参数数据
主要练习数据在不同页面中的传递。
- 案例分析
1.第一个登录页面,里面有提交表单, action 提交到 index.html页面
2.第二个页面,可以使用第一个页面的参数,这样实现了一个数据不同页面之间的传递效果
3.第二个页面之所以可以使用第一个页面的数据,是利用了URL 里面的 location.search参数
4.在第二个页面中,需要把这个参数提取。
5.第一步去掉? 利用 substr
6.第二步 利用=号分割 键 和 值 split(‘=‘)
7.第一个数组就是键 第二个数组就是值
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<form action="index.html">
用户名:<input type="text" name="uname">
<input type="submit" value="登录">
</form>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div></div>
<script>
var div = document.querySelector('div')
console.log(location.search) //?uname=123
// 第一步去掉? 利用 substr
var params = location.search.substr(1)
console.log(params)
// 第二步 利用=号分割 键 和 值 split(‘=‘)
var arr = params.split('=')
console.log(arr)
// 3.把数据写进div
div.innerHTML = arr[1] + '欢迎你'
</script>
</body>
</html>
<body>
<button>点击</button>
<script>
var btn = document.querySelector('button');
btn.addEventListener('click', function() {
// 记录浏览历史,所以可以实现后退功能
// location.assign('http://www.itcast.cn');
// 不记录浏览历史,所以不可以实现后退功能
// location.replace('http://www.itcast.cn');
location.reload(true);
})
</script>
</body>
6. navigator 对象
navigator 对象包含有关浏览器的信息,它有很多属性,我们最常用的是 userAgent,该属性可以返回由客户机发送服务器的 user-agent 头部的值。
下面前端代码可以判断用户那个终端打开页面,实现跳转
navigator 对象包含有关浏览器的信息,它有很多属性,我们最常用的是 userAgent,该属性可以返回由客户机发送服务器的 user-agent 头部的值。
下面前端代码可以判断用户那个终端打开页面,实现跳转
7. history 对象
window 对象给我们提供了一个 history 对象,与浏览器历史记录进行交互。该对象包含用户(在浏览器窗口中)访问过的 URL。
<body>
<a href="list.html">点击我去往列表页</a>
<button>前进</button>
<script>
var btn = document.querySelector('button');
btn.addEventListener('click', function() {
// history.forward();
history.go(1);
})
</script>
</body>
<body>
<a href="index.html">点击我去往首页</a>
<button>后退</button>
<script>
var btn = document.querySelector('button');
btn.addEventListener('click', function() {
// history.back();
history.go(-1);
})
</script>
</body>