可执行文件由描述信息和程序组成:
程序来自于源程序中的汇编指令和定义的数据;
描述信息则主要是编译。连接程序对源程序中相关伪指令进行处理所得到的信息。
push 和 pop 指令同 mov 指令不同,CPU 执行 mov 指令只需一步操作,就是传送,而执行 push、pop 指令却需要两步操作。执行 push 时,CPU 的两步操作是∶先改变 SP,后向 SS∶SP 处传送。执行 pop 时,CPU 的两步操作是∶ 先读取 SS∶SP 处的数据,后改变 SP。
push、pop等栈操作指令,修改的只是SP。则栈顶变化范围为0FFFFH。(即SP的范围为0FFFF)。
任何时刻,SS:SP指向栈顶元素。
用栈来暂存以后需要恢复的寄存器的内容时,寄存器出栈的顺序要和入栈的顺序相反。
我们知道,大于 9FFFh 的十六进制数据A000H、A001H…CO00H、c001H…FFFEH、FFFFH 等,在书写的时候都是以字母开头的。而在汇编源程序中,数据不能以字母开头,所以要在前面加 0。比如,9138h 在汇编源程序中可以直接写为"9138h",而 A000h在汇编源程序中要写为"0A000h"。
1> 注意:栈操作都是以字为单位
2> push [bx] 将内存中数据存入栈,默认为 ds:bx
pop [bx] 将栈中数据入内存,默认为 ds:bx
pop/push操作默认在栈顶进行,由ss:sp决定栈顶位置
3>初始化程序时由于程序段前缀(PSP)占据了256个字节单元,所有DS与源程序代码之间的段地址都是相差10h(10*10h=256,这里应该是076A-075A=10h)
4> 对于如下定义的段:
name segment
…
name ends
如果段中的数据占N个字节,则程序加载后,该段实际占有的空间为16*(N/16+1)。
设想下,data保存的数据大于16字节,占17字节,则该段占有的空间为16*(17/16+1) = 16*2 = 32字节
5> 栈分配段空间只能是16字节的倍数
6> db定义字节类型变量,一个字节数据占1个字节单元,读完一个,偏移量加1
dw定义字类型变量,一个字数据占2个字节单元,读完一个,偏移量加2
dd定义双字类型变量,一个双字数据占4个字节单元,读完一个,偏移量加4
7>
mov 寄存器,数据
mov 寄存器,寄存器
mov 寄存器,内存单元
mov 内存单元,寄存器
mov 段寄存器,寄存器
mov 寄存器,段寄存器
mov 内存单元,段寄存器
mov 段寄存器,内存单元
(注:没有内存单元到内存单元的赋值)
1> loop指令默认cx为循环计数器