【无标题】

 

 tasks.json

在STM32的开发环境中,tasks.json 文件通常用于配置Visual Studio Code(VS Code)的任务,这些任务可以自动化构建和调试过程。对于STM32项目,常见的任务包括编译源代码、生成可执行文件以及可能的代码格式化或清理工作。

tasks.json 文件中的每个任务都包含了一些属性,例如任务名称、任务类型、执行命令、命令参数、工作目录、输出等。这些任务还可以指定执行依赖关系,以确保任务按照正确的顺序执行。

以下是一个简单的 tasks.json 文件示例,它配置了一个用于编译STM32项目的任务:

{
"version": "2.0.0",
"tasks": [
{
"label": "Build STM32 Project", // 任务的标签或名称
"type": "shell", // 任务类型,这里使用shell命令
"command": "make", // 执行的命令,这里假设使用make工具进行构建
"args": [ // 命令参数
"all" // make的目标,例如all表示构建整个项目
],
"group": {
"kind": "build", // 任务组,这里指定为构建组
"isDefault": true // 设置为默认任务
},
"problemMatcher": "$gcc" // 用于匹配构建输出中的问题,这里使用gcc的匹配器
}
]
}

在这个例子中,label 属性定义了任务的名称,command 属性指定了要执行的命令(在这个例子中是 make),而 args 属性则包含了传递给该命令的参数。group 属性用于将任务组织到特定的组中,而 isDefault 属性指定这个任务是否应该作为默认任务。

对于STM32项目,你可能需要根据你实际使用的构建系统和工具链来调整 tasks.json 文件的内容。例如,如果你使用的是STM32CubeIDE或Keil等集成开发环境(IDE),你可能需要配置不同的命令和参数来适应这些IDE的构建过程。

另外,请注意,tasks.json 文件应该放在你的STM32项目根目录下的 .vscode 文件夹中。如果你还没有这个文件夹,你可以手动创建它。

配置好 tasks.json 文件后,你可以在VS Code中通过快捷键(通常是 Ctrl + Shift + B)或命令面板来运行这些任务,从而自动化你的构建和调试流程。

"command":"openocd -f interface/cmsis-dap.cfg -c 'transport select swd' -f target/stm32f4x.cfg"

这条命令是使用 OpenOCD(Open On-Chip Debugger)来调试 ARM Cortex 微控制器的。OpenOCD 是一个开源的片上调试器,它支持多种硬件调试接口和微控制器。

解释这条命令:

  • openocd: 调用 OpenOCD 程序。
  • -f interface/cmsis-dap.cfg: 指定使用 cmsis-dap.cfg 配置文件来配置调试接口。这个文件通常包含了用于 CMSIS-DAP 调试接口的设置和参数。
  • -c 'transport select swd': 通过 -c 选项执行 OpenOCD 的 Telnet 命令 transport select swd。这个命令选择使用单线调试(SWD, Single Wire Debug)作为通信协议,这是一种常用的调试协议,尤其适用于 STM32 微控制器。
  • -f target/stm32f4x.cfg: 指定使用 stm32f4x.cfg 配置文件来配置目标微控制器。这个文件通常包含了用于 STM32F4 系列微控制器的设置和参数。

当你执行这条命令时,OpenOCD 会尝试通过 CMSIS-DAP 接口连接到 STM32F4 系列的微控制器,并使用 SWD 协议进行通信。如果成功连接,你就可以使用 OpenOCD 提供的各种功能来调试你的微控制器了。

如果你在执行这条命令时遇到 "unable to find a matching CMSIS-DAP device" 的错误,那么可能是因为以下几个原因:

  1. CMSIS-DAP 设备没有被正确识别:检查你的设备是否已正确连接,驱动程序是否已安装且是最新的。
  2. 配置文件不正确:检查 cmsis-dap.cfg 和 stm32f4x.cfg 配置文件是否正确,并且与你的设备和开发环境兼容。
  3. OpenOCD 版本不支持:确保你使用的 OpenOCD 版本支持你的设备和接口。
  4. 权限问题:有时你可能需要以管理员或具有适当权限的用户身份运行 OpenOCD。

 -------------------------   Makefile文件     -------------------------------------------

TARGET = modbus_tcp_freertos

######################################

# building variables

######################################

# debug build?

DEBUG = 1

# optimization

OPT = -Og

#######################################

# paths

#######################################

# Build path

BUILD_DIR = build

######################################

# source

######################################

# C sources

C_SOURCES =  \

Core/Src/main.c \

..............

Core/Src/global.c

# ASM sources

ASM_SOURCES =  \

startup_stm32f407xx.s


 

#######################################

# binaries

#######################################

PREFIX = arm-none-eabi-

# The gcc compiler bin path can be either defined in make command via GCC_PATH variable (> make GCC_PATH=xxx)

# either it can be added to the PATH environment variable.

ifdef GCC_PATH

CC = $(GCC_PATH)/$(PREFIX)gcc

AS = $(GCC_PATH)/$(PREFIX)gcc -x assembler-with-cpp

CP = $(GCC_PATH)/$(PREFIX)objcopy

SZ = $(GCC_PATH)/$(PREFIX)size

else

CC = $(PREFIX)gcc

AS = $(PREFIX)gcc -x assembler-with-cpp

CP = $(PREFIX)objcopy

SZ = $(PREFIX)size

endif

HEX = $(CP) -O ihex

BIN = $(CP) -O binary -S

#######################################

# CFLAGS

#######################################

# cpu

CPU = -mcpu=cortex-m4

 fpu

FPU = -mfpu=fpv4-sp-d16

# float-abi

FLOAT-ABI = -mfloat-abi=hard

# mcu

MCU = $(CPU) -mthumb $(FPU) $(FLOAT-ABI)

# macros for gcc

# AS defines

AS_DEFS =

# C defines

C_DEFS =  \

-DUSE_HAL_DRIVER \

-DSTM32F407xx

# AS includes

AS_INCLUDES =  \

-ICore\Inc

# C includes

C_INCLUDES =  \

-ICore/Inc \

..........

-Imodbus/include \

-Icanfestival/inc

# compile gcc flags

ASFLAGS = $(MCU) $(AS_DEFS) $(AS_INCLUDES) $(OPT) -Wall -fdata-sections -ffunction-sections

CFLAGS += $(MCU) $(C_DEFS) $(C_INCLUDES) $(OPT) -Wall -fdata-sections -ffunction-sections

ifeq ($(DEBUG), 1)

CFLAGS += -g -gdwarf-2

endif

# Generate dependency information

CFLAGS += -MMD -MP -MF"$(@:%.o=%.d)"

#######################################

# LDFLAGS

#######################################

# link script

LDSCRIPT = STM32F407VGTx_FLASH.ld

# libraries

LIBS = -lc -lm -lnosys

LIBDIR =

LDFLAGS = $(MCU) -u _printf_float -specs=nano.specs -T$(LDSCRIPT) $(LIBDIR) $(LIBS) -Wl,-Map=$(BUILD_DIR)/$(TARGET).map,--cref -Wl,--gc-sections

# default action: build all

all: $(BUILD_DIR)/$(TARGET).elf $(BUILD_DIR)/$(TARGET).hex $(BUILD_DIR)/$(TARGET).bin

#######################################

# build the application

#######################################

# list of objects

OBJECTS = $(addprefix $(BUILD_DIR)/,$(notdir $(C_SOURCES:.c=.o)))

vpath %.c $(sort $(dir $(C_SOURCES)))

# list of ASM program objects

OBJECTS += $(addprefix $(BUILD_DIR)/,$(notdir $(ASM_SOURCES:.s=.o)))

vpath %.s $(sort $(dir $(ASM_SOURCES)))

$(BUILD_DIR)/%.o: %.c Makefile | $(BUILD_DIR)

    $(CC) -c $(CFLAGS) -Wa,-a,-ad,-alms=$(BUILD_DIR)/$(notdir $(<:.c=.lst)) $< -o $@

$(BUILD_DIR)/%.o: %.s Makefile | $(BUILD_DIR)

    $(AS) -c $(CFLAGS) $< -o $@

$(BUILD_DIR)/$(TARGET).elf: $(OBJECTS) Makefile

    $(CC) $(OBJECTS) $(LDFLAGS) -o $@

    $(SZ) $@

$(BUILD_DIR)/%.hex: $(BUILD_DIR)/%.elf | $(BUILD_DIR)

    $(HEX) $< $@

  $(BUILD_DIR)/%.bin: $(BUILD_DIR)/%.elf | $(BUILD_DIR)

    $(BIN) $< $@    

   

$(BUILD_DIR):

    mkdir $@        

#######################################

# clean up

#######################################

clean:

    -rm -fR $(BUILD_DIR)

#######################################

# dependencies

#######################################

-include $(wildcard $(BUILD_DIR)/*.d)

# OPENOCD := openocd -f interface/jlink.cfg

#Use The Tool By Openocd Download the Project

OPENOCD := openocd -f interface/stlink.cfg \

        -f target/stm32f4x.cfg

# download your program

flash: all

    $(OPENOCD) -c init \

        -c 'reset halt' \

        -c 'flash write_image erase $(BUILD_DIR)/$(TARGET).hex' \

        -c 'reset run' \

        -c exit

# *** EOF ***

------------------------------------------

这个Makefile文件是为了构建一个STM32F4微控制器的项目,该项目使用了FreeRTOS和Modbus TCP。下面是对这个Makefile的一些解释:

变量定义

  • TARGET:最终生成的目标文件名,这里是modbus_tcp_freertos
  • DEBUG:是否开启调试模式,设置为1表示开启。
  • OPT:编译优化选项,这里设置为-Og,表示进行基本的优化。
  • BUILD_DIR:构建目录,所有生成的中间文件和最终文件都放在这个目录下。
  • C_SOURCES:C源文件列表。
  • ASM_SOURCES:汇编源文件列表。
  • PREFIX:交叉编译工具的前缀,这里是arm-none-eabi-
  • CCASCPSZ:分别对应C编译器、汇编器、对象拷贝器和大小查看器。
  • HEXBIN:将ELF文件转换为HEX和BIN格式的命令。
  • CPUFPUFLOAT-ABIMCU:定义了MCU相关的编译选项。
  • AS_DEFSC_DEFS:汇编和C语言的定义。
  • AS_INCLUDESC_INCLUDES:汇编和C语言的头文件搜索路径。
  • ASFLAGSCFLAGS:汇编和C语言的编译选项。
  • LDSCRIPT:链接脚本文件名。
  • LIBSLIBDIRLDFLAGS:链接时需要的库、库目录和链接选项。

目标定义

  • all:这是默认目标,它依赖于生成ELF、HEX和BIN文件的目标。
  • OBJECTS:所有C和汇编源文件对应的对象文件列表。
  • vpath:指定搜索源文件的路径。
  • $(BUILD_DIR)/%.o: %.c Makefile | $(BUILD_DIR):从C源文件生成对象文件的规则。
  • $(BUILD_DIR)/%.o: %.s Makefile | $(BUILD_DIR):从汇编源文件生成对象文件的规则。
  • $(BUILD_DIR)/$(TARGET).elf: $(OBJECTS) Makefile:链接所有对象文件生成ELF文件的规则。
  • $(BUILD_DIR)/%.hex: $(BUILD_DIR)/%.elf | $(BUILD_DIR):将ELF文件转换为HEX文件的规则。
  • $(BUILD_DIR)/%.bin: $(BUILD_DIR)/%.elf | $(BUILD_DIR):将ELF文件转换为BIN文件的规则。

依赖和命令

  • | $(BUILD_DIR):确保构建目录存在,如果不存在则创建。
  • -Wa,-a,-ad,-alms=$(BUILD_DIR)/$(notdir $(<:.c=.lst)):将汇编器的列表文件输出到指定的文件。
  • $(SZ) $@:显示ELF文件的大小信息。

使用方法

在命令行中进入Makefile所在的目录,然后运行make命令,Makefile将按照定义的规则构建项目,生成ELF、HEX和BIN文件。如果需要清理构建生成的文件,可以运行make clean(注意:这个)。

这个Makefile已经包含了构建STM32F4项目所需的大部分基本设置和规则,你可以根据自己的项目需求进行进一步的定制和扩展。

这段Makefile的内容增加了几个新的部分( $(BIN) $< $@    后面部分 ),下面是对这部分的解释:

目录创建规则

$(BUILD_DIR):
mkdir $@

这个规则定义了如何创建构建目录$(BUILD_DIR)。如果目录不存在,mkdir命令会被执行来创建它。$@是一个自动变量,代表当前目标的名字,即$(BUILD_DIR)

清理规则

akefile复制代码
clean:
-rm -fR $(BUILD_DIR)

这个clean目标用于清理构建过程中生成的所有文件。-rm -fR命令会递归地删除$(BUILD_DIR)目录及其所有内容。-前缀表示即使命令失败也继续执行Makefile的其余部分(例如,如果目录不存在则不报错)。

依赖文件包含

akefile复制代码
-include $(wildcard $(BUILD_DIR)/*.d)

这行使用-include来包含由编译器生成的依赖文件(通常后缀为.d)。这些文件包含了源文件之间的依赖关系,使得Makefile能够知道哪些文件需要被重新编译当源文件或头文件改变时。$(wildcard ...)函数用于查找匹配指定模式的所有文件。

OpenOCD 闪存编程规则

akefile复制代码
OPENOCD := openocd -f interface/stlink.cfg \
-f target/stm32f4x.cfg
flash: all
$(OPENOCD) -c init \
-c 'reset halt' \
-c 'flash write_image erase $(BUILD_DIR)/$(TARGET).hex' \
-c 'reset run' \
-c exit

这里定义了一个名为flash的目标,它依赖于all目标(意味着在执行flash之前,会先构建所有的目标文件)。OPENOCD变量包含了用于与STM32微控制器通信的OpenOCD命令及其配置文件。

flash目标使用OpenOCD命令将生成的HEX文件写入微控制器的闪存中。这个过程包括初始化OpenOCD、将微控制器重置并暂停、擦除闪存、写入HEX文件、重置并运行微控制器,最后退出OpenOCD。

c_cpp_properties.json 

对于 STM32 开发,c_cpp_properties.json 文件将包含与 STM32 微控制器相关的编译器和包含路径配置。这些配置将确保 VS Code 的 C/C++ 扩展能够正确解析 STM32 代码,并提供诸如代码补全、定义跳转等功能。

以下是一个针对 STM32 项目的 c_cpp_properties.json 文件的示例:

{
"configurations": [
{
"name": "STM32",
"includePath": [
"${workspaceFolder}/**",
"C:/path/to/stm32/library/include",
"C:/path/to/cmsis/include",
"C:/path/to/hal/include"
// 添加其他必要的库和头文件的路径
],
"defines": [
"STM32F4xx", // 根据你的 STM32 型号定义相应的宏
"USE_HAL_DRIVER",
// 添加其他必要的预处理器定义
],
"compilerPath": "C:/path/to/arm-none-eabi-gcc.exe", // 指定 ARM GCC 编译器的路径
"cStandard": "c11",
"cppStandard": "c++14",

"intelliSenseMode": "gcc-x64" // 如果你的编译器是 32 位的,请使用 "gcc-arm"

"browse": {  
                "path": [  
                    "${workspaceFolder}",  
                    "C:/path/to/other/source/directory",  
                    // 其他浏览路径...  
                ],  
                "limitSymbolsToIncludedHeaders": true  
            }  

}
],
"version": 4
}

在这个例子中:

"${workspaceFolder}" 是一个变量,它会被替换为当前打开的 VS Code 工作区的根目录。你也可以添加其他具体的文件路径,确保 VS Code 能够找到你的项目中引用的所有头文件和源代码文件。

  • "includePath" 包含了 STM32 库、CMSIS 库、HAL 库等必要的头文件路径。你需要将这些路径替换为你实际存放这些库的路径。
  • "defines" 包含了针对 STM32 的预处理器定义。这些定义通常与你的 STM32 型号和使用的库有关。
  • "compilerPath" 是 ARM GCC 编译器的路径。你需要替换为实际的编译器路径。
  • "cStandard" 和 "cppStandard" 分别定义了 C 和 C++ 的语言标准。
  • "intelliSenseMode" 设置为 "gcc-x64" 或 "gcc-arm",取决于你的编译器是 64 位还是 32 位。
  • "browse.path" 是用于代码浏览的路径列表,这通常包括源代码目录,即使这些目录中的文件没有被直接包含在当前打开的文件中。
  • "limitSymbolsToIncludedHeaders" 设置为 true 表示仅显示包含的头文件中的符号,这有助于减少 IntelliSense 索引的大小和提高性能。

请确保你已经安装了适用于 ARM 的 GCC 编译器,并且已经正确设置了所有必要的库和头文件路径。这些路径将取决于你使用的 STM32 型号、STM32CubeMX 或 STM32CubeIDE 导出的项目结构,或者是你手动设置的项目结构。

一旦你创建了 c_cpp_properties.json 文件并放置在 VS Code 工作区的根目录下,VS Code 的 C/C++ 扩展应该能够自动读取这些设置,并提供相应的 IntelliSense 功能。如果你使用的是其他构建系统(如 Makefile 或 CMake),确保这些设置与你的构建系统配置一致。

 launch.json

aunch.json 文件是 Visual Studio Code (VS Code) 中用于配置调试会话的文件。当你使用 VS Code 的调试功能时,这个文件告诉调试器如何启动你的程序、附加到运行中的进程、设置断点、传递命令行参数等。对于 C 和 C++ 开发,特别是 STM32 这类嵌入式开发,launch.json 文件需要配置为使用适合你的硬件和软件的调试器。

以下是一个针对 STM32 项目的简单 launch.json 文件的示例:

{
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "Debug STM32",
"type": "cppdbg",
"request": "launch",
"program": "${workspaceFolder}/build/your_project.elf", // 替换为你的 ELF 文件路径
"args": [], // 程序的命令行参数,如果有的话
"stopAtEntry": false,
"cwd": "${workspaceFolder}",
"environment": [],
"externalConsole": false,
"MIMode": "gdb",
"miDebuggerPath": "C:/path/to/arm-none-eabi-gdb.exe", // 指定 GDB 的路径
"setupCommands": [
{
"description": "Enable pretty-printing for gdb",
"text": "-enable-pretty-printing",
"ignoreFailures": true
},
{
"description": "Set Disassembly Flavor to Intel",
"text": "-gdb-set disassembly-flavor intel",
"ignoreFailures": true
}
],
"preLaunchTask": "build", // 调试前运行的任务,例如编译任务
"postDebugTask": "clean" // 调试后运行的任务,例如清理任务
}
]
}

在这个例子中:

  • "program" 是你要调试的程序的路径,通常是一个 ELF 文件。你需要替换为你实际编译生成的 ELF 文件的路径。
  • "miDebuggerPath" 是 GDB(GNU Debugger)的路径。你需要替换为实际的 GDB 路径。
  • "setupCommands" 包含了一些在调试会话开始时执行的 GDB 命令。在这个例子中,启用了漂亮的打印格式和设置了反汇编风格为 Intel 格式。
  • "preLaunchTask" 和 "postDebugTask" 分别指定了调试会话开始之前和结束之后要执行的任务。这些任务通常在 tasks.json 文件中定义,例如编译和清理任务。

对于 STM32 开发,你可能还需要配置一些额外的选项,比如 JTAG 或 SWD 接口的参数、硬件抽象层(HAL)的配置等。这些通常依赖于你使用的调试器和开发板。确保你的调试器与 STM32 开发板正确连接,并且调试器的驱动程序已经安装并配置好。

最后,不要忘记在 VS Code 中安装适合 C/C++ 开发的扩展,如 Microsoft 的 C/C++ 扩展,它提供了对 launch.json 和其他相关配置文件的支持。

settings.json 

在STM32的开发环境中,settings.json 文件通常用于配置Visual Studio Code(VS Code)中与STM32项目相关的特定设置。这些设置可以包括C/C++编译器的路径、包含路径、智能感知选项等,以便VS Code的C/C++扩展能够正确地处理STM32项目的代码。

下面是一个针对STM32项目的settings.json文件的示例:

{
"C_Cpp.default.includePath": [
"${workspaceFolder}/**",
"C:/path/to/stm32/library/include",
"C:/path/to/cmsis/include",
"C:/path/to/hal/include"
// 其他必要的头文件路径
],
"C_Cpp.default.defines": [
"STM32F4xx", // 根据你的STM32型号定义宏
"USE_HAL_DRIVER",
// 其他必要的预处理器定义
],
"C_Cpp.default.compilerPath": "C:/path/to/arm-none-eabi-gcc.exe", // 编译器路径
"C_Cpp.default.intelliSenseMode": "gcc-x64", // 适用于64位编译器的IntelliSense模式
"C_Cpp.intelliSenseEngine": "Default", // 使用默认的IntelliSense引擎
"C_Cpp.intelliSenseEngineFallback": "Enabled", // 启用IntelliSense引擎回退
"files.associations": { // 文件关联设置
"*.h": "c",
"*.c": "c",
"*.cpp": "cpp"
},
"workbench.colorTheme": "你的主题名称", // 设置工作区颜色主题
"editor.fontSize": 14, // 设置编辑器字体大小
// 其他VS Code通用设置...
}

在这个示例中:

  • "C_Cpp.default.includePath" 包含了STM32项目所需的所有头文件路径。你需要将这些路径替换为你实际存放这些头文件的路径。
  • "C_Cpp.default.defines" 用于定义STM32项目所需的预处理器宏。
  • "C_Cpp.default.compilerPath" 指定了C/C++编译器的路径。确保这里的路径指向你安装的ARM GCC编译器的正确位置。
  • "C_Cpp.default.intelliSenseMode" 设置了IntelliSense模式,这会影响VS Code如何解析代码和提供代码补全功能。
  • 其他设置可能包括文件关联、颜色主题、字体大小等VS Code的通用设置。

请注意,这个settings.json文件应该放在你的STM32项目根目录下的.vscode文件夹中。如果你还没有这个文件夹,你可以手动创建它。

确保你的STM32开发环境已经配置好,包括安装了必要的编译器、库和工具链,并且你的项目结构是正确的。这样,VS Code和C/C++扩展才能根据settings.json中的配置正确地处理你的STM32项目代码。

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