HashMap可以允许null值和null键
HashMap线程不安全
HashMap中的字段
transient int size;//HashMap中实际存在的键值对数量
transient int modCount;//HashMap内部结构发生变化的次数
int threshold;//所能容纳的键值对的临界值 数组长度*负载因子
final float loadFactor;//负载因子,默认值为0.75
HashMap的默认容量INITIAL_CAPACITY为16
HashMap数组部分称为Hash桶,当链表长度大于等于8的时候就会进化为红黑树,当长度将至6的时候又会退化为链表,链表的时间复杂度为O(n),红黑树的时间复杂度为O(logn)
每一个节点使用Node类来存储,Node是Map中的Entry的一个实现类,里面包含了用来索引当前值的hash值,键,值以及下一个节点的地址
put方法的原理:
首先调用hashCode方法,获取key的hashCode值h,将h右移16位得到h的高16位,然后将h高16位与低16位进行异或,然后将得到的值与hash表的长度-1进行与运行,得到了当前元素在hash表中的下标位置
当hash表满了之后每次扩容为原来的2倍