哈夫曼树(最优二叉树)

哈夫曼树(最优二叉树):树的带权路径长度最小(树的带权路径是指根节点到各个叶子结点的步长*权值之和),这样的二叉树是哈夫曼树,又叫做最优二叉树。

引入一个情景:将n堆果子堆成一堆,每堆一次消耗掉同等果子质量的体力,求怎么堆这些果子,使得消耗的体力最小,这样的问题就是一颗哈夫曼树,其叶子结点就是果子的质量(就像一个个果堆堆在最后面),非叶子结点就是其子结点质量之和,即消耗的体力,根节点就是果子质量之和,即果堆的质量,因为每次合并两个果子消耗两个果堆的质量,所以最后消耗的体力就是各个非叶子结点之和。

由此可见,这样的情景下的二叉树树不止一颗,因为叶子结点的父结点的左右孩子是可以交换的,所以可以有多颗哈夫曼树,但是树的最小带权路径肯定是唯一的,因为建造哈夫曼树都是最小的两个合并,有点贪心算法的意思,每一步最小从而达到结果最小。

哈夫曼树的特性:不存在度数为1的结点(度数,其子结点的个数),权值越高的结点越靠近根节点。

构造哈夫曼树:

思路:反复选择两个最小的元素,合并,直到只剩下一个元素,使用优先队列(即堆结构)来实现
 

例题:

合并果子

  在一个果园里,多多已经将所有的果子打了下来,而且按果子的不同种类分成了不同的堆。多多决定把所有的果子合成一堆。每一次合并,多多可以把两堆果子合并到一起,消耗的体力等于两堆果子的重量之和。可以看出,所有的果子经过n-1次合并之后,就只剩下一堆了。多多在合并果子时总共消耗的体力等于每次合并所耗体力之和。

  因为还要花大力气把这些果子搬回家,所以多多在合并果子时要尽可能地节省体力。假定每个果子重量都为1,并且已知果子的种类数和每种果子的数目,你的任务是设计出合并的次序方案,使多多耗费的体力最少,并输出这个最小的体力耗费值。
  例如有3种果子,数目依次为1,2,9。可以先将1、2堆合并,新堆数目为3,耗费体力为3。接着,将新堆与原先的第三堆合并,又得到新的堆,数目为12,耗费体力为12。
所以多多总共耗费体力=3+12=15。可以证明15为最小的体力耗费值。

输入

  输入包括两行,第一行是一个整数n(1<=n<=10000),表示果子的种类数。
  第二行包含n个整数,用空格分隔,第i个整数ai(1<=ai<=20000)是第i种果子的数目。

输出

  输出包括一行,这一行只包含一个整数,也就是最小的体力耗费值。输入数据保证这个值小于2^31。

样例输入 Copy

3
1 2 9

样例输出 Copy

15

代码:
 

//哈夫曼树的建立;
#include<iostream>
#include<queue> 
using namespace std;

priority_queue<long long , vector<long long >, greater<long long> > q;//优先队列 
//优先队列的知识:优先队列是用堆实现的
//可以通过greater这样优先级设定来实现内部排序,long long 是队列内的元素类型,vector<long long >是优先队列底层heap实现的容器; 
int main ( ){
	int n;
	long long temp, x, y,ans = 0;
	scanf("%d", &n);
	for(int i = 0; i < n; i++) {
		scanf("%lld", &temp);
		q.push(temp);
	}
	
	while(q.size() > 1) {//哈夫曼树的建立,队内两最小值两两合并,直到只剩一个元素; 
		x = q.top( );//priority_queue只能用top访问优先最高的队首元素,不能使用front和back访问;
		q.pop( );
		y = q.top( ); 
		q.pop( );
		q.push(x + y);//合并;
		ans += x + y;   
	}
	printf("%lld", ans);
	return 0;
}

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