c#的值类型引用类型和内存区域划分(堆,栈,静态区,常量区,代码区)

15 篇文章 0 订阅
13 篇文章 0 订阅

这里引用了简书的两张图片: https://www.jianshu.com/p/e583c2935df3

看着更具体些  这是我自己的一些理解 如果有不对的可以评论找我 互相讨论

类型被分为两种:

两者在内存中的存储方式
值类型:只需要一段单独的内存,用于存储实际的数据,(单独定义的时候放在栈中)
引用类型:需要两段内存
第一段存储实际的数据,它总是位于堆中
第二段是一个引用,指向数据在堆中的存放位置

 

注意:只有局部变量才放在堆栈中,如果需要开辟空间例如指针则在堆中.正常定义局部变量的在栈中

如果是全局变量和static变量是放在静态区 ,

常量放在常量区

代码在代码区

 

当我们使用引用类型赋值的
时候,其实是赋值的引用类型的引用
如果数组是一个值类型的数组,那么数组中直接存储值,如果是一个引用类型的数组(数组中存储的是引用类型),那么数组中存储的是引用(内存地址)


 

  • 2
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值