c++1.1

超简单的C++知识

我们先来看一个简单的C++程序。

#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
	cout << "Hello world." << endl;
	return 0;
}

就像我们学习C语言一样,C++的学习也从“hello world”开始。

接下来,让我们先浅显的了解一些C++的知识。

“#include iostream”是预处理指令以提供必要的信息,如果有cin、cout输入输出,要用该头文件。

紧接着要用“ using namespace std; ”声明,表示要用命名空间std 中的声明。

cin 是 C++ 系统中定义的输入流对象,其作用是从输入设备读取数据送到输入流中。

cout 是 C++ 系统中定义的输入流对象,其作用是将输出流 cout 中的内容输出到系统指定的设备。

阅读下面的程序:

#include <iostream>

using namespace std;

class student
{
private:
	int num;
	float score;
public:
	void setdate()
	{
		cin >> num;
		cin >> score;
	}
	void display()
	{
		cout << "num=" << num << endl;
		cout << "score=" << score << endl;
	}
};

student stud1, stud2;

int main()
{
	stud1.setdate();
	stud1.display();
	stud2.setdate();
	stud2.display();
	return 0;
}

程序中声明一个被称为 的类型student,声明类时,class 是必须使用的关键词。一个类是由一批数据以及对其操作的函数组成。

类可以体现数据的 封装性信息隐蔽

在声明类时,把类中的数据和函数分为两大类:private (私有的) 和public (公有的) ,可以把一部分数据和函数指定为公有,把另一部分数据和函数指定为私有。也可以把数据全部指定为私有,这要根据需要而定。

凡是被指定为公有的数据或函数,既可以被本类中的成员函数调用,也可以被可以被类外的语句所调用。被指定为私有的成员只能被本类中的成员函数所调用,而不能被类外调用。这样做的目的是对某些数据进行保护,只有被指定为本类中的成员才能调用它们,拒绝无关部分调用它们,以防止被误调用。

具有 “类” 类型特征的变量称为 “对象” ,对象是占实际储存空间的,而类型不占实际储存空间的。

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