HashMap
JDK1.8 之前 HashMap
由 数组+链表 组成的,数组是 HashMap
的主体,链表则是主要为了解决哈希冲突而存在的(“拉链法”解决冲突)。 JDK1.8 以后的 HashMap
在解决哈希冲突时有了较大的变化,当链表长度大于阈值(默认为 8)(将链表转换成红黑树前会判断,如果当前数组的长度小于 64,那么会选择先进行数组扩容,而不是转换为红黑树)时,将链表转化为红黑树,以减少搜索时间。
HashMap
默认的初始化大小为 16。之后每次扩充,容量变为原来的 2 倍。并且, HashMap
总是使用 2 的幂作为哈希表的大小。
HashMap
中可以存储一个以null为键值的键值对。
HashMap的遍历方法
-
entrySet()
-
keySet()
-
values()
-
迭代器
三种基本方式
Set<Map.Entry<Integer, Integer>> entries = map.entrySet();
for (Map.Entry<Integer, Integer> entry : entries) {
int key = entry.getKey();
int value = entry.getValue();
System.out.println(key + ":" + value);
}
Set<Integer> keySet = map.keySet();
for (int k : keySet) {
System.out.println(k);
}
Collection<Integer> values = map.values();
for (int value : values) {
System.out.println(value);
}
使用forEach
//两种方式都可以遍历map,第一种方法更直观,但使用stream流可以进行更多的操作比如过滤等
map.entrySet().forEach(entry -> {
int key = entry.getKey();
int value = entry.getValue();
});
map.entrySet().stream().forEach(entry -> {
int key = entry.getKey();
int value = entry.getValue();
});
使用迭代器和不用迭代器遍历的区别
- 迭代器遍历Map的EntrySet时可以使用remove()方法删除遍历到的元素,而直接遍历EntrySet时不能删除元素。
- 直接遍历EntrySet时代码更简洁,性能更高。
- 迭代器遍历map适用于需要删除元素的情况,只遍历直接遍历EntrySet。
Set<Map.Entry<Integer, Integer>> entries = map.entrySet();
for (Map.Entry<Integer, Integer> entry : entries) {
int key = entry.getKey();
int value = entry.getValue();
System.out.println(key + ":" + value);
}
System.out.println("===============");
Iterator<Map.Entry<Integer, Integer>> iterator = map.entrySet().iterator();
while (iterator.hasNext()) {
Map.Entry<Integer, Integer> it = iterator.next();
int key = it.getKey();
int value = it.getValue();
System.out.println(key + ":" + value);
}
底层数据结构
public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable {
//序列号
private static final long serialVersionUID = 362498820763181265L;
//默认初始化容量
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
//最大容量
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
//默认填充因子
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
//当链表的长度大于这个值将转换为红黑树
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
//当红黑树的大小小于这个值转化为链表
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
//将链表转换为红黑树,table(数组)的最小容量
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
//存储元素的数组,大小总是2的次幂
transient Node<K,V>[] table;
//存放具体的值
transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet;
//map中元素的个数
transient int size;
//每次对map结构进行修改,进行计数
transient int modCount;
//(容量 * 加载因子),当map中存放的元素个数大于等于这个值会进行扩容
int threshold;
//加载因子
final float loadFactor;
hash()
jdk1.8中
static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
jdk1.7中
static int hash(int h) {
h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
}
h >>>16为主要是为了让key的hashcode的高位也能参与运算,减少hash冲突的概率。hash方法中使用的都是位运算,因为位运算的效率比较高,所以table数组的大小总是2的次幂。
hash函数也被称为扰动函数,jdk1.7中扰动了四次性能更低,所以在1.8中进行了改进。
Node节点类
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final int hash;
final K key;
V value;
Node<K,V> next;
Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
this.hash = hash;
this.key = key;
this.value = value;
this.next = next;
}
public final K getKey() { return key; }
public final V getValue() { return value; }
public final String toString() { return key + "=" + value; }
public final int hashCode() {
return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
}
public final V setValue(V newValue) {
V oldValue = value;
value = newValue;
return oldValue;
}
public final boolean equals(Object o) {
if (o == this)
return true;
if (o instanceof Map.Entry) {
Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&
Objects.equals(value, e.getValue()))
return true;
}
return false;
}
}
树节点类
static final class TreeNode<K,V> extends LinkedHashMap.Entry<K,V> {
TreeNode<K,V> parent; // red-black tree links
TreeNode<K,V> left;
TreeNode<K,V> right;
TreeNode<K,V> prev; // needed to unlink next upon deletion
boolean red;
TreeNode(int hash, K key, V val, Node<K,V> next) {
super(hash, key, val, next);
}
/**
* Returns root of tree containing this node.
*/
final TreeNode<K,V> root() {
for (TreeNode<K,V> r = this, p;;) {
if ((p = r.parent) == null)
return r;
r = p;
}
}
四种构造方法
//指定容量、加载因子的构造方式
//传入容量、加载因子,首先会对容量和加载因子进行校验
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
initialCapacity);
if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
loadFactor);
this.loadFactor = loadFactor;
this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
}
//指定容量的构造方式,使用默认的加载因子
public HashMap(int initialCapacity) {
//再调用上一个构造方法进行校验、赋值
this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}
//默认构造方式
public HashMap() {
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
}
//传入一个map的构造方式
public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
putMapEntries(m, false);
}
putMapEntries()
final void putMapEntries(Map<? extends K, ? extends V> m, boolean evict) {
int s = m.size();
if (s > 0) {
if (table == null) { // pre-size
float ft = ((float)s / loadFactor) + 1.0F;
int t = ((ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY) ?
(int)ft : MAXIMUM_CAPACITY);
if (t > threshold)
threshold = tableSizeFor(t);
}
else if (s > threshold)
resize();
for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet()) {
K key = e.getKey();
V value = e.getValue();
putVal(hash(key), key, value, false, evict);
}
}
}
put()
HashMap提供给我们调用的是put()方法,但底层put方法其实是调用了putVal方法。
put的过程:
- 通过hash值和数组长度计算该key对应的下标位置
- 判断该位置是否已经有元素,如果没有,直接插入
- 如果有元素,先比较这个节点已经有的元素的hash和key是否和put进去的key和hash相等,如果相等直接覆盖
- 如果不相等,表明有hash冲突,就需要往下便利了,先判断当前节点是否为树节点,如果是树节点就用putTreeVal的方法去添加元素
- 如果不是树节点,往下遍历链表,如果有hash和key都相等的直接覆盖
- 如果没有,将该元素插入链表尾部(在jdk1.7中采用头插法插入)
- 修改modCount记录map结构修改次数
- 判断是否需要扩容
public V put(K key, V value) {
//调用putVal方法添加元素
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
//如果tab长度为0未初始化,进行扩容
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
//如果通过hash与数组长度计算后得到的数组下标对应的元素为null,表示该位置还没有值,直接插入
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
//否则,进行判断
else {
Node<K,V> e; K k;
//如果hash和key的值都相等,直接覆盖
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
//如果不相等,需要使用拉链法往后插入节点了,先判断首节点是否为红黑树节点,如果是就调用红黑树添加节点的方法putTreeVal
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
//如果不是直接遍历链表插入尾部
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
//判断是否大于阈值8将链表转换为红黑树,使用treeifBin方法,还会判断当前数组长度是否大于64
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
// 如果在遍历链表的过程中有hash和key都相等的节点,直接break循环
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
//将value值替换
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
//记录map结构修改次数
++modCount;
//判断当前map元数个数是否大于threshold,大于就进行扩容
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
get()
和put方法一样map提供给我们的是get()方法,但底层get会去调用getNode方法
get的过程
- 通过hash计算key对应的数组下标位置
- 比较hash和key是否都相同,相同返回
- 不相同,判断该节点是否还有后驱节点,如果有判断是否为树
- 如果是树,调用getTreeNode方法
- 如果不是遍历链表寻找key和hash相等的值,没有返回null
public V get(Object key) {
Node<K,V> e;
//如果没有这个key直接返回null
return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
}
final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
//先判断通过hash计算后得到下标位置对应的节点是否hash和key都相等,相等直接返回
if (first.hash == hash && // always check first node
((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return first;
//如果第一个节点不是我们要找的,并且这个节点的next节点不为空,表示是一个链表
if ((e = first.next) != null) {
//判断是否为树,如果为树,调用getTreeNode方法
if (first instanceof TreeNode)
return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
//遍历链表进行比对
do {
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return e;
} while ((e = e.next) != null);
}
}
//没找到返回空值
return null;
}
resize()
resize方法会对所有元素进行rehash操作,要遍历整个表,是非常耗时的,我们要避免频繁的resize。
在jdk1.8之后每次扩容斌不需要重新计算hash值,因为每次扩容都是翻倍,每次扩容后节点要么在原来的位置,要么在原位置+旧容量的位置。扩容之后的数组长度其实就是多了一个bit位。
从图中可以看出key1和key2在扩容前16和扩容后32计算出来的位置有所不同,key1还是在原位置,key2到了新的位置。
下面对源代码进行分析
final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table;
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
if (oldCap > 0) {
//超过最大值无法扩容,只能hash冲突了
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
//当原数组的容量扩容2倍后小于最大容量且原数组容量大于初始化默认容量的时候,更新新的newThr等于oldThr的两倍
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
newCap = oldThr;
else { // zero initial threshold signifies using defaults
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
//计算新的threshold值
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
//将新的扩容阈值赋值给成员变量threshold
threshold = newThr;
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
//开始移动旧的节点到新的数组
if (oldTab != null) {
//遍历旧数组
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
//用节点e来存储当前节点
Node<K,V> e;
//如果遍历到的当前节点不为空,则置为空,方便GC,而这个节点的值已经被保存到节点e中了
if ((e = oldTab[j]) != null) {
oldTab[j] = null;
//如果没有下一个节点,不是链表,直接放入新的数组
if (e.next == null)
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
//如果有next节点,则判断该节点是不是树节点
else if (e instanceof TreeNode)
//如果是树节点,将树进行拆分,因为需要rehash
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
else { // preserve order
//节点既不为空又不是树节点,那么就是链表
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
//记录链表中当前节点的next节点
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;
//计算高位为0则旧节点在新数组的位置就是原位置,如上面一张计算位置的图
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
//不为0,就是原位置加旧数组的容量
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
//next为空,链表遍历完毕,结束循环
} while ((e = next) != null);
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
//原位置
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
//原位置 + 旧容量
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}0-p
}
}
return newTab;
}
(e = next) != null);
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
//原位置
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
//原位置 + 旧容量
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}0-p
}
}
return newTab;
}