设计模式-空对象模式

学习笔记:空对象模式
模式简介

:在此模式中,使用一个空对象取代NULL对象实例的检查。

为什么用

:一般使用NULL作为空值,但是使用空对象,提供一个具有默认行为的对象更合适。

怎么样用

:对正常的对象提供默认的实现方法就行了。

注意事项

:默认对象可以用来实现一些其他的功能。

实际举例

:游戏正常账号和封禁账号。

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
//账号
class User {
protected:
    string id;
public:
    User(string id) {
        this->id = id;
    }
    //评论权
    virtual void comment() {
        cout << "待实现的方法\n";
    }
};
//封禁账号
class User_Banned :public User{
public:
    User_Banned(string id):User(id) {}
    void comment() {
        cout <<"["<<id<<"]"<< "账号已被封禁,无法评论\n";
    }
};
//正常账号
class User_Normal :public User {
public:
    User_Normal(string id) :User(id) {}
    void comment() {
        cout << "[" << id << "]" << "执行评论功能\n";
    }
};
class UserManager {
private:
    vector<string>Banned_ID;
public:
    UserManager() {
        Banned_ID.push_back("moota");
    }
    User* getUser(string id) {
        bool result = false;//是否封禁
        int size = Banned_ID.size();
        for (int i = 0; i < size; ++i) {
            if (id == Banned_ID[i]) {
                result = true;
            }
        }
        if (result == true) {
            return new User_Banned(id); 
        }
        else {
            return new User_Normal(id);
        }
    }
};
int main(){
    UserManager userManager;
    //封禁账号
    User* user1 = userManager.getUser("moota");
    user1->comment();
    //非封禁账号
    User* user2 = userManager.getUser("vicky");
    user2->comment();
    return 0;
}
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