Unity,spine,layer

Unity

spine可以修改,而不用重新设定
spine在Unity中新建了skeletonAnimation之后,会要导入SkeletonData,而当你在spine里修改了图片或调整效果后,重新导出文件,然后在Unity文件夹里面替换了spine的文件,然后,在Unity里之前建立的skeletonAnimation会自动更新,不用再处理。

图层Layer:
在spine的skeletonAnimation里,最上面的Layer图层和下面的SkeletonAnimation组件里面的Sorting Layer的图层是有点不同的,比如我要做一个射线检测,那么检测里面要设定一个图层,就是最上面的Layer图层,而不是Sorting Layer。但Sorting Layer可以设定和修改Order in Layer,这样可以显示不同层次。

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