离散化算法主要应用于:
坐标值域特别的大 :0 ~
1
0
9
10^9
109 , 但是实际用到的个数只有
1
0
5
10^5
105 左右
把每个数都映射到从0开始的自然数
1.a[]中不能有重复元素, 去重
2.如何算出离散化后的值, 二分
举个例子(题目来源acwing)
假定有一个无限长的数轴,数轴上每个坐标上的数都是 0。
现在,我们首先进行 n次操作,每次操作将某一位置 x 上的数加 c。
接下来,进行 m次询问,每个询问包含两个整数 l 和 r,你需要求出在区间 [l,r] 之间的所有数的和。
输入格式
第一行包含两个整数 n 和 m。
接下来 n行,每行包含两个整数 x 和 c。
再接下来 m行,每行包含两个整数 l 和 r。
输出格式
共 m 行,每行输出一个询问中所求的区间内数字和。
数据范围
−
1
0
9
10^9
109≤x≤
1
0
9
10^9
109,
1≤n,m≤
1
0
5
10^5
105,
−
1
0
9
10^9
109≤l≤r≤
1
0
9
10^9
109,
−10000≤c≤10000
#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>
using namespace std;
typedef pair<int ,int> PLL;
const int N=3e5+10;// 实际使用到的只有插入的n个数,和查询的2m个坐标,也就是3e5
vector<PLL> add,query;
int a[N],s[N];
vector<int> all;
int find(int x) //找到x的映射值
{
int l=0,r=all.size()-1;
while(l<r)
{
int mid=r+l>>1;
if(all[mid]>=x) r=mid;
else l=mid+1;
}
return l+1;
}
int main()
{
int n,m;
scanf("%d%d",&n,&m);
for(int i=0;i<n;i++)
{
int x,c;
scanf("%d%d",&x,&c);
add.push_back({x,c});
all.push_back(x);
}
for(int i=0;i<m;i++)
{
int l,r;
scanf("%d%d",&l,&r);
query.push_back({l,r});
all.push_back(l);
all.push_back(r);
}
sort(all.begin(),all.end()); //排序
all.erase(unique(all.begin(),all.end()),all.end()); //去重
//处理插入
for(auto item:add) //vector<pair<int, int> >::iterator
{
int x=find(item.first);
a[x]+=item.second;
}
for(int i=1;i<=all.size();i++) s[i]=s[i-1]+a[i]; //i<=all.size()因为数组从1开始
//处理求和
for(auto item:query)
{
int l=find(item.first);
int r=find(item.second);
printf("%d\n",s[r]-s[l-1]);
}
return 0;
}
离散化处理x -> k ,a[k]++;
把所有用的到的坐标都存在all中了,然后把这些坐标映射到从1开始的自然数