C#知识(5)

C#知识(5)

1.事件

上一篇讲了委托,这篇讲事件,事件这玩意我自己又没怎么用过,不过没关系,因为这玩意能干的事委托都能干,事实上他其实就是在委托上面加了一些限制来确保委托不会被滥用,至于它的相关知识,了解用法即可,因为用的确实不多。

事件的声明:声明事件之前一定要声明委托类型,或者用C#自带的委托类型如Action<>之类的。

using System;

class A
{
    public static void onable()
    {
        prog.newevent += show;
    }

    public static void show()
    {
        Console.WriteLine("123");
    }
}
class prog
{
    public delegate void howshow();

    public static event howshow newevent;

    public static void happenevent()
    {
        newevent();
    }
}

class progMain
{
    public static void Main(string[] argv)
    {
        A.onable();
        prog.happenevent();
        //prog.newevent();
        //不能在内外直接调用事件
    }
}
//注:以上程序均使用static主要还是因为我比较懒,语法上并未规定一定要用static

三个类,我们把它分别叫做发布器类(prog),订阅类(A),触发类(progMain),使用方法基本上就是这样了。稍微了解以下编译器如何实现事件。

C#编译器编译时把它转换为一个私有的委托和两个方法,两个方法是为了提供登记对某个事件的方法(用+=的时候)和注销对某个事件的关注的方法(用-=的时候)。因为提供的委托是私有类型的,所以事件相较于委托有个非常大的区别,event 只能在所声明的类的内部调用,但是在别的类中可以进行 += 和 -= 操作。

本来想讲讲反射的但是反射有点多,所以只能留到下章了。

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