专栏
传输层(上)
- 理解传输层服务的基本理论和基本机制
- 多路复用/分用
- 可靠数据传输机制
- 流量控制机制
- 拥塞控制机制
- 掌握Internet的传输层协议
- UDP:无连接传输服务
- TCP:面向连接的传输服务
- TCP拥塞控制
传输层服务
传输层概述
传输层服务和协议
- 传输层协议为运行在不同Host上的进程提供了一种逻辑通信机制
- 端系统运行传输层协议
- 发送方:将应用递交的消息分成一个或多个的Segment,并向下传给网络层。
- 接收方:将接收到的segment组装成消息,并向上上交给应用层。
- 传输层可以为应用提供多种协议
- Internet上的TCP
- Internet上的UDP
传输层 vs. 网络层
- 网络层:提供主机之间的逻辑通信机制
- 传输层:提供应用进程之间的逻辑通信机制
- 位于网络层之上
- 依赖于网络层服务
- 对网络层服务进行(可能的)增强
家庭类比:
12个孩子给12个孩子发信
- 应用进程 = 孩子
- 应用消息 = 信封里的信
- 主机 = 房子
- 传输层协议 = 李雷和韩梅梅
- 网络层协议 = 邮政服务
Internet传输层协议
- 可靠、按序的交付服务(TCP)
- 拥塞控制
- 流量控制
- 连接建立
- 不可靠的交付服务(UDP)
- 基于“尽力而为(Best-effort)”的网络层,没有做(可靠性方面的)扩展
- 两种服务均不保证
- 延迟
- 带宽
复用和分用
多路复用和多路分用
- 为什么需要复用/分用?Why?
- 如果某层的一个协议对应直接上层的多个协议/实体,则需要复用/分用
分用如何工作?
- 主机接收到IP数据报(datagram)
- 每个数据报携带源IP地址、目的IP地址。
- 每个数据报携带一个传输层的段(Segment)。
- 每个段携带源端口号和目的端口号
- 主机收到Segment之后,传输层协议提取IP地址和端口号信息,将Segment导向相应的Socket
- TCP做更多处理
无连接分用
- 利用端口号创建Socket
- UDP的Socket用二元组标识
- (目的IP地址,目的端口号)
- 主机收到UDP段后
- 检测段中的目的端口号
- 将UDP段导向绑定在该端口号的Socket
- 来自不同源IP地址和/或源端口号的IP数据包被导向同一个Socket
面向连接的分用
- TCP的Socket用四元组标识
- 源IP地址
- 源端口号
- 目的IP地址
- 目的端口号
- 接收端利用所有的四个值将Segment导向合适的Socket
- 服务器可能同时支持多个TCP Socket
- 每个Socket用自己的四元组标识
- Web服务器为每个客户端开不同的Socket
多线程Web服务器
无连接传输协议-UDP
UDP:User Datagram Protocol [RFC 768]
- 基于Internet IP协议
- 复用/分用
- 简单的错误校验
- “Best effort”服务,UDP端可能
- 丢失
- 非按序到达
- 无连接
- UDP发送方和接收方之间不需要握手
- 每个UDP段的处理独立于其他段
- UDP为什么存在?
- 无需建立连接(减少延迟)
- 实现简单:无需维护连接状态
- 头部开销少
- 没有拥塞控制:应用可更好地控制发送时间和速率
- 场用于流媒体应用
- 容忍丢失
- 速率敏感
- UDP还用于
- DNS
- SNMP
- 在UDP上实现可靠数据传输?
- 在应用层增加可靠性机制
- 应用特定的错误恢复机制
UDP校验和(checksum)
目的:检测UDP段在传输中是否发生错误(如位翻转)
- 发送方
- 将段的内容视为16-bit整数
- 校验和计数:计算所有整数的和,进位加在和的后面,将得到的值按位求反,得到校验和
- 发送方将校验和放入校验和字段
- 接收方
- 计算所收到段的校验和
- 将其与校验和字段进行对比
- 不相等:检测出错误
- 相等:没有检测出错误(但可能有错误)
检验和计算示例
- 注意:
- 最高位进位必须被加进去
- 示例:
可靠数据传输的基本原理
可靠数据传输原理
- 什么是可靠?
- 不错、不丢、不乱
- 可靠数据传输协议
- 可靠数据传输对应用层、传输层、链路层都很重要
- 网络Top-10问题
- 信道的不可靠特性决定了可靠数据传输协议(rdt)的复杂性
可靠数据传输协议基本结构:接口
可靠数据传输协议
- 渐进地设计可靠数据传输协议的发送方和接收方
- 只考虑单向数据传输
- 但控制信息双向流动
- 利用状态机(Finite State Machine,FSM)刻画传输协议
Rdt 1.0:可靠信道上的可靠数据传输
- 底层信道完全可靠
- 不会发送错误(bit error)
- 不会丢弃分组
- 发送方和接收方的FSM独立
Rdt 1.0:FSM规约
Rdt 2.0:产生位错误的信道
- 底层信道可能翻转分组中的位(bit)
- 利用校验和检测位错误
- 如何从错误中恢复?
- 确认机制(Acknowledgements,ACK):接收方显示地告知发送方分组已正确接收
- NAK:接收方显示地告知发送方分组有错误
- 发送方收到NAK后,重传分组
- 基于这种重传机制的rdt协议称为ARQ(Automatic Repeat reQuest)协议
- Rdt 2.0中引入的新机制
- 差错检验
- 接收方反馈控制信息:ACK/NAK
- 重传
Rdt 2.0:FSM规约
无错误场景
有错误场景
Rdt 2.0的缺陷
- 如果ACK/NAK消息发生错误/被破坏(corrupted)
- 为ACK/NAK增加校验和,检错并纠错
- 发送方收到被破坏ACK/NAK时不知道接收方发生了什么,添加额外的控制消息
- 如果ACK/NAK坏掉,发送方重传
- 不能简单的重传:产生重复分组
- 解除重复分组问题
- 序列号(Sequence number):发送方给每个分组增加序列号
- 接收方丢弃重复分组
Rdt 2.1:发送方,应对ACK/NAK破坏
Rdt 2.1:FSM规约
Rdt 2.1 vs. Rdt 2.0
- 发送方
- 为每个分组增加了序列号
- 应用停-等协议,两个序列号(0,1)就够用
- 需校验ACK/NAK消息是否发生错误
- 状态数量翻倍
- 状态必须“记住”“当前”的分组序列号
- 接收方
- 需判断分组是否重复
- 当前所处状态提供了期望收到分组的序列号
- 注意:接收方无法知道ACK/NAK是否被发送方正确收到
- 需判断分组是否重复
Rdt 2.2:无NAK消息协议
- 我们不一定真的需要两种确认消息(ACK+NAK)
- 与rdt 2.1功能相同,但是只使用ACK
- 实现
- 接收方通过ACK告知最后一个被正确接收的分组
- 在ACK消息中显示地加入被确认分组的序列号
- 发送方收到重复ACK之后,采取与收到NAK消息相同的动作
- 重传当前分组
Rdt 2.2:FSM片段
Rdt 3.0
- 如果信道既可能发送错误,也可能丢失分组,怎么办?
- “校验和 + 序列号 + ACK + 重传”够用吗?
- 方法:发送方等待“合理”时间
- 如果没收到ACK,重传
- 如果分组或ACK只是延迟而不是丢了
- 重传会产生重复,序列号机制能够处理
- 接收方需在ACK中显示告知所确认的分组
- 需要定时器
Rdt 3.0发送方FSM
Rdt 3.0示例
示例(1)
示例(2)
Rdt 3.0性能分析
-
Rdt 3.0能够正常工作,但性能很差
-
示例:1Gbps链路,15ms端到端传播延迟,1KB分组
- 发送方利用率:发送方发送时间百分比
-
在1Gbps链路上每30毫秒才发送一个分组->33KB/sec
-
网络协议限制了物理资源的利用
停等操作
滑动窗口协议
流水线机制与滑动窗口协议
流水线机制:提高资源利用率
流水线协议
- 允许发送方在收到ACK之前连续发送多个分组
- 更大的序列号范围
- 发送方和/或接收方需要更大的存储空间以缓存分组
滑动窗口协议
- 滑动窗口协议:Sliding-window protocol
- 窗口
- 允许使用的序列号范围
- 窗口尺寸为N:最多有N个等待确认的消息
- 滑动窗口
- 随着协议的运行,窗口在序列号空间内向前滑动
- 滑动窗口协议:GBN,SR
Go-Back-N(GBN)协议
发送方
-
分组头部包含k-bit序列号
-
窗口尺寸为N,最多允许N个分组未确认
-
ACK(n):确认到序列号n(包含n)的分组均已被正确接收
- 可能收到重复ACK
-
为空中的分组设置计时器(timer)
-
超时Timeout(n)事件:重传序列号大于等于n,还未收到ACK的所有分组
发送方扩展FSM
接收方扩展FSM
- ACK机制:发送拥有最高序列号的、已被正确接收的分组的ACK
- 可能产生重复ACK
- 只需记住唯一的expectedseqnum
- 乱序到达的分组:
- 直接丢弃 -> 接收方没有缓存
- 重新确认序列号最大的、按序到达的分组
GBN示例
练习题
- 数据链路层采用后退N帧(GBN)协议,发送方已经发送了编号为0~7的帧。当计时器超时时,若发送方只收到0、2、3号帧的确认,则发送方需要重复的帧数是多少?分别是哪几个帧?
- 解:根据GBN协议工作原理,GBN协议的确认是累积确认,所以此时发送端需要重发的帧数是4个,依次分别是4、5、6、7号帧。
Selective Repeat(SR)协议
- GBN有什么缺陷?:
- 重传会重传很多个分组,当某序列号比如说n分组丢失的时候,会重传n以及n以后的未确认的分组,其实是没必要的,会导致网络当中充斥着很多重传的分组,会影响性能
- 改进:
- 接收方对每个分组单独进行确认
- 设置缓存机制,缓存乱序到达的分组
- 发送方只重传那些没收到ACK的分组
- 为每个分组设置定时器
- 发送方窗口
- N个连续的序列号
- 限制已发送且未确认的分组
- 接收方对每个分组单独进行确认
发送方/接收方窗口
SR协议
SR协议示例
困境
-
序列号:0、1、2、3
-
窗口尺寸:3
-
接收方能区分开右侧两种不同的场景吗?
-
(a)中,发送方重发分组0,接收方收到后会如何处理?
-
问题:序列号空间大小与窗口尺寸满足什么关系?
- NS+NR <= 2^k
可靠数据传输原理与协议回顾
- 信道的(不可靠)特性
- 可靠数据传输的需求
- Rdt 1.0
- Rdt 2.0,rdt 2.1,rdt 2.2
- Rdt 3.0
- 流水线与滑动窗口协议
- GBN
- SR