JAVA学习打卡 Day2

这篇博客是作者的Java学习打卡第二天的内容,主要介绍了Java中的变量和基础语法。文章探讨了Java变量的定义规范,包括与C语言的区别,以及常量定义规范。此外,还简要介绍了Java作为面向对象语言的基本概念,如对象、类、方法和实例变量,并通过理解第一个Java程序加深了对这些概念的认识。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Java学习打卡 day2

第二天打卡😝

Java变量初涉

先来康康java中变量是如何读取的

package hello;

import java.util.Scanner;

public class Input {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO 自动生成的方法存根
		Scanner in=new Scanner(System.in);//读取用户输入
		System.out.println("The input integer is:"+in.nextInt());//和昨天的in.nextline()不同,这里代表读入一个int型的数据
	}
}

现在使用变量声明的方式再写一遍

package hello;

import java.util.Scanner;

public class input{
    
    public static void main(String[] args){
        Scanner in=new Scanner(System.in);
        int tmp=in.nextInt();
        //tmp=in.nextInt();基本与c同理
        System.out.println("The input integer is:"+tmp);
    }
}

java、c是强类型的语言,所有变量在使用之前必须定义和声明,所有变量必须有确定的数据类型,而python就是典型的弱类型语言,数据类型之间可以任意转化

小细节

  • System.out.print()和System.out.println()的区别是结尾是否添加换行符

变量的基本定义规范

只记录一下和c的不同之处

int price=0,amount=0;//可以在变量定义时对多个变量赋值
int price,amount=0;//这种变量定义依旧是只给末尾赋值

常量定义规范

final int amount=0;//定义固定值

Java基础语法简单介绍(只理解一下概念)

一个java程序可以看作是一系列对象的集合,而这些对象通过调用彼此的方法来协同工作

基本概念介绍

java是面向对象的语言,很多内容都可以借鉴python

  • 对象:对象是类的一个实例,有状态和行为。例如,一只橘猫是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。
  • :类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态(比如猫这个类)。
  • 方法:方法就是行为,一个类可以有很多方法。逻辑运算、数据修改以及所有动作都是在方法中完成的。
  • 实例变量:每个对象都有独特的实例变量,对象的状态由这些实例变量的值决定。

第一个Java程序(再理解)

小结

加油!过几天起就要去和老师一起做项目咯!!

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