C++学习03-内存分区模型
在执行一个程序时,该程序拥有唯一的内存四区——代码区、全局区、栈区、堆区
具体过程:操作系统把硬盘中的数据下载到内存,并将内存划分成四个区域,由操作系统找到main入口开始执行程序。
- 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理
- 全局区(数据区):存放全局变量、静态变量以及常量,该区域在程序结束后由操作系统释放
- 栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值、局部变量、局部常量等,当函数执行完毕自动释放
- 堆区:一般由程序员手动进行分配,如果程序员不释放,程序结束时由操作系统自动回收
程序运行前
在程序编译后,生成了exe可执行文件,未执行该程序前分为两个区域
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代码区
存放cpu执行的机器指令
代码区是共享的,目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可
代码区是只读的,防止指令被意外修改 -
全局区(数据区)
全局变量和静态变量存放在这里
全局区中还包含了常量区,字符串常量以及全局常量也存放在这里
静态变量
静态变量被创建后,在数据区为其分配了一段空间,并会自动分配一个标志flag并置为1
当经过第一次赋值后,该flag被设置为0
所以当再次声明变量时,由于已经存在并且flag=0,因此系统不会再额外分配内存空间(静态变量一经声明,其在数据区的位置即固定)
static int a;(flag=0)
a=5;(flag=1)
a=11;(flag=1)
static int a=20;(失败,因为此时a存在且flag=1)
程序运行后
栈空间——系统分配,自动回收,小而快
堆空间——手动申请和释放,大而慢,比起栈计算速度慢一些
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栈区
存放函数参数和局部变量、局部常量
注意事项:不要返回局部变量的地址!!!(由编译器管理和释放,函数结束,局部变量即被释放) -
堆区
由程序员分配数据,不手动释放的话,程序运行结束的时候由操作系统自动回收
c++中主要利用new在堆区中开辟内存c中一般适用malloc和calloc在堆区中开辟内存
小结
无