软件构造Lab1 实验心得

听往届的学长说这个课程对于码力提升很有帮助,怀着小兴奋的心情打开了实验一。

实验一分为三个部分,分别是Magic Squares,Turtle Graphics,Social Network。

Magic Squares:要求我们对一个矩阵进行处理,判断其是否为幻方,虽然这个程序实现不难,但是从矩阵的读入再到最后矩阵的输出,都让我体会到了面对对象编程的好处,JAVA中给好的一些类操作使得实现起来十分方便。在合法性检查中,正则表达式的使用极大的减少了工作难度和工作量,十分快捷的方式就能检查读入的数据是否符合要求。

Turtle Graphics:在这一部分实验中比较难的就是凸包问题了,在CSDN上查询并学习凸包问题之后利用The gift-wrapping algorithm算法求解凸包问题:

  1. 先找最左下方的点
  2. 最左下方的点作为起始点取找与它夹角最小的点,如果出现夹角相等的点,看距离,取远距离
  3. 切换基准点,重复直到取到最开始的点

接着就是个人艺术作品,用了循环边长递减的方式画出了一张迷宫图,比较有趣很有成就感。

Social Network:在上学期的数据结构中,对图进行了学习,并用C语言写了图的相关操作,这次使用JAVA来实现图操作,仿照着C语言结构体那样,把一个类当作一个结构体,建立一个链表,也是一种不错的实现方法,感觉能用不同语言写出同样功能的程序也蛮有趣。

Git的使用:在所有工作完成之后,上传代码时出现了问题,使用http的方式总是上传失败,最后经过百方查询,更改配置文件,最后用ssh的方式上传了自己的Lab1,虽然过程曲折,但是最后体会到了Git的便捷

路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。

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