开发准备:
下载unity->激活许可证->创建新的项目
进入创建一个C#脚本,准备编程
有人相爱,有人夜里看海,有人现在还在下载VS
(没下载C#和unity插件的得接着下)
然后到这一步就可以编程了
中间还遇到一些插曲
比如
最后发现是自己后安装的C#插件的管理员权限有问题,所以无法新建
项目已打开但找不到就重启电脑
总之,这就是配置unity和C#的初始工作
接下来,就可以导入建立的模型,开始我们的开发了
开发准备:
下载unity->激活许可证->创建新的项目
进入创建一个C#脚本,准备编程
有人相爱,有人夜里看海,有人现在还在下载VS
(没下载C#和unity插件的得接着下)
然后到这一步就可以编程了
中间还遇到一些插曲
比如
最后发现是自己后安装的C#插件的管理员权限有问题,所以无法新建
项目已打开但找不到就重启电脑
总之,这就是配置unity和C#的初始工作
接下来,就可以导入建立的模型,开始我们的开发了