题目
图像平滑器 是大小为 3 x 3 的过滤器,用于对图像的每个单元格平滑处理,平滑处理后单元格的值为该单元格的平均灰度。
每个单元格的 平均灰度 定义为:该单元格自身及其周围的 8 个单元格的平均值,结果需向下取整。(即,需要计算蓝色平滑器中 9 个单元格的平均值)。
如果一个单元格周围存在单元格缺失的情况,则计算平均灰度时不考虑缺失的单元格(即,需要计算红色平滑器中 4 个单元格的平均值)。
给你一个表示图像灰度的 m x n 整数矩阵 img ,返回对图像的每个单元格平滑处理后的图像 。
示例 1:
输入:img = [[1,1,1],[1,0,1],[1,1,1]]
输出:[[0, 0, 0],[0, 0, 0], [0, 0, 0]]
解释:
对于点 (0,0), (0,2), (2,0), (2,2): 平均(3/4) = 平均(0.75) = 0
对于点 (0,1), (1,0), (1,2), (2,1): 平均(5/6) = 平均(0.83333333) = 0
对于点 (1,1): 平均(8/9) = 平均(0.88888889) = 0
示例 2:
输入: img = [[100,200,100],[200,50,200],[100,200,100]]
输出: [[137,141,137],[141,138,141],[137,141,137]]
解释:
对于点 (0,0), (0,2), (2,0), (2,2): floor((100+200+200+50)/4) = floor(137.5) = 137
对于点 (0,1), (1,0), (1,2), (2,1): floor((200+200+50+200+100+100)/6) = floor(141.666667) = 141
对于点 (1,1): floor((50+200+200+200+200+100+100+100+100)/9) = floor(138.888889) = 138
代码
public class Solution
{
int[] m_MoveX = new int[]{-1, -1, -1, 0, 1, 1, 1, 0};
int[] m_MoveY = new int[]{-1, 0, 1, 1, 1, 0, -1, -1};
public int[][] ImageSmoother(int[][] img)
{
int[][] rImg = new int[img.Length][];
for (int i = 0; i < img.Length; i++)
{
rImg[i] = new int[img[i].Length];
for (int j = 0; j < img[i].Length; j++)
{
rImg[i][j] = AverageNumber(img, i, j, img.Length, img[i].Length);
}
}
return rImg;
}
private int AverageNumber(int[][] img, int i, int j, int n, int m)
{
int num = 1, sum = img[i][j];
for (int k = 0; k < 8; k++)
{
int fx = i + m_MoveX[k], fy = j + m_MoveY[k];
if (fx < 0 || fy < 0 || fx >= n || fy >= m) continue;
num++;
sum += img[fx][fy];
}
return sum / num;
}
}