网络编程java版

网络编程

一.网络编程概述

1.概述

  • Java是 Internet 上的语言,它从语言级上提供了对网络应用程序的支持,程序员能够很容易开发常见的网络应用程序
  • Java提供的网络类库,可以实现网络连接,联网的底层细节被隐藏在 Java 的本机安装系统里,由 JVM 进行控制。并且 Java 实现了一个跨平台的网络库,程序员面对的是一个统一的网络编程环境

2.OSI参考模型

物理层
数据链路层
网络层
传输层
会话层
表示层
应用层

3.网络通信的三要素:

  • IP地址:网络中计算机的唯一标识。
    • DOS命令:ipconfig
  • 端口:正在运行的程序的标识。
  • 协议:通信的规则。
  • 127.0.0.1回环地址(表示本机)

二、IP以及端口号

 public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
        InetAddress inet = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
        System.out.println(inet);
        System.out.println(inet.getHostAddress());//ip地址
        System.out.println(inet.getHostName());//主机名
    }

运行结果

www.baidu.com/14.215.177.39
14.215.177.39
www.baidu.com

三、TCP协议

1.服务端

  • 创建服务端ServerSocket套接字并定义端口号
  • 通过ServerSocket获得Socket套接字
  • 通过Socket获得输入流InputStream
  • 定义byte[]通过输入流InputStream中读取数据
  • 通过String转换(设置字符集)并关闭资源
public class Dome2 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //创建服务器
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
        System.out.println("服务器启动,等待客户端连接");
        //服务器监听  等待客户端请求连接
        Socket socket = serverSocket.accept();//阻塞式的监听
        System.out.println("客户端连接成功");

        //接受客户端发送的消息
        InputStream in = socket.getInputStream();
        byte[] b = new byte[1024];//定义客户端发送的最大长度
        int length = in.read(b);//将客户端发送的消息写入到byte数组中
        //byte数组转字符串
        String s = new String(b,0,length,"utf-8");
        System.out.println("接受到客户端的消息:"+s);

        //服务端向客户端发送消息
        OutputStream out = socket.getOutputStream();
        out.write("我收到了".getBytes("utf-8"));

    }
}

2.客户端

  • 创建Socket套接字并指定ip以及端口号
  • 通过Socket套接字对象获得OutputStream输出流
  • write()写入数据并且转换为byte类型,设置字符集,关闭资源
//客户端
public class Dome1 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //创建客户端  创建时需要进行建立连接
        Socket socket = new Socket("127.0.0.1",9999);
        /*
        需要三次握手,需要服务器启动后在启动客户端
        典型的TCP协议
         */

        //获得输出流对象
        OutputStream out = socket.getOutputStream();
        String s = "你好,服务器";
        out.write(s.getBytes("utf-8"));

        //客户端接受服务端发送的消息
        InputStream in = socket.getInputStream();
        byte[] b = new byte[1024];//定义服务端发送的最大长度
        int length = in.read(b);//将服务端发送的消息写入到byte数组中
        //byte数组转字符串
        String s1 = new String(b,0,length,"utf-8");
        System.out.println("接受到服务端的消息:"+s1);

        //关闭客户端
        out.close();
        socket.close();
    }
}

四、UDP协议

1.服务端

  • 创建DatagramSocket套接字并指定端口号(int prot)
  • 封装DatagramPacket将要接收的数据(byte[]类型的数据,数据长度)
  • 通过DatagramSocket接收receive已经封装好的DatagramPacket样式的数据
  • 通过DatagramPacket中的getData获得其数据,getlength获得其数据长度
 public static void main(String[] args) throws IOException {
        //创建服务器
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
        //服务器监听
        Socket socket = serverSocket.accept();
        System.out.println("成功连接客户端");

        while(true) {
            //接受客户端发来的消息
            DataInputStream in = new DataInputStream(socket.getInputStream());
            String ms = in.readUTF();
            System.out.println("客户端说:" + ms);
            if (ms.equals("拜拜")){
                socket.close();
            }
            //给客户端发消息
            DataOutputStream out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
            Scanner scanner = new Scanner(System.in);
            System.out.println("服务器说:");
            String mz = scanner.next();
            out.writeUTF(mz);
        }

    }

2.客户端

  • 创建DatagramSocket套接字(空构造函数)
  • 通过InetAddress定义ip地址,且定义int类型的端口号
  • DatagramPacket封装数据为byte[]类型,长度,ip地址,端口号
  • DatagramSocket发送DatagramPacket封装的数据
  • 关闭DatagramSocket
public class Dome1 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //创建客户端
        Socket socket = new Socket("127.0.0.1",9999);

        while(true) {
            //给服务端发消息
            DataOutputStream out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
            Scanner scanner = new Scanner(System.in);
            System.out.println("客户端说:");
            String ms = scanner.next();//阻塞式的 就是等待
            out.writeUTF(ms);
            if (ms.equals("拜拜")){
                socket.close();
            }

            //接受服务端发来的消息
            DataInputStream in = new DataInputStream(socket.getInputStream());
            String mz = in.readUTF();
            System.out.println("服务器说:" + mz);
        }
    }
}
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