LVGL项目配置

本文讲述了在使用Codeblock时遇到的黑屏问题,原因在于缺少sys文件和mingw配置。解决方法包括安装包含mingw的Codeblock包,设置编译器路径,确保项目路径为纯英文,并调整gcc.exe路径以避免深度问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  1. squareline出现黑屏现象,要配置好路径即可
  2. 在codeblock仿真出现sys文件找不到,因为系统自带mingw缺乏文件说明信息,要安装自带mingw的codeblocl安装包,安装包名字上面会有mingw,然后进入项目以后,在setting-compiler中设置mingw路径,该路径和刚安装的codeblock在同一路径下。
  3. 在完成上述工作以后,可能仍然会出现很多没有定义的报错,注意将项目路径改成纯英文即可。
  4. 逆天,找不到gcc.exe是因为路径太深了,将mingw的路径放短一点就可以用。
检查LVGL是否成功配置通常涉及以下几个步骤: 1. **查看编译配置**:检查你的项目构建配置,特别是在CMakeLists.txt或者其他构建脚本中。确认LVGL的相关库路径和头文件路径已被添加到`find_package()`函数或相应的包含指令中。 ```cmake find_package(LVGL REQUIRED) target_link_libraries(your_project ${LVGL_LIBRARIES}) ``` 2. **编译和链接测试程序**:创建一个简单的测试程序,例如仅包含一个LVGL基本组件(如一个窗口或按钮)。尝试编译并运行这个程序。如果LVGL配置正确,程序应该能编译并通过LVGL API正常运行而不会出错。 3. **查看输出日志**:当编译时,注意控制台的日志信息。如果LVGL配置成功,通常会有消息表明它已找到并准备就绪。 4. **静态或动态链接**:确认你在构建时选择了正确的链接模式,如果是静态链接,那么编译后的可执行文件应包含LVGL的库;如果是动态链接,则应能找到对应的.so或.dll文件。 5. **验证API可用性**:编写一些LVGL API的示例代码,比如初始化屏幕、绘制形状等,尝试运行它们。如果代码能够顺利执行,说明LVGL功能可以正常使用。 6. **查阅文档和社区支持**:如果还有疑问,查阅LVGL的官方文档,或者加入其社区(如论坛或Slack群组),向开发者提问,他们可能会提供更具体的指导。 如果你在以上步骤中遇到问题,记得提供详细的错误信息以便找出原因。
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