拼多多算法机制,微积分的实际应用

       近日,面对朋友发来的拼多多互助链接,我产生了较强的兴趣,毕竟一年前在拼多多邀请好友确实可以得到红包,我有幸成为其中一个,并基于大数据,确实有亲戚朋友得到红包的案例。于是,对于这次连接,我好奇拼多多的红包助力机制是什么样的,便开始了这两天的邀请助力环节。

                             

       拼多多红包是真实存在的,只不过获得红包特别的困难,更别说提现了。只有红包达到一定的金额,才可以把红包里的钱提出来。想要把钱提出来,那么就需要找很多朋友来帮忙,如果没有足够的朋友,那么几乎是无法领取红包的。而具体需要多少朋友,在都是老用户的情况下,一般情况下需要的人数至少50人以上,而这也并不能达到提现的要求。网上有好友问能不能告拼夕夕,我不知道,不过我知道他们对微积分里极限的概念一定掌握得非常好。

 

算法yyds


      微积分,牛顿和莱布尼茨建立微积分的出发点是直观的无穷小量。

这恰好和拼多多的所作所为相符合,那些我们生活中不常接触的概念让其给我们上了一堂又一堂生动而又形象的“教育课”。

微积分这门学科,在拼多多里都是小儿科

刚才的金币已经给过你提示,最后的0.1元你是没有那么容易拿到的。

下一次再转动轮盘你获得的就开始不再是1000金币,而是995个金币了。

好友-1、好友-1、好友-1、好友-1,金币+1、金币+1、金币+1、金币+1、金币+0.1?当你已经拉了无数好友,金币达到了999.5的时候你感觉自己已经上头了,忍不住想要贡献出自己所有的好友为拼多多摇旗呐喊了。

可是,刚才我们已经提示过了!这些互联网公司表面上是卖东西的,实际上都是一群来自全球各地名校毕业的高材生,他们坐在电脑前面愚弄着你们这些普通消费者的智商,金币好不容易攒到了最后一个的时候,你就得需要开始攒10个宝石了。

牛顿和莱布尼茨怎么也想不到,微积分的作用会被一家中国互联网公司发挥得淋漓尽致。

愿这个世界再无欺骗,愿拼多多生活愉快

现如今,仍然有无数的用户每天奋力地为拼多多宣传。

他们不知道计算式经过了三轮的折磨凑够了元宝、金币和宝石,还需要面临着几十本武功秘籍的考验,一本秘籍就是你的一个朋友,拼多多在这个时候无论最后你拿没拿到钱,都已经是一个成功者的姿态,你给平台导入的流量已经足够了。

偶尔他会真的给一些用户打款,毕竟这些活生生的例子会成为身边的人继续拼下去的理由,也是这个活动可持续发展的原因。

                                 


 本人也是特别想知道拼多多助力在邀请多人的情况下,会是什么样的结果,在我不断消耗朋友的情况下,拼多多的机制颠覆了我的看法,在最后0.01的情况下,到底需要多少人来满足这样一个算法,对此,我用实例说话,相信更具有说服力。

 在拼多多红包的套路中,先是金币,接着金条,然后钻石,到最后一刻了,如果是老用户的话,大部分会在提现秘籍中徘徊,当然,未了产业的持续流动,如果是新用户的话,可能的几率会大一点,而这样的宣传,不管最后有没有得到红包,对于拼多多来说,已经成功了。

 


                                              [java] 模仿拼多多红包递减算法 (部分来自网络)

       代码中数据是随机分配的,更好模拟红包数额。但拼多多的红包额度以及金币是一种固定的算法,例如你每次抽取红包,系统都会显示你所得的红包金额是最大的,已超越99.99%的用户,以便让你继续下去!

package money;

import java.math.BigDecimal;

/**
 * @ProjectName CV工程师头发很多的HZQ
 * @ClassName HongBaoUtils
 * @Description 拼多多红包算法
 * @Author Monday
 * @Date 2021/8/9 7:00
 * @Version 1.0
 **/
public class test01 {
    /**
     * 随机200以内的随机数
     * 根据差值再次随机
     * 最终差值小于1的时候固定返回0.01
     */
    public static BigDecimal getOneRandomNumber(BigDecimal bd) {
        Double number = bd.setScale(2, BigDecimal.ROUND_DOWN).doubleValue();
        if (number >= 200) {//判断数值是否≥200,是则是第一次随机
        	//此处让第一个150<随机数<190
            double db = (Math.random() * (190 - 150)) + 150;
            BigDecimal bg = new BigDecimal(db);
            return bg.setScale(2, BigDecimal.ROUND_DOWN);
        } else if (number >= 1) {//判断数值是否≥1,是则是第N次随机
            return getOneRandomNumber(BigDecimal.valueOf(0), bd);
        } else {//上述条件都不满足,则让之后每次都返回0.01
            return new BigDecimal(0.01);
        }
    }

    public static BigDecimal getOneRandomNumber(BigDecimal minBig, BigDecimal maxBig) {
		//随机一个数,数值经度保留小数点后两位
        double db = (Math.random() * (maxBig.subtract(minBig).setScale(2, BigDecimal.ROUND_DOWN).doubleValue()) + minBig.setScale(2, BigDecimal.ROUND_DOWN).doubleValue());
        BigDecimal bg = new BigDecimal(db);
        return bg.setScale(2, BigDecimal.ROUND_DOWN);
    }

	/**
	* 测试方法,根据测试,至少都会获取50次才会让数值等于0
	*/
    public static void main(String[] args) {
        test01 hongBaoUtils = new test01();
        BigDecimal number = new BigDecimal(200);
        int i =0;
        while (number.doubleValue() > 0) {
            i++;
            BigDecimal oneRandomNumber = hongBaoUtils.getOneRandomNumber(number);
            System.err.println("获取红包===>" + oneRandomNumber.setScale(2, BigDecimal.ROUND_DOWN));
            System.out.println("剩余金额===>" + number.setScale(2, BigDecimal.ROUND_DOWN));
            number = number.subtract(oneRandomNumber);
        }
        System.out.println("总共===>"+i);
    }
}

 

 

     代码只是大概展示一下多多红包递减算法,实际上拼多多红包百分百会显示你所得红包数量巨大,距离提现只差一点,而这也是利用人们的情绪。

     当前各个平台常见的红包运营手法,正是在利用人性最大的弱点吸引用户帮助平台引流;利诱用户参与活动,引导用户在活动中的操作,并通过反馈把控结果中的用户情绪;从而达成裂变、促活、转化、拉新、品牌塑造等等的目的。

     在红包领取第一步就是如何用红包吸引用户,有两个重要成分——“利“和“诱“,其中“利”是硬条件,毋庸置疑越高的利会带来越高的吸引力,但是考虑现实成本,必然要有限制,如今获客成本的日趋上升已经是各个平台的难题;而“诱”就是解决手段,在成本有限的情况下通过营销方法放大利益感知从而吸引用户

                    

 


                                           总结分析

       郑重声明:我以前的成功提现只能说明是真的有可能有人能够拿到现金而已,并不是说鼓励你们去“冒险”,还是奉劝大家,如果没有足够的运气、技巧、人脉(新人脉,也就是说从来没下载过拼多多app的人脉)和耐力千万别玩,会被玩疯的,因为这玩意不但会浪费你的精力还会损耗你的人脉,还不一定都有结果,还不如用这些精力和时间好好去赚比赚他这个300元更有意义的事。
      因为像我这种老网民,身边几乎没有新用户了,像我的亲戚都早已下载过,就包括我即使从来没用过,但都是为了帮亲戚朋友砍价、助力被迫下载过了。
      所以早有所闻套路深深,坚决不踩坑,但最近老遇到很多朋友请求助力,帮了嘛,下载了拼多多,这坑爹的玩意一天到晚强硬推送各种广告,挡都挡不住,不帮嘛,又有点不近人情,所以老好人的我都是下载了帮完又卸载,重重复复安装卸载N多次。
     近天,确实对拼多多的红包机制产生了很大兴趣,于是有了这次踩坑环节。
     结果显示:确实是真的!只是套路深到你怀疑人生
     因为据有人统计过,中奖几率1%不到,浪费了我一天的时间,亲自“踩坑”一次,比我预想的还要深,也差点被玩疯了。


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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### 回答1: 多多是一家中国电商巨头,它的算法对于实现商品的高成交量起着重要的作用。Anti_content是多多的一款算法,它在国内电商市场中具有很高的知名度。在js购买方面,它的作用主要是通过“拆单”功能,提高购商品的成交率。 购商品的成功转化主要取决于两个关键因素,一是需求足够大,二是人数足够多。Anti_content算法针对这两个因素提供了优化和改进的方案。在js购买中,它通过降低购门槛,让更多的用户参与购,从而提高商品的成交率。 此外,通过反复试验和不断优化,Anti_content算法还实现了拆单功能。拆单功能将购物车中多个商品进行拆分,转换成多个订单,分别以独立的价格进行结算。这一功能对于降低购的门槛和提高成交率起到了非常重要的作用。 总之,在多多算法中,Anti_content算法在js购买中具有非常重要的作用。它通过对购门槛的降低和拆单功能的实现,提高了多多商品的成交率和用户粘性,对于推动多多的快速发展起到了积极的作用。 ### 回答2: 多多算法是指多多购物平台上用于推荐商品的一种算法。在多多上,用户可以通过浏览商品、搜索等方式找到自己感兴趣的商品,而算法就是根据用户的行为和偏好,为用户推荐相似或相关的商品。 多多算法主要采用了协同过滤、基于内容以及深度学习等多种技术。其中,anti_content是多多算法中的一种方法,它的主要作用是通过反向内容推荐,为用户推荐与其浏览记录中相反的商品。 具体而言,anti_content算法会根据用户的购买和浏览行为,分析出用户的兴趣爱好和偏好。然后,根据这些兴趣爱好和偏好的信息,系统会向用户推荐与其购买和浏览行为中相反的商品。例如,如果用户经常购买A类商品,那么系统就会向其推荐一些B类商品。这样做的目的是希望能够让用户能够多样化地体验不同类型的商品,从而提高用户的购物满意度和体验。 在实际应用中,anti_content算法通常会与其他算法相结合,综合考虑用户的行为、商品的特征和用户的个人喜好等因素,进行推荐。通过这些算法的运用,多多可以为用户提供个性化的、符合其兴趣爱好的购物推荐,提高用户的购物体验和满意度。 ### 回答3: 多多是一家中国的电商平台,而"anti_content"是指多多算法对于用户购买过程中对内容进行反对的处理方式。多多算法在用户购买过程中采用一些机制来反对一些内容。 首先,多多算法会对商品的内容进行审核,确保商品内容不违反相关法律法规,并尽量避免用户购买到低质量或欺诈性的商品。 其次,多多根据用户的历史购买记录和个人兴趣偏好对商品进行推荐。通过分析用户的行为和偏好,算法会提供符合用户需求的相关商品,提高购买的满意度。 另外,多多算法还会根据商品的评论、评分等信息来评估商品的质量和用户体验。通过对用户评价的分析,多多能够更加准确地反馈商品的优劣,帮助用户做出更加明智的购买决策。 最后,多多算法还会根据商品的供应情况、促销活动等因素对购买过程进行调控。算法会推荐库存充足、价格合理的商品,同时会根据用户的购买行为和需求,提供一些促销活动来吸引用户购买。 总之,多多算法通过对商品内容的审核、个性化推荐、用户评价分析以及购买过程调控等方式,提供给用户更加符合需求和优质的购买体验。同时,算法的反对内容机制也保证了用户购买中的安全和满意度。
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