【无标题】

private int index;
    public int requiredIndex;           // 所需按下按钮的顺序
    public GameObject[] buttons;        // 所有需要按下的特定按钮

    void Start()
    {
        index = 0;
    }

    void Update()
    {
        // 判断该按钮是否被按下
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
        {
            // 如果按对了,所按的按钮索引等于当前需要按的顺序
            if (requiredIndex == index)
            {
                index++;

                // 如果所有按钮都被按下了,则过关
                if (index == buttons.Length)
                {
                    Debug.Log("You win!");
                }
            }
            // 否则就失败,重新开始
            else
            {
                Restart();
            }
        }
    }

    void Restart()
    {
        index = 0;

        // 重新开始时将所有按钮的状态重置
        foreach (GameObject button in buttons)
        {
            button.GetComponent<ButtonController>().index = 0;
        }
    }
}

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