类的定义和使用

本文详细介绍了面向过程和面向对象的区别,指出面向对象更符合人类思维习惯,能简化复杂问题。通过学生类和手机类的例子展示了类的定义、成员变量和成员方法的使用,以及如何创建和使用对象。面向对象将我们从执行者变为指挥者,提高了代码的复用性和可维护性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

面向对象/过程的区别以及各自的特点

package Object;

public class ObjectExplain {
    public static void main(String[] args) {
        /*
        1.1.2面向过程特点与面向对象特点
        A:面向过程:
        强调的是过程,所有事情都需要自己完成
        B:面向对象:
        是一种更符合我们思想习惯的思想(懒人思想,我把事情自己不做,交给别人去做)
	    可以将复杂的事情简单化(对使用者来说简单了,对象里面还是很复杂的)
        将我们从执行者变成了指挥者角色发生了转换

        * 面向对象思想:
 * 		面向对象是基于面向过程的编程思想。
 *
 * 		面向过程:强调的是每一个功能的步骤
 * 		面向对象:强调的是对象,然后由对象去调用功能
 *
 * 面向对象的思想特点:
 * 		A:是一种更符合我们思考习惯的思想
 * 		B:可以将复杂的事情简单化
 * 		C:将我们从执行者变成了指挥者
 *
 * 举例:
 * 		买电脑:
 * 			面向过程:我要买电脑--我要明确买电脑的意义--上网查对应的参数信息--去中关村买电脑--讨价还价--买回电脑
 * 			面向对象:我要买电脑--班长去给我买电脑--买回电脑
 * 		洗衣服:
 * 			面向过程:把衣服脱下来--找一个盆--放点洗衣粉--加点水--浸泡10分钟--揉一揉--清洗衣服--拧干--晾起来
 * 			面向对象:把衣服脱下来--打开全自动洗衣机--扔衣服--按钮--晾起来
         */
    }
}

类的定义和使用

package Object;

public class Student {
   /*
    * 类的定义:
    * 		类是用来描述现实世界的事物的
    *
    * 事物:
    * 		属性	事物的描述信息
    * 		行为	事物能够做什么
    *
    * 类是如何和事物进行对应的呢?
    * 		类:
    * 			成员变量
    * 			成员方法
    *
    * 需求:写一个学生类
    *
    * 学生事物:
    * 		属性:姓名,年龄...
    * 		行为:学习,吃饭...
    *
    * 学生类:
    * 		成员变量:姓名,年龄
    * 		成员方法:学习,吃饭
    *
    * 成员变量:和我们前面学习过的变量的定义是一样的。
    * 		位置不同:类中,方法外
    * 		初始化值:不需要给初始化值
    * 成员方法:和我们前面学习过的方法的定义是一样的。
    * 		去掉static关键字
    */
   // 成员变量
   //姓名
   String name;
   //年龄
   int age;
   public void study(){
       System.out.println("好好学习,天天向上!");
   }
   public void eat(){
       System.out.println("干饭人,干饭魂!");
   }
}
-------------------------------------------------------------------------
package Object;

public class StudentDemo {
   public static void main(String[] args) {
       /*
        * Student是一个学生事物描述类,main方法不适合放在它里面。
        *
        * 使用一个类,其实就是使用该类的成员。(成员变量和成员方法)
        * 而我们要想使用一个类的成员,就必须首先拥有该类的对象。
        * 我们如何拥有一个类的对象呢?
        * 		创建对象就可以了?
        * 我们如何创建对象呢?
        * 		格式:类名 对象名 = new 类名();
        * 对象如何访问成员呢?
        * 		成员变量:对象名.变量名
        * 		成员方法:对象名.方法名(...)
        */
       
       //创建对象
       Student s=new Student();
       //使用对象
       System.out.println("name:"+s.name);//没有赋值---String默认为null
       System.out.println("age:"+s.age);//int默认为 0
       System.out.println("---------------");
       s.name="林青霞";
       s.age=18;
       System.out.println("name:"+s.name);// 林青霞
       System.out.println("age:"+s.age);// 18
       System.out.println("---------------");
       //调用成员方法
       s.study();
       s.eat();
   }
}
--------------------------------------------------------------------------------------
package Object;
/*
手机类:
成员变量:品牌、价格、颜色...
成员方法:打电话、发短信...
 */
public class Phone {
    //品牌
    String brand;
    //价格
    int price;
    //颜色
    String color;
    public void call(){
        System.out.println("你可以用手机打电话!");
    }
    public void send(){
        System.out.println("你可以用手机给别人发短信!");
    }
}
----------------------------------------------------------------------------------
package Object;
/*
手机类的测试类
 */
public class PhoneDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Phone s=new Phone();
        s.brand="小米";
        s.color="黄色";
        s.price=1000;
        System.out.println("品牌:"+s.brand);
        System.out.println("价格:"+s.price);
        System.out.println("颜色:"+s.color);
        s.call();
        s.send();

    }
}

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