readstatus

#include <stdbool.h> // 引入stdbool.h来使用bool数据类型

uint32_t SblDeviceCC2650_readStatus(uint32_t *pui32Status)
{
uint32_t retCode = SBL_SUCCESS;
bool bSuccess = false;

if(!SblDeviceCC2650_isConnected())
{
    return SBL_PORT_ERROR;
}

// 发送命令
retCode = SblDeviceCC2650_sendCmd(SblDeviceCC2650_CMD_GET_STATUS);
if(retCode != SBL_SUCCESS)
{
    return retCode;        
}

// 接收命令响应
retCode = SblDeviceCC2650_getCmdResponse(&bSuccess);
if(retCode != SBL_SUCCESS)
{
    return retCode;
}

if(!bSuccess)
{
    return SBL_ERROR;
}

// 接收命令响应数据
char status = 0;
uint32_t ui32NumBytes = 1;
retCode = SblDeviceCC2650_getResponseData(&status, &ui32NumBytes);
if(retCode != SBL_SUCCESS)
{
    // 以NAK响应
    SblDeviceCC2650_sendCmdResponse(false);
    return retCode;
}

// 以ACK响应
SblDeviceCC2650_sendCmdResponse(true);

SblDeviceCC2650_lastDeviceStatus = status;
*pui32Status = (uint32_t)status;
return SBL_SUCCESS;

}
代码解释:
首先,我们使用 #include <stdbool.h> 来在C中引入bool类型。

函数的签名已被修改为 uint32_t SblDeviceCC2650_readStatus(uint32_t *pui32Status),以遵循C语言的函数命名和定义规则。

原有的C++方法调用(如 isConnected())已被更改为C语言风格的函数调用(如 SblDeviceCC2650_isConnected())。我们假设这些方法在C版本中也是全局函数,并按相同方式工作。

m_lastDeviceStatus = status; 被更改为 SblDeviceCC2650_lastDeviceStatus = status;,这假设 m_lastDeviceStatus 是一个全局变量。

指针和引用参数在函数调用中有所调整,以适应C语言的语法和规则。

在C语言中,我们通常不在赋值语句中直接使用if语句中的返回值,因此将相关行更改为两步:首先是赋值,然后是比较。

现在,我将简要解释每一部分的代码所做的事情:

初始化返回代码和成功标志。

检查是否已建立连接,如果没有,则返回端口错误。

尝试发送一个命令来获取状态,如果失败,则返回错误代码。

接收命令响应,并根据响应结果返回成功或错误代码。

读取一字节的状态数据,并将其保存在status变量中。

如果数据读取成功,将ACK(确认)发送回设备。

更新全局变量 SblDeviceCC2650_lastDeviceStatus 并使用指针 pui32Status 来返回状态值。

最终,如果一切顺利,则返回成功状态代码。

注意:以上代码假设了相关的全局函数和变量已经正确定义和实现。在实际代码中,您可能需要根据实际情况调整这些函数和变量的名称和用法。

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