Unity快速入门教程-创建并启用c#脚本

提示:本篇文章主要提供新手入门学习,初次发文,多多指教


前言

unity通过c#脚本构建项目逻辑关系,本篇介绍c#脚本创建,启用及其简单示例


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、创建脚本

脚本创建
在这里插入图片描述

在Project窗口依次单击右键–>Create–>C#Script,创建脚本,假设命名为【Test】。

二、启用脚本

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

在Hierarchy窗口依次单击右键–>Create Empty,创建一个空的物体(gameobject),假设命名为【Test Manager】。

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