步骤
1. 创建脚本
创建C#脚本:Assets→Create→C#Script
创建一个空白脚本后,更改脚本的名称。注意这个脚本名称很重要。
比如,将脚本命名为:test.cs
,此时就创建了一个C# 文件。
2. 添加脚本
test.cs
脚本创建后,双击可以打开脚本,进行脚本编写。
接着将脚本添加在所创建的物体上。
办法有两种:
- 一种是先点击要添加到的物体,然后直接鼠标拖拽该脚本,拉到该物体的
Inspector
模块中。 - 第二种办法的流程是:点击
Main Camera
,执行Component→Script→test
菜单命令。
比如我将test.cs
脚本添加到camera物体上,成功后结果如下。
3. 执行脚本
脚本链接到物体上后,点击播放按钮,即可将动画在Scene视图中显示。