12.4 C#基础

一、面向对象的三大特点

1.继承

  1. 作用:把子类的公共属性集合起来,便于共同管理。
  2. 方法:把子类的共同的特性提取出来设置为父类。
  3. 特性:传递性→传递机制,单根性→一个类只能继承一个类,不能有多个父类。
2.封装
  1. 意义:保护代码,防止代码被无意中破坏。
  2. 作用:将复杂的逻辑经过包装之后给别人使用,不需要了解里面是如何实现的,只负责传入所需参数即可。
  3. 方法:将数据和行为相结合,通过行为约束代码修改数据的程度,增强数据的安全性。
  4. 举例:属性是C#封装实现的最好体现。
private string name = "";
    public string Name
    {
        get
        {
            return name;
        }
        set
        {
            name = value;
        }
    }

Name = "TM1" 
3.多态
  1. 介绍:多态性是指同名的方法在不同环境下反映出不同表现,子类对象可以赋值给父类型的变量。目的:使此方法根据调用类可以产生不同的行为。
  2. 关键字:virtual、override

二、简述值类型和引用类型

1.值类型

包含了所有简单类型(int float bool char)struct enum

2.引用类型

包含了string object class interface delegate array

3.区别
  1. 存储:值→栈→存储的是直接的值  引用→堆→内存单元中存放的是堆中存放的地址
  2. 存取:值→快  引用→慢
  3. 含义:值→实际数据  引用→指向存储在内存堆中的数据的指针和引用
  4. 释放:值→栈→自动释放 引用→堆→由 GC 来自动释放
  5. 来源:值→继承自 System.ValueType  引用→继承自 System.Object
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