qt自动生成的项目时生成的代码进行的操作

省流可以直接拖到最后

主函数

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    Widget w;//新建一个widget
    w.show();//显示widget
    return a.exec();//等待退出
}

新建w时将调用Widget类的构造函数

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
    
}

我们来逐字逐句的看这个函数做了什么

ui(new Ui::Widget)

ui在Widget变量中
 

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }//一个名称为Ui命名空间,里面有一个叫Widget的类
QT_END_NAMESPACE

class Widget : public QWidget//又一个叫Widget的类,但是没有属于命名空间,所以现在有两个类
//Widget和Ui::Widget
{
    Q_OBJECT

public:
    Widget(QWidget *parent = nullptr);
    ~Widget();

private:
    Ui::Widget *ui;
//因为是Ui命名空间里的Widget一个指针,所以才需要在初始化Widget的时候调用new Ui::Widget获取内存空间
};

那么调用new时*ui的那个Widget类的构造函数也会执行

namespace Ui {
    class Widget: public Ui_Widget {};//完全继承Ui_Widget类
} // namespace Ui

再看看Ui_Widget类

class Ui_Widget
{
public:
//一些指针
    QWidget *horizontalLayoutWidget;
    QHBoxLayout *horizontalLayout;
    QPushButton *pushButton_2;
    QPushButton *pushButton;
    //至少Ui_Widget类使用自动生成的构造函数
    void setupUi(QWidget *Widget)//setUi时将各种指针挂载在输入的QWidget对象树上
    {
//我在ui文件里设置了一些选项,不用在意
        if (Widget->objectName().isEmpty())
            Widget->setObjectName(QString::fromUtf8("Widget"));
        Widget->resize(800, 600);
        horizontalLayoutWidget = new QWidget(Widget);//绑定父类
        horizontalLayoutWidget->setObjectName(QString::fromUtf8("horizontalLayoutWidget"));
        horizontalLayoutWidget->setGeometry(QRect(120, 80, 521, 91));
        horizontalLayout = new QHBoxLayout(horizontalLayoutWidget);//绑定父类
        horizontalLayout->setObjectName(QString::fromUtf8("horizontalLayout"));
        horizontalLayout->setContentsMargins(0, 0, 0, 0);
        pushButton_2 = new QPushButton(horizontalLayoutWidget);//绑定父类
        pushButton_2->setObjectName(QString::fromUtf8("pushButton_2"));

        horizontalLayout->addWidget(pushButton_2);

        pushButton = new QPushButton(horizontalLayoutWidget);//绑定父类
        pushButton->setObjectName(QString::fromUtf8("pushButton"));

        horizontalLayout->addWidget(pushButton);

        horizontalLayout->setStretch(0, 1);
        horizontalLayout->setStretch(1, 2);

        retranslateUi(Widget);

        QMetaObject::connectSlotsByName(Widget);
    } // setupUi

    void retranslateUi(QWidget *Widget)
    {
        Widget->setWindowTitle(QApplication::translate("Widget", "Widget", nullptr));
        pushButton_2->setText(QApplication::translate("Widget", "PushButton", nullptr));
        pushButton->setText(QApplication::translate("Widget", "PushButton", nullptr));
    } // retranslateUi

};

例:访问对应控件的方法

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
    ui->pushButton->setStyleSheet("QPushButton{background-color:red}");
//修改pushButton的背景颜色
}

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