编译和链接

1. 翻译环境和运行环境:

在ANSI C的任何⼀种实现中,存在两个不同的环境。

1.翻译环境:源代码转化为可执行机器指令(二进制指令)的环境。
2.执行环境:执行实际代码的环境。

在这里插入图片描述

2.翻译环境:

翻译环境是由编译链接两个大的过程组成的,而编译又可以分解成:预处理(有些书也叫预编译)、编译汇编三个过程。
在这里插入图片描述
具体流程图:
在这里插入图片描述
注意:

•多个.c文件单独经过编译出编译处理生产对应的目标文件。
• 在Windows环境下的目标文件的后缀是.obj,Linux环境下⽬标⽂件的后缀是.o。
• 多个目标文件和链接库⼀起经过链接器处理生成最终的可执行程序。
• 链接库是指运行时库(它是支持程序运行的基本函数集合)或者第三方库。

如果再把编译(器)展开成3个过程,那就变成了下面的过程:
在这里插入图片描述

2.1 编译:

2.1.1 预处理(预编译):

预处理阶段,头文件(.h)与源文件(.c)都会被处理成.i后缀的文件。
预处理阶段主要处理那些源文件中#开始的预编译指令。比如:#include,#define,处理的规则如下:

• 将所有的 #define 删除,并展开所有的宏定义。
• 处理所有的条件编译指令,如: #if、#ifdef、#elif、#else、#endif 。
• 处理#include 预编译指令,将包含的头文件的内容插入到该预编译指令的位置。这个过程是递归进行的,也就是说被包含的头文件也可能包含其他文件。
• 删除所有的注释。
• 添加行号和文件名标识,方便后续编译器生成调试信息等。
• 或保留所有的#pragma的编译器指令,编译器后续会使用。

经过预处理后的.i文件中不再包含宏定义,因为宏已经被展开。并且包含的头文件都被插入到.i文件中。所以当我们无法知道宏定义或者头文件是否包含正确的时候,可以查看预处理后的.i文件来确认。

2.1.2 编译:

编译过程就是将预处理后的文件进行一系列的:词法分析、语法分析、语义分析及优化,生成相应的汇编代码文件。
对下面代码进行编译的时候,会怎么做呢?假设有下面的代码:

	array[index] = (index+4)*(2+6);
2.1.2.1词法分析:

将源代码程序被输入扫描器,扫描器的任务就是简单的进行词法分析,把代码中的字符分割成一系列的记号(关键字、标识符、字面量、特殊字符等)。
上⾯程序进行词法分析后得到了16个记号:

0记号类型
1array标识符
2[左方括号
3index标识符
4]右方括号
5=赋值
6(左圆括号
7index标识符
8+加号
94整形数据
10)右圆括号
11*乘号
12(左圆括号
132整形数据
14+加号
156整形数据
16)右圆括号
2.1.2.2 语法分析:

接下来语法分析器,将对扫描产生的记号进行语法分析,从而产生语法树。这些语法树是以表达式为节点的树。
在这里插入图片描述

2.1.2.3 语义分析:

由语义分析器来完成语义分析,即对表达式的语法层面分析。编译器所能做的分析是语义的静态分析。静态语义分析通常包括声明和类型的匹配,类型的转换等。这个阶段会报告错误的语法信息。
在这里插入图片描述
编译完成后生成.s后缀的文件。

2.1.3 汇编:

汇编器是将汇编代码转转变成机器可执行的指令,每一个汇编语句几乎都对应一条机器指令。就是根据汇编指令和机器指令的对照表⼀⼀的进行翻译,也不做指令优化。
汇编完成后生成.obj(.0)后缀的目标文件。

2.2 链接:

链接是⼀个复杂的过程,链接的时候需要把⼀堆文件链接在⼀起才生成可执行程序。链接过程主要包括:地址和空间分配,符号决议和重定位等这些步骤。链接解决的是⼀个项目中多文件、多模块之间互相调用的问题。
在同一c项目中右两个文件test,c和add.c,如下:
在这里插入图片描述
test.c:

#include<stdio.h>
	//test.c
	//声明外部函数
	extern int Add(int x, int y);
	//声明外部的全局变量
	extern int g_val;
	int main()
	{
		int a = 10;
		int b = 20;
		int sum = Add(a, b);
		printf("%d\n", sum);
		return 0;
	}

add.c:

int g_val = 2022;
int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}

我们已经知道,每个源文件都是单独经过编译器处理生成对应的目标文件。
test.c 经过编译器处理生成 test.o
add.c 经过编译器处理生成 add.o
我们在 test.c 的文件中使用了 add.c 文件中的 Add 函数和 g_val 变量。
在这里插入图片描述
我们在 test.c 文件中每⼀次使用 Add 函数和 g_val 的时候必须确切的知道 Add 和 g_val 的地址,但是由于每个文件是单独编译的,在编译器编译 test.c 的时候并不知道 Add 函数和 g_val变量的地址,所以暂时把调用 Add 的指令的目标地址和 g_val 的地址搁置。等待最后链接的时候由链接器根据引用的符号 Add 在其他模块中查找 Add 函数的地址,然后将 test.c 中所有引用到Add 的指令重新修正,让他们的目标地址为真正的 Add 函数的地址,对于全局变量 g_val 也是类似方法来修正地址。这个地址修正的过程也被叫做:重定位

3. 运行环境:

1. 程序必须载入内存中。在有操作系统的环境中:⼀般这个操作系统完成。在独立的环境中,程序的载入必须由手工安排,也可能是通过可执行代码置入只读内存来完成。
2. 程序的执行便开始。接着便调用main函数。
3. 开始执行程序代码。这个时候程序将使用⼀个运行时堆栈(stack),存储函数的局部变量和返回地址。程序同时也可以使用静态(static)内存,存储于静态内存中的变量在程序的整个执行过程⼀直保留他们的值。
4. 终止程序。正常终止main函数;也有可能是意外终止。

下一篇:《文件操作》

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