单片机笔记1 I/O浅谈

单片机笔记1
I/O口:
P1、P2、P3、P0,其中P0为开漏输出,没有接上拉电阻,做I/O口使用时需外接上拉电阻,做总线扩展则不需要;P1、P2、P3内接上拉电阻,使用时不需要额外使用上拉电阻 。
点亮一盏led灯 :
SBIT:定义特殊功能寄存器的位变量,SBIT 位变量名=地址值。
举例:SBIT P0_0=P0^0//即定义P0_0为P0口的第一位,以便进行操作。
在这里插入图片描述在这里插入图片描述
SBIT P0_0=P0^0//即定义P0_0为P0口的第一位,以便进行操作。

流水灯
从右到左的流水灯
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LED流水灯有共阴接法和共阳接法两种,上图为共阳接法(阳极接在高电平,为低电平驱动;共阴接法阴极接地,为高电平驱动)
符号
1、<<左移符号:简单来说,八位二进制,向左移动的i个数字(不超过八)后面补零.
2、>>右移符号:八位二进制,向右移动的i个数字(不超过八)后面补零
3、左移函数_crol_:简单来说,将高i位移到低位(不超过八)
4、右移函数_cror_:将低i位移到高位(不超过八)
取反~:例如 二进制数(无符号)1110 0100 取反为 0001 1011
LED数码管:
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LED数码管有共阴接法和共阳接法两种,上图(b)右为共阳接法,阳极接在高电平,为低电平驱动;(b)左为共阴接法阴极接地,为高电平驱动
驱动方式:静态显示和动态显示
静态驱动是指每个数码管的每一个段码都由一个单片机的I/O端口进行驱动,静态驱动的优点是编程简单,显示亮度高,缺点是占用I/O端口多,如驱动5个数码管静态显示则需要5×8=40根I/O端口来驱动,要知道一个89S51单片机可用的I/O端口才32个,实际应用时必须增加译码驱动器进行驱动,增加了硬件电路的复杂性。
动态驱动是将所有数码管的8个显示笔划"a,b,c,d,e,f,g,dp"的同名端连在一起,另外为每个数码管的公共极COM增加位选通控制电路,位选通由各自独立的I/O线控制,当单片机输出字形码时,单片机对位选通COM端电路的控制,所以我们只要将需要显示的数码管的选通控制打开,该位就显示出字形,没有选通的数码管就不会亮。通过分时轮流控制各个数码管的的COM端,就使各个数码管轮流受控显示,这就是动态驱动。在轮流显示过程中,每位数码管的点亮时间为1~2ms,由于人的视觉暂留现象及发光二极管的余辉效应,尽管实际上各位数码管并非同时点亮,但只要扫描的速度足够快,给人的印象就是一组稳定的显示数据,不会有闪烁感,动态显示的效果和静态显示是一样的,能够节省大量的I/O端口,而且功耗更低。
独立按键
立按键式直接用I/O口线构成的单个按键电路,其特点是每个按键单独占用一根I/O口线,每个按键的工作不会影响其他I/O口线的状态。独立式按键电路配置灵活,软件结构简单,但每个按键必须占用一个I/O口线,因此,在按键较多时,I/O口线浪费较大,不宜采用。
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一般采用KEY1
独立按键的软件常采用查询式结构。先逐位查询没跟I/O口线的输入状态,如某一根I/O口线输入为低电平,则可确认该I/O口线所对应的按键已按下,然后,再转向该键的功能处理程序。
实例改变LED灯的状态
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矩阵键盘:按键数量较多时,为了减少I/O口的占用,通常将按键排列成矩阵形式。在矩阵式键盘中,每条水平线和垂直线在交叉处不直接连通,而是通过一个按键加以连接。这样,一个端口(如P1口)就可以构成4*4=16个按键,比之直接将端口线用于键盘多出了一倍,而且线数越多,区别越明显,比如再多加一条线就可以构成20键的键盘,而直接用端口线则只能多出一键(9键)。

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实例:通过矩阵键盘控制数码管显示相应数字或字母
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OE为0,LE=1为高电平时Q【07】的值随D【07】变化,LE=0为低电平时则不随之变化。

行反转法:先让P2端口为0xf0这样特殊的数值假设有按键按下,则读入的值就不是0xf0,通过上图关系,假设S2按键按下,数值将会变为0b1101 0000, 即0xd0,通过0xf0&oxd0得 出高四位;随后让其读入0x0f则再次读入时将变为0b0000 1110 通过符号1得 出低四位,确定按键。

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