unity实现场景跳转
1.在Unity选项File中找到里面的Build Setting打开,然后打开场景把需要的场景按顺序点击Add Open Scenes添加到里面
2.添加BUTTON在对应的button的onclick下面点击+,添加点击事件,将对应的button拖进去,并选择脚本里面定义的方法(先把脚本拖入Inspector),将要跳转进入的scene的数字写进去,脚本代码如下:
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement; //Unity4.6之后的版本注意要加这个
public class Turn : MonoBehaviour
{
public void OnStartGame(int SceneNumber)
{
//Application.LoadLevel(SceneNumber); //Unity4.6及之前版本的写法
SceneManager.LoadScene(SceneNumber);
}
}