网络世界中时常会遇到这类滑稽的算命小程序,实现原理很简单,随便设计几个问题,根据玩家对每个问题的回答选择一条判断树中的路径(如下图所示),结论就是路径终点对应的那个结点。
现在我们把结论从左到右顺序编号,编号从 1 开始。这里假设回答都是简单的“是”或“否”,又假设回答“是”对应向左的路径,回答“否”对应向右的路径。给定玩家的一系列回答,请你返回其得到的结论的编号。
输入格式:
输入第一行给出两个正整数:N(≤30)为玩家做一次测试要回答的问题数量;M(≤100)为玩家人数。
随后 M 行,每行顺次给出玩家的 N 个回答。这里用 y
代表“是”,用 n
代表“否”。
输出格式:
对每个玩家,在一行中输出其对应的结论的编号。
输入样例:
3 4
yny
nyy
nyn
yyn
输出样例:
3
5
6
2
C语言:
首先最外层使用while循环用来遍历参与人数
内层使用for循环遍历题目数量
设置结论初始值为1,如果回答的结果中有'n'那么再用公式进行计算
公式推导过程:
据上面二叉树中内容可知回答N的位置不同所得到的结论也不同N的位置越往上对结论的影响越大,使用求指数函数pow()
答案(自上向下) | YYY | YYN | YNY | YNN | NYY | NYN | NNY | NNN |
N在哪一位 (自下向上从0开始) | 无 | 0 | 1 | 0、1 | 2 | 0、2 | 1、2 | 0、1、2 |
pow(2,(question-i-1)) 循环结果 | 1 | 1+ | 1+ | 1+ | 1+ | 1+ | 1+ | 1+ |
结论 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
此题要点是找出答案与对应结论之间的规律进而将其定义为公式
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <string.h>
int main()
{
int question,people,i;
scanf("%d %d",&question,&people);
getchar();
char a[31]={0};//问题数量数组
while(people--)
{//循环读入遍历人数
gets(a);
int conclusion=1;//定义结论初始值为1
for(i=0;i<strlen(a);i++)
{//遍历问题数量
if(a[i]=='n')
{
conclusion+=pow(2,(question-i-1));
//如果回答的结果中存在‘n’那么结论的值遵循上式
}
}
printf("%d\n",conclusion);
}
return 0;
}