抽象类与接口
抽象类
- 抽象方法:没有方法体的方法,同时抽象方法还必须使用关键字abstract做修饰。
- 拥有抽象方法的类就是抽象类,抽象类要使用abstract关键字声明
- 抽象化就是抽象一些有着共同相似行为的对象成为一个抽象类,然后再对不同的对象进行实例化,这样减少了很多的代码量,过程会更加简洁明了
- 例如,现在有三类事物:
(1)机器人:充电,工作;
(2)人:吃饭,工作,睡觉;
(3)猪:进食,睡觉。 - 对于上述例子,人吃饭≈猪进食≈机器人充电,人工作≈机器人工作,人睡觉≈猪睡觉,因而我们可以定义一个抽象行为类,写三个抽象方法,并将三个对象抽象化,在各自的类中根据各自需求(如机器人不需要睡觉)重写父类(即抽象行为类)的三个方法
- 例如,现在有三类事物:
- 基本形式
//java中类只能单继承。接口可以多继承
//abstract 抽象类
public abstract class Action {
//abstract:抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现
public abstract void dosomething();
/*
1.不能new出来,抽象类只能靠子类去实现它,即不能new抽象类,而要去new实现它的子类对象
2.抽象类中可以写普通方法,但普通类中不能写抽象方法
*/
}
//抽象类的所有方法,继承了它的子类,都必须要实现它的方法。除非子类也是抽象的,那就得子子类去实现
public class A extends Action{//必须要重写方法,否则会报错
@Override
public void dosomething() {
}
}
接口
-
抽象方法的集合
-
组成只有抽象方法和全局常量
-
例如
- 接口1
//interface 定义的关键字 接口都需要有实现类 public interface UserService {//接口用interface定义 //接口中的所有方法其实都是抽象的。会默认给你加上public abstract //public abstract void run(); //可发现public abstract是呈现灰色的,说明已经默认给加上了,可以被省略 //属性默认为常量 public static final int AGE=99;//可发现public static final呈现灰色,说明默认已加上,可被省略 void add(String name); void delete(String name); void update(String name); void query(String name); }
- 接口2
public interface TimeService { void timer(); }
- 实现类
//实现了接口的类,就需要重写接口中的所有方法 //类 可以实现接口 形式: implements+接口 //利用接口实现多继承 public class UserServiceImPl implements UserService,TimeService{ @Override public void add(String name) { } @Override public void delete(String name) { } @Override public void update(String name) { } @Override public void query(String name) { } @Override public void timer() { } }
-
使用原则
- 接口必须要有子类,但此时一个子类可以使用implements关键字实现多个接口
- 接口的子类(如果不是抽象类),那么必须要重写接口中的全部抽象方法
- 接口不能被实例化
- 接口中没有构造方法
内部类
- 非静态内部类
public class Outer {
private int id=10;
public void out(){
System.out.println("这是外部类的方法");
}
public class Inner{
public void in(){
System.out.println("这是内部类的方法");
}
//获得外部类的私有属性
public void getID(){
System.out.println(id);
}
}
}
- 静态内部类(加static)
- 在给内部类加上static后,输出会报错,因为静态类会先编译,此时上边的id还未初始化,自然不可能输出结果。解决方案是给int前也加上static
- 测试类
import com.oop.demo10.Outer;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Outer outer = new Outer();
//通过这个外部类来实例化内部类
Outer.Inner inner = outer.new Inner();
inner.getID();
}
}
输出的结果为
10
- 局部内部类
public class Outer { //局部内部类 public void method(){ class Inner{ } }}//一个java文件中只能有一个public classclass A{//也叫内部类}
- 匿名类
public class Test { public static void main(String[] args) { //Apple apple = new Apple();//正常 new Apple().eat();//没有名字初始化类,不用将实例保存在变量中 new UserService(){ @Override public void hello() { } };//匿名类 }}class Apple{ public void eat(){ System.out.println("1"); }}interface UserService{ void hello();}
异常定义
- 程序运行中出现的不期而至的各种状况
- 发生在程序运行期间,影响了正常的程序执行流程
public class Demo01 { public static void main(String[] args) { new Demo01().a(); } public void a(){ b(); } public void b(){ a(); }}
public class Demo01 { public static void main(String[] args) { System.out.println(11/0); }}
- 分类
- 检查性异常:最具代表的检查性异常是用户错误或问题引起的异常,这是程序员无法预见的。如要打开一个不存在文件是,一个异常就发生了,这些异常在编译时不能被简单忽略
- 运行时异常:是可能被程序员避免的异常。与检查性异常相反,运行时异常可以在编译时被忽略
- 错误 ERROR:错误不是异常,而是脱离程序员控制的问题。错误在代码中通常被忽略。如当栈溢出时,一个错误就发生了,它们在编译也检查不到的
异常体系结构
- java把异常当做对象来处理,并定义一个基类java.lang.Throwable作为所有异常的超类
- 已经定义了许多异常类,这些异常分为两大类:
- 错误 Error
- 异常 Exception
Error
- Error类对象由Java虚拟机生成并抛出,大多数错误与代码编写者所执行的操作无关
- Java虚拟机运行错误(Virtual MachineError),当JVM不再有继续执行操作所需的内存资源时,将出现OutOfMemoryError。这些异常发生时,Java虚拟机(JVM)一般会选择线程终止
- 还有发生在虚拟机试图执行应用时,如类定义错误(NoClassDefFoubdError),链接错误(LinkageError)。这些错误是不可查的,因为它们在应用程序的控制和处理能力之外,而且绝大多数是程序运行时不允许出现的情况
Exception
-
在Exception分支中有一个重要的子类RuntimeException(运行时异常)
- ArraylndexOutOfBoundsEXception(数组下标越界)
- NullPointerException(空指针异常)
- ArithmeticException(算术异常)
- MissingResourceException(丢失资源)
- ClassNotFoundException(找不到类)等异常,这些异常是不检查异常,程序中可以选择捕获处理,也可以不处理
-
这些异常一般由程序逻辑错误引起,程序应从逻辑角度尽可能避免这类异常的发生
Error与Exception的区别
- Error通常是灾难性的致命的错误,是程序无法控制和处理的,一般出现时JVM会选择终止线程
- Exception通常是可以被程序处理的,并且在程序中应尽可能的去处理这些异常