1.单链表
import java.util.Stack;
public class SingleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
// 测试
HeroNode h1 = new HeroNode(1,"a啊","a神");
HeroNode h2 = new HeroNode(3,"b啊","b神");
HeroNode h3 = new HeroNode(5,"c啊","c神");
HeroNode h4 = new HeroNode(7,"d啊","d神");
HeroNode a1 = new HeroNode(2,"r","r神");
HeroNode a2 = new HeroNode(4,"nv啊","n神");
HeroNode a3 = new HeroNode(6,"h啊","h神");
HeroNode a4 = new HeroNode(8,"e啊","e神");
SingleLinkedList single = new SingleLinkedList();
SingleLinkedList single2 = new SingleLinkedList();
SingleLinkedList single3 = new SingleLinkedList();
//single.add(h1);
//single.add(h2);
//single.add(h3);
//single.add(h4);
single.addByOrder(h1);
single.addByOrder(h3);
single.addByOrder(h2);
single.addByOrder(h4);
single.list();
single2.addByOrder(a1);
single2.addByOrder(a3);
single2.addByOrder(a2);
single2.addByOrder(a4);
single2.list();
merge(single.getHead(),single2.getHead(),single3.getHead());
System.out.println("合并");
single3.list();
System.out.println("链表逆序打印");
printReverseLinkList(single.getHead());
System.out.println("链表反转");
reverseLinkList(single.getHead());
single.list();
System.out.println("修改链表后");
HeroNode newHeroNode = new HeroNode(3,"k神","kk");
single.update(newHeroNode);
single.list();
System.out.println("删除一个后");
single.delete(2);
single.list();
System.out.println("有效节点数"+getLength(single.getHead()));
HeroNode res = findLastIndexNode(single.getHead(), 1);
System.out.println("倒数第1个节点"+res);
}
// 合并两个有序的单链表
public static void merge(HeroNode head1, HeroNode head2,HeroNode head3) {
// 如果两个链表均为空,则无需合并,直接返回
if(head1.next == null && head2.next == null) {
return;
}
if(head1.next == null) {
head3.next = head2.next;
}else {
head3.next = head1.next;
HeroNode cur2 = head2.next;
HeroNode cur3 = head3;
HeroNode next = null;
while(cur2 != null) {
if(cur3.next == null) {
cur3.next = cur2;
break;
}
if(cur2.no < cur3.next.no) {
next = cur2.next;
cur2.next = cur3.next;
cur3.next = cur2;
cur2 = next;
}
cur3 = cur3.next;
}
}
}
// 逆序打印单链表 利用栈 先进后出的特点来实现
public static void printReverseLinkList(HeroNode head) {
if(head.next == null) {
return; // 空链表,不能打印
}
// 创建要给一个栈,将各个节点压入栈
Stack<HeroNode> stack = new Stack();
HeroNode cur = head.next;
while(cur != null) {
stack.push(cur);
cur = cur.next;
}
while(stack.size() > 0) {
System.out.println(stack.pop());
}
}
// 将单链表反转
public static void reverseLinkList(HeroNode head) {
if(head.next == null || head.next.next == null) {
return;
}
HeroNode cur = head.next;
HeroNode next = null; // 指向当前节点cur的下一个节点
HeroNode reverseHead = new HeroNode(0,"","");
// 遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表reverseHead 的最前端
while(cur != null) {
next = cur.next;
cur.next = reverseHead.next;
reverseHead.next = cur;
cur = next;
}
head.next = reverseHead.next;
}
// 查找单链表中的倒数第k个节点
// 1.编写一个方法接收head节点,同时接收一个index
// 2.index 表示倒数第index个节点
// 3.先把链表从头到尾遍历,得到链表的总长度 getLength
// 4.得到总长度后,我们从链表的第一个开始遍历(getLength()-index)个
public static HeroNode findLastIndexNode(HeroNode head, int index) {
if(head.next == null) {
return null;
}
// 第一次遍历得到链表的长度
int size = getLength(head);
// 第二次遍历 getLength()-index,就是倒数第k个
if(index <= 0 || index > size) {
return null;
}
HeroNode temp = head.next;
for(int i = 0; i < size - index; i++) {
temp = temp.next;
}
return temp;
}
// 方法:获取到单链表的节点的个数(如果是带头结点的链表,需求不统计头节点
public static int getLength(HeroNode head) {
if(head.next == null) {
return 0;
}
int length = 0;
// 没有统计头结点
HeroNode cur = head.next;
while(cur != null) {
length++;
cur = cur.next;
}
return length;
}
}
// 定义SingleLinkedList 管理我们的Hero
class SingleLinkedList {
// 先初始化一个头节点,头节点不要动
private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");
// 返回头结点
public HeroNode getHead() {
return head;
}
// 添加节点到单项链表
// 1.找到当前链表的最后节点
// 2.将最后的这个节点的next 指向 新的节点
public void add(HeroNode heroNode) {
// 因为head不能动,我们需要一个辅助遍历temp
HeroNode temp = head;
// 遍历链表,找到最后
while(true) {
// 找到链表的最后
if(temp.next == null) {
break;
}
// 如果没有找到最后,将temp后移
temp = temp.next;
}
// 当退出while循环时,temp指向了链表的最后
// 将最后这个节点的next指向新的节点
temp.next = heroNode;
}
// 添加 根据排名插入指定位置
public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
HeroNode temp = head;
boolean flag = false; // 标志添加的编号是否存在
while(true) {
if(temp.next == null) {// 说明temp在最后
break;
}
if(temp.next.no > heroNode.no) { // 添加在temp后面
break;
}
if(temp.next.no == heroNode.no) { // 编号已存在
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
if(flag) { // 编号已存在
System.out.printf("准备插入的英雄的编号%d已存在,不能加入\n",heroNode.no);
}else {
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
}
}
// 修改节点信息,根据no编号来修改,no编号不能改
public void update(HeroNode newHeroNode) {
// 是否为空
if(head.next == null) {
System.out.println("链表空");
return;
}
// 找到需要修改的节点
HeroNode temp = head.next;
boolean flag = false; // 表示是否找到
while(true) {
if(temp == null) {
break;
}
if(temp.no == newHeroNode.no) {
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
if(flag) {
temp.name = newHeroNode.name;
temp.nickname = newHeroNode.nickname;
}else {
System.out.println("没有找到编号%d的节点,不能修改"+newHeroNode.no);
}
}
// 删除节点 head节点不能动
public void delete(int no) {
HeroNode temp = head;
boolean flag = false; //是否找到
if(temp.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
while(true) {
if(temp.next == null) {
break;
}
if(temp.next.no == no) {
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
if(flag) {
temp.next = temp.next.next;
}else {
System.out.println("没有找到编号%d的节点,不能修改"+no);
}
}
// 显示链表(遍历)
public void list() {
// 判断链表是否为空
if(head.next==null) {
System.out.println("链表空");
return;
}
// 因为head不能动,我们需要一个辅助遍历temp
HeroNode temp = head.next;
while(true) {
// 判断是否到链表最后
if(temp == null) {
break;
}
System.out.println(temp);
// 将next后移
temp = temp.next;
}
}
}
// 定义HeroNode 每个HeroNode 对象都是一个节点
class HeroNode {
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode next; // 指向下一个节点
// 构造器
public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
// 重写toString
@Override
public String toString() {
return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";
}
}
2.双向链表
// 双向链表
public class DoubleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
HeroNode2 h1 = new HeroNode2(2,"a啊","a神");
HeroNode2 h2 = new HeroNode2(1,"b啊","b神");
HeroNode2 h3 = new HeroNode2(4,"c啊","c神");
HeroNode2 h4 = new HeroNode2(3,"d啊","d神");
DoubleLinkedList dou = new DoubleLinkedList();
dou.addByOrder(h1);
dou.addByOrder(h2);
dou.addByOrder(h3);
dou.addByOrder(h4);
//dou.add(h1);
//dou.add(h2);
//dou.add(h3);
//dou.add(h4);
System.out.println("遍历所有");
dou.list();
HeroNode2 newHeroNode = new HeroNode2(4,"god","神");
dou.update(newHeroNode);
System.out.println("修改第四个");
dou.list();
dou.del(1);
System.out.println("删除no=1的");
dou.list();
}
}
class DoubleLinkedList {
private HeroNode2 head = new HeroNode2(0,"","");
public HeroNode2 getHead() {
return head;
}
// 按照编号添加
public void addByOrder(HeroNode2 heroNode) {
HeroNode2 temp = head;
boolean flag = false; // 标志添加的编号是否存在
while(true) {
if(temp.next == null) {
break;
}
if(temp.next.no > heroNode.no) {
break;
}
if(temp.next.no == heroNode.no) {
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
if(flag) {
System.out.printf("准备插入的英雄的编号%d已存在,不能加入\n",heroNode.no);
}else {
if(temp.next != null) {
heroNode.next = temp.next;
temp.next.pre = heroNode;
}
temp.next = heroNode;
temp.next.pre = temp;
}
}
// 添加 默认添加到链表末尾
public void add(HeroNode2 heroNode) {
HeroNode2 temp = head;
while(true) {
if(temp.next == null) {
break;
}
temp = temp.next;
}
// 形成双向链表
temp.next = heroNode;
heroNode.pre = temp;
}
// 修改一个节点的内容
public void update(HeroNode2 newHeroNode) {
if(head.next == null) {
System.out.println("链表空");
return;
}
HeroNode2 temp = head.next;
boolean flag = false;
while(true) {
if(temp == null) {
break;
}
if(temp.no == newHeroNode.no) {
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
if(flag) {
temp.name = newHeroNode.name;
temp.nickname = newHeroNode.nickname;
}else {
System.out.println("没有找到编号%d的节点,不能修改"+newHeroNode.no);
}
}
// 删除一个节点
// 双向链表可直接找到需要删除的点
public void del(int no) {
if(head.next == null) {
System.out.println("链表空");
return;
}
HeroNode2 temp = head.next;
boolean flag = false;
while(true) {
if(temp == null) {
break;
}
if(temp.no == no) {
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
if(flag) {
temp.pre.next = temp.next;
// 如果是最后一个节点,就不需要执行下面这句话,不然会出现空指针异常
if(temp.next != null) {
temp.next.pre = temp.pre;
}
}
}
// 遍历
public void list() {
if(head.next == null) {
System.out.println("链表空");
return;
}
HeroNode2 temp = head.next;
while(true) {
if(temp == null) {
break;
}
System.out.println(temp);
temp = temp.next;
}
}
}
class HeroNode2 {
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode2 next;
public HeroNode2 pre;
public HeroNode2(int no, String name, String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
@Override
public String toString() {
return "HeroNode2 [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";
}
}
3.环形单链表(约瑟夫问题)
//约瑟夫问题 环形单链表
//约瑟夫(Joseph)问题的一种描述是:编号为 1,2,…,n 的 n 个人按顺时针方向围坐一圈,每人持有一个密码(正整数),
//一开始任选一个整数作为报数上限 m,从第一人开始按顺时针方向从自 1 开始顺序报数,报到 m 时停止报数。报 m 的人出列,
//将他的密码作为新的 m 值,从他的顺时针方向上的下一个人开始重新从 1 报数,如此下去,直至所有人全部出列为止,设计一个程序求出出列顺序。
public class Josepfu {
public static void main (String[] args) {
// 构建环形链表
CircleSingleLinkedList circleSingleLinkedList = new CircleSingleLinkedList();
circleSingleLinkedList.addBoy(5);
circleSingleLinkedList.showBoy();
System.out.println("小孩出圈");
circleSingleLinkedList.countBoy(1,2,5); // 2 4 1 5 3
}
}
// 创建一个环形的单向链表
class CircleSingleLinkedList {
// 创建一个first节点,当前没有编号
private Boy first = null;
// 添加小孩节点,构建成一个环形的链表
public void addBoy(int nums) {
// nums 做一个数据校验
if(nums < 1) {
System.out.println("数据nums不正确");
return;
}
Boy curBoy = null; // 辅助指针,帮助构建环形链表
// 使用for循环来创建环形链表
for(int i = 1; i <= nums; i++) {
// 根据编号,创建小孩节点
Boy boy = new Boy(i);
// 如果是第一个小孩
if (i == 1) {
first = boy;
first.setNext(first); // 构成环
curBoy = first; // 让curBoy指向第一个小孩
}
curBoy.setNext(boy);
boy.setNext(first);
curBoy = boy;
}
}
// 遍历当前的环形链表
public void showBoy() {
// 判断链表是否为空
if (first == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
// 因为first不能动,因此我们仍然使用一个辅助指针完成遍历
Boy curBoy = first;
while(true) {
System.out.printf("小孩的编号%d\n",curBoy.getNo());
if(curBoy.getNext() == first) { // 说明已经遍历完毕
break;
}
curBoy = curBoy.getNext(); // curBoy后移
}
}
// 根据用户的输入,生成一个小孩出圈的顺序
// 1.需求创建一个辅助指针 helper,事先应该指向环形链表的最后这个节点
// 小孩报数前,先让first和helper移动k-1次
// 2.当小孩报数时,让first和helper指针同时的移动m-1次
// 3.这是就可以将first指向的小孩节点出圈
// first = first.next helper.next = first
// 原来first指向的节点就没有任何引用,就会被回收
/***
*
* @param startNo 表示从第几个小孩开始数
* @param countNum 表示数几下
* @param nums 表示最初有几个小孩在圈中
*/
public void countBoy(int startNo, int countNum, int nums) {
if(first == null || startNo < 1 || startNo > nums) {
System.out.println("参数输入有误,请重新输入");
return;
}
// 创建一个辅助指针,帮助小孩出圈
Boy helper = first;
while(true) {
if(helper.getNext() == first) {
break;
}
helper = helper.getNext(); // 用方法是因为next私有了
}
// 小孩报数前,先让first和helper移动k-1次
for(int j = 0; j < startNo - 1; j++) {
first = first.getNext();
helper = helper.getNext();
}
// 当小孩报数时,让first和helper指针同时的移动m-1次,然后出圈
while(true) {
if(helper == first) { // 说明圈中只有一个节点
break;
}
// 让first和helper指针同时的移动countNum - 1
for(int j = 0; j < countNum - 1; j++) {
first = first.getNext();
helper = helper.getNext();
}
// 这时first指向的节点,就是要出圈的小孩节点
System.out.printf("小孩%d出拳 \n", first.getNo());
first = first.getNext(); // 出圈
helper.setNext(first); // 构造环形
}
System.out.printf("最后留在圈中的小号编号%d\n",first.getNo());
}
}
// 创建一个Boy类,表示一个节点
class Boy {
private int no; // 编号
private Boy next; // 指向下一个节点,默认null
public Boy(int no) {
this.no = no;
}
public int getNo() {
return no;
}
public void setNo(int no) {
this.no = no;
}
public Boy getNext() {
return next;
}
public void setNext(Boy next) {
this.next = next;
}
}